Dentro de la teoría de juegos, los juegos se pueden clasificar como juegos de suma cero o no de suma cero, en función de cómo se distribuyen las ganancias y pérdidas entre los jugadores. En un juego de suma cero, la ganancia de un jugador es igual a la pérdida de otro jugador, lo que significa que la cantidad total de recursos o beneficios permanece constante. Por ejemplo, en una guerra de ofertas por un contrato, si una empresa gana, la otra pierde por completo, lo que refleja el resultado fijo de los juegos de suma cero.
Los juegos de suma no nula difieren porque las ganancias y las pérdidas no están perfectamente equilibradas. En estos juegos, es posible que todos los jugadores se beneficien o pierdan juntos. Los juegos de suma no nula se pueden dividir en juegos de suma positiva y de suma negativa.
Los juegos de suma positiva ocurren cuando todos los participantes pueden recibir ganancias, y el resultado total es mayor que las pérdidas. Por ejemplo, cuando dos empresas colaboran en una nueva tecnología, ambas pueden aumentar sus cuotas de mercado, lo que lleva a una situación en la que ambas se benefician de la asociación.
Los juegos de suma negativa, por el contrario, implican escenarios en los que las pérdidas totales son mayores que cualquier ganancia individual. Por ejemplo, durante una intensa competencia en el mercado, las empresas pueden participar en guerras de precios, bajando sus precios tanto que, incluso si una empresa captura más cuota de mercado, los beneficios generales de todos los actores disminuyen debido a la reducción de los márgenes.
Comprender los juegos de suma cero y no de suma cero ayuda a explicar diferentes situaciones estratégicas, ya sean competitivas o cooperativas, y proporciona información sobre los resultados resultantes para los jugadores involucrados. Estas distinciones son esenciales para comprender cómo las diferentes estrategias impactan los resultados generales. Al identificar el tipo de juego, los jugadores pueden predecir mejor los beneficios o pérdidas potenciales y ajustar su enfoque en consecuencia.
Los juegos se pueden clasificar como juegos de suma cero y juegos de suma no cero.
Un juego de suma cero es aquel en el que la ganancia de un jugador es exactamente igual a la pérdida de otro. Por ejemplo, en un juego privado de póquer, la cantidad total ganada por algunos jugadores es exactamente la cantidad perdida por otros.
Por otro lado, los juegos de suma no nula son escenarios en los que el resultado no resulta en un intercambio equitativo de ganancias y pérdidas. En estos juegos, es posible que todos los participantes se beneficien o pierdan juntos.
Los juegos de suma no nula se pueden dividir en juegos de suma positiva y de suma negativa.
Los juegos de suma positiva son escenarios en los que todos los participantes pueden ganar y la suma de sus ganancias es mayor que las pérdidas. Por ejemplo, en un acuerdo comercial entre dos países, ambos países pueden beneficiarse de mejores condiciones comerciales, lo que lleva a una situación en la que ambos están mejor que antes.
Los juegos de suma negativa son lo contrario, donde las pérdidas totales superan las ganancias.
Un ejemplo es una costosa demanda entre dos empresas. En tales escenarios, los gastos combinados de los honorarios legales y los daños pagados a menudo superan cualquier beneficio que el ganador pueda obtener.
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