18.22
En teoría de juegos, la "reputación para disuadir la entrada" explora cómo las empresas desalientan a los competidores mediante la construcción de una reputación de respuestas agresivas.
Pensemos en que Walmart se enfrenta a la entrada de una cadena de supermercados local y, potencialmente, de otros competidores futuros.
Si Walmart decide no impugnar la entrada local, parece menos agresivo, lo que podría atraer a más competidores.
Para mantener una reputación como un competidor feroz, Walmart podría aceptar costos a corto plazo para disuadir futuras amenazas.
Si la cadena de supermercados local no entra, el juego termina. Obtiene cero ganancias, y Walmart disfruta de una alta ganancia de 8 millones de dólares al mantener el mercado para sí mismo.
Si la cadena de supermercados local decide entrar, Walmart puede responder de manera agresiva o acomodar al nuevo competidor.
Si Walmart opta por ser agresivo, se producirá una guerra de precios, lo que resultará en bajas ganancias: menos 2 millones de dólares para la cadena de supermercados local y 2 millones de dólares para Walmart.
Alternativamente, si Walmart decide acomodarse y la cadena de supermercados local ingresa, ambas empresas
En la teoría de juegos, la reputación de una empresa de comportamiento agresivo puede servir como una poderosa estrategia para disuadir a los competid…
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