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Muchas de las características de la función cerebral son actualmente imposibles de reproducir en un sistema artificial. La capacidad del cerebro para procesar rápidamente la información sensorial compleja y generar, en respuesta, órdenes motoras precisas es por sí misma ya más allá del estado-de-la-arte actual. Pero su capacidad de adaptarse a las diferentes condiciones de aprender de la experiencia pasada hace tan inmensamente superior a los sistemas de control de humanos-desarrollado. Hasta ahora, los intentos de reproducir o explotar esta plasticidad se han reunido poco éxito, y la comprensión de los mecanismos internos del cerebro ha eludido al alcance de los investigadores. Uno de los temas principales durante la investigación de la relación entre el cerebro y el comportamiento es la incapacidad para acceder correctamente todas las variables del sistema: idealmente, un montaje experimental óptima sería permitir la grabación y la estimulación simultánea de un gran número de neuronas, la estabilidad a largo plazo , el seguimiento de sinapsis posiciones y pesos, y controlable bi-directional interacción con el medio ambiente. La dificultad en el seguimiento de todas esas variables simultáneamente llevó al estudio de la relación cerebro-comportamiento en dos escalas muy diferentes: ya sea con comportarse animales, sin control fino sobre las condiciones experimentales 1-7 o con partes pequeñas y aisladas, tales como porciones de tejido neuronal, sin visión de conjunto del sistema 8. En este último caso, si bien ninguna configuración experimental ideado permite el seguimiento completo de todos los parámetros que intervienen en el funcionamiento de incluso una simple red neuronal, una buena compensación es proporcionada por las neuronas disociadas crecido en microelectrodos Arrays (AMUMA) 9. Esos dispositivos, nacidos a finales de los 70 de 10, tienen varias ventajas sobre las técnicas de electrofisiología tradicionales: en primer lugar, la posibilidad de grabar y estimular una red neuronal en muchos lugares diferentes a la vez (por lo general 60 electrodos). Además, el acoplamiento de los AMA con células es casi no invasiva, Lo que permite la observación de la misma red durante largos períodos de tiempo, hasta varios meses 11. Los efectos fisiológicos de la estimulación eléctrica en cultivos disociados se han estudiado ampliamente gracias a esos dispositivos, revelando que muchas propiedades observadas a escalas mayores (tales como, por ejemplo, la plasticidad y la memoria de sencillos procesos 12-14) se conservan a pesar de la pérdida de la arquitectura. Durante el crecimiento del cultivo, las redes comienzan a mostrar la actividad espontánea en unos 7 días in vitro (DIV) 15,16. Actividad de la red tiende a cambiar radicalmente con un mayor crecimiento; primera como picos individuales se reúnen en ráfagas (hacia el final de la segunda semana) 17, más tarde a medida que cambia en un patrón altamente complejo de sincronizada, la red no periódica ráfagas 18, que representa el estado de madurez de una red. Se ha sugerido 19 que este comportamiento sincrónico, algo similar a la observada en el registro in vivoIngs en animales para dormir, es causada por la falta de información sensorial.
Un enfoque diferente trató de obtener una mejor comprensión de la información de codificación ha sido tomada por la realización de experimentos de circuito cerrado, en el que se utilizaron diferentes tipos de señales para controlar la estimulación de la propia 11,20-23 red neuronal. En estos experimentos, un agente externo capaz de interacción con el entorno se ha usado para generar la información sensorial se alimenta a la red neuronal, que, a su vez, produce los comandos de motor para un mecanismo efector. Esto permitió observaciones de cómo las propiedades dinámicas y adaptativas de los sistemas neuronales evolucionaron en respuesta a los cambios inducidos en el medio ambiente.
Una instalación para efectuar 'encarnaba neurofisiología "experimentos fue desarrollado, donde una plataforma con ruedas sensor (un robot físico o su modelo virtual) se mueve en una arena y sus perfiles de velocidad son determinados por la actividad de un neuronalsistema (es decir, una población de neuronas de rata en cultivo durante un MEA). El robot se caracteriza por los perfiles de velocidad de sus dos ruedas controladas de forma independiente y por las lecturas actuales de los sensores de distancia. La naturaleza exacta de los sensores de distancia no es relevante; pueden ser sensores ópticos o sensores de ultrasonido activa o pasiva. Es evidente que este problema no se aplica en el caso de los robots virtuales, en las que los sensores pueden ser diseñados con cualquier característica deseada.
En los experimentos descritos en el presente documento, el robot utilizado es siempre la aplicación virtual, con 6 sensores de distancia apuntando a 30 °, 60 ° y 90 ° desde el robot partida en ambas direcciones. La actividad de los tres sensores de izquierda y derecha se promedia y la actividad de la cultura biológica está impulsada por la información recogida por este tipo de 'super-sensors "(que se acaba de referir como sensores" correctas "en el resto de" izquierda "y de este trabajo). El protocol descrito en realidad puede ser aplicado a la robot físico con ajustes bastante menores. La información recogida por el robot (ya sea físico o virtual) se codifica en una serie de estímulos que se utilizan para manipular la actividad de la red neural biológica, que está separada físicamente por el robot. Los estímulos en sí son todos idénticos y por lo tanto no codifican ninguna información. Lo relevante es su frecuencia: aumentos de las tasas de estimulación cuando el robot se acerca a un obstáculo, con diferentes centros de prestación de codificación de la información sensorial de los 'ojos' de izquierda y derecha del robot. La red neuronal se presentan diferentes respuestas al tren entrante de estímulos: la tarea del algoritmo de decodificación es traducir la actividad de la red resultante en comandos utilizados para controlar las ruedas del robot. Dado un comportamiento de la red 'perfecto' (es decir, con el fiable y totalmente separado las respuestas a estímulos de diferentes electrodos), esto Result en el robot de conducción en su arena sin golpear ningún obstáculo. La mayoría de las redes presente un comportamiento muy diferentes de la idealidad, por lo tanto, se introduce un protocolo de aprendizaje sencilla: cuando se activa, la estimulación tetánica (breves períodos de estimulación de alta frecuencia, 20 Hz de estimulación durante 2 segundos, inspirado en los protocolos descritos en 24,25) después de un colisión con un obstáculo se entrega. Si los resultados de la estimulación tetánica en un refuerzo local de la conectividad de red, esto se traducirá en un aumento progresivo de las capacidades de navegación del robot.
HyBrainWare2, una versión mejorada del software personalizado publicado en 26, es la arquitectura de núcleo desarrollado para manejar el control de los diferentes dispositivos del sistema (estimulador, adquisición de datos, procesamiento y visualización, la comunicación robot o simulación). Este software ha sido desarrollado en nuestro laboratorio y está disponible gratuitamente bajo petición. Este software proporciona la interfaz conla tarjeta de adquisición de datos: una vez que el usuario inicia la adquisición de datos de la interfaz gráfica de usuario, el software controla la tarjeta de adquisición para iniciar el muestreo y la conversión A / D de los datos procedentes de los electrodos de registro. Estos datos pueden ser grabado, aparece la pantalla o analizado en tiempo real para detectar los puntos, de acuerdo con las opciones establecidas por el usuario (ver sección Procedimiento para más detalles). Además, en el software, la definición de codificación (traducción de la información sensorial en una estimulación eléctrica) y decodificación (traducción de actividad registrada en comandos de motor para el robot) algoritmos debe ser especificado. En particular, nuestra configuración es relativamente fácil de usar en comparación con sistemas similares diseñados en el pasado 27, ya que casi todas las variables se puede acceder por el usuario justo antes de comenzar el experimento real, mientras que toda la información registrada se guarda automáticamente en un formato compatible con una caja de herramientas de análisis de datos neural 28.
La sección siguiente procedimiento describe un experimento de aprendizaje sobre las culturas de hipocampo de rata disociada: todo el cultivo y los parámetros experimentales se proporcionan para esta preparación particular y pueden necesitar ser modificada si un sustrato biológico diferente se va a utilizar. Del mismo modo, el experimento descrito se aprovecha de la arquitectura de bucle cerrado para investigar el efecto de aprendizaje de la estimulación tetánica, pero la propia arquitectura es lo suficientemente flexible para ser utilizado en el estudio de las diferentes características de las redes neuronales disociadas. Las principales variantes del experimento propuesto se explican con más detalle en la sección de Discusión.