18.8: El dilema del prisionero #39s I

Prisoner&#39s Dilemma I
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Microeconomics
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Prisoner&#39s Dilemma I
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February 18, 2025

El dilema del prisionero es un ejemplo fundamental en la teoría de juegos. Muestra cómo dos individuos racionales pueden no cooperar, incluso cuando les conviene hacerlo. También demuestra el concepto de equilibrio de Nash, donde la elección de cada jugador es la mejor respuesta a la decisión del otro.

Imagínese dos rivales comerciales, la empresa A y la empresa B, que son acusadas de fijación de precios. Son interrogados por separado y tienen dos opciones: confesar (traicionar al otro) o negar (cooperar). Los resultados dependen de sus decisiones:

  1. Si ambas empresas niegan estar involucradas, reciben una sanción mínima, como una pequeña multa. El mejor resultado colectivo es cuando ninguna de las empresas proporciona pruebas contra la otra.
  2. Si la empresa A confiesa mientras que la empresa B lo niega, la empresa A es recompensada sin penalización, mientras que la empresa B se enfrenta a una sanción severa, como una multa considerable o más acciones legales. Lo contrario sucede si la empresa B confiesa y la empresa A niega.
  3. Si ambas empresas confiesan, reciben multas moderadas que son peores que si ambas hubieran negado, pero mejores que el severo castigo que enfrentaría una sola.

El equilibrio de Nash en este escenario se produce cuando ambas empresas optan por confesar. A pesar de que negar sería mejor para ambos, cada uno tiene el miedo de cooperar con la otra empresa que confiesa. Esto lleva a ambos a actuar a la defensiva, lo que hace que cada empresa sufra un resultado menos favorable que si ambas hubieran cooperado. Este ejemplo ilustra cómo la estructura de los incentivos puede llevar a los actores racionales a tomar decisiones que no maximizan su beneficio conjunto. El juego El dilema del prisionero destaca los desafíos de la cooperación cuando la confianza y la comunicación están ausentes.

Transcript

Un equilibrio de Nash ocurre cuando todos los jugadores en un juego eligen las estrategias que son mejores para ellos, dadas las estrategias elegidas por los demás. Ningún jugador puede beneficiarse de cambiar su estrategia mientras otros mantienen la suya sin cambios.

Consideremos el dilema del prisionero, un ejemplo clásico en la teoría de juegos.

Dos sospechosos son capturados e interrogados por separado. Cada sospechoso tiene dos opciones. Un sospechoso puede traicionar al otro confesando o negando el delito permaneciendo en silencio.

Aquí está la matriz de pagos del juego.

Si ambos sospechosos cooperan guardando silencio, reciben un año cada uno. Esto refleja una pena por el delito, pero no supone pruebas adicionales para aumentar sus sentencias.

Si un sospechoso traiciona al otro confesando, la policía le ofrece al traidor un trato para salir libre como recompensa por la cooperación. Sin embargo, el sospechoso silencioso, al no tener defensa, recibe una sentencia más dura.

Si ambos sospechosos se traicionan mutuamente, cada uno recibe una sentencia de dos años. Este resultado es peor que si ambos hubieran optado por permanecer en silencio.