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36 temas en dos experimentos entrenados para ejecutar rápidas secuencias de movimientos de dedo de mano derecha, mientras que la regeneración sensorial (visual propioceptiva) fue manipulado. Los dedos fueron numerados del índice (1) al dedo meñique (4) y cada sujeto se le pidió que aprender tres secuencias diferentes en tres sesiones consecutivas experimentales tales como: 4-1-3-2-4, 4-2-3-1-4 y 3-1-4-2-3. Cada sesión de secuencia se asoció con un tipo de formación específica y la asociación entre la secuencia y el tipo de entrenamiento fue contrapesada a través de temas. Al principio de cada sesión, se presentaron temas con una diapositiva de instrucciones que muestra dos ilustraciones de la mano (derecha e izquierdas) con los dedos numerados y una secuencia específica del número 5, que representa la secuencia de movimientos del dedo que se debe aprender (ver figura 1). La diapositiva de instrucciones (12 s) fue seguido por la formación previa etapa de evaluación (30 s). En esta etapa, en línea información visual consistió en una exhibición de dos manos virtuales cuyos movimientos de dedo fueron desiguales en tiempo real a los movimientos de dedo real de los sujetos (las manos virtuales se basaron en un modelo disponible en la caja de herramientas de guantes 5DT). Por lo tanto, movimiento real de la mano izquierda fue acompañado por la retroalimentación visual del movimiento de izquierda virtual (congruente). Sujetos fueron instruidos para ejecutar repetidamente la secuencia lo más rápido y como exactamente como sea posible con su mano izquierda. En la siguiente etapa de formación, sujetos formación en la secuencia en una condición experimental específica de manera semipresencial. La etapa de formación contenida 20 bloques, cada bloque de entrenamiento duró 15 s seguido de 9 s de la pantalla en blanco amarillo, que sirvió como referencia para el período de descanso. Se utilizaron 20 bloques de formación, que en nuestro caso fueron suficientes para obtener diferencias significativas entre las condiciones. Finalmente, una posterior a la capacitación se llevó a cabo la etapa de evaluación idéntica a la evaluación de la formación previa. Cada sujeto experimentó tres tales sesiones experimentales de instrucción-evaluación-tren. Cada sesión experimental se asoció con una secuencia de formación única condición y el dedo. En el experimento 1, se compararon los valores del índice G a través de las siguientes condiciones de formación: formación (1) por la observación - sujetos pasivamente observó la mano izquierda virtual realizando la secuencia mientras tanto sus manos reales estaban inmóviles; (2) CE - sujetos entrenados físicamente con su mano derecha mientras recibe información visual en línea congruente de movimiento de la mano derecha virtual; (3) CE + manipulación Visual (VM) - lo importante, la configuración VR nos ha permitido crear una única condición experimental 3d en el que sujetos entrenan físicamente con su mano derecha mientras recibe información visual en línea de la izquierda (incongruente) mano virtual movimiento (CE + VM condición). Movimiento de dedo de mano izquierda virtual se basa en el movimiento de dedo de mano derecha real detectada por los guantes (paso 1.4). En todas las condiciones - la palma de las manos de los sujetos fueron hacia arriba. El ritmo de movimiento de dedo de la mano virtual en la formación, por condición de observación (condición 1) fue creado basado en el ritmo promedio de la asignatura durante la anterior mano derecha activa condiciones (2 y 3). En casos donde el orden de las condiciones de entrenamiento debido a contrarrestar era tal que era el primer entrenamiento por observación, el ritmo fue fijado basado en el ritmo promedio del tema anterior. Todas las comparaciones del índice G se realizaron en una sujeto vinculado-moda a través de las condiciones de entrenamiento.
Ganancias de rendimiento de la mano izquierda tras entrenamiento en condición 3 (CE + manipulación Visual) significativamente mayor en comparación con las ganancias se obtuvieron después de formación por la observación de la mano izquierda (condición 1; p < 0.01; dos colas t-test apareado) o tras derecho entrenamiento con comentarios visuales congruentes – la forma tradicional del CE de la mano (condición 2; p < 0.05; dos colas apareadas prueba t; Figura 2 y tabla 1). Curiosamente, el entrenamiento con retroalimentación visual incongruente (CE + VM) rindió beneficios de rendimiento mayor que la suma de las ganancias obtenidas por dos tipos de formación básica: formación física de la mano derecha y la formación por la observación de izquierda sin física movimiento. Este efecto aditivo super demuestra que aumentos del funcionamiento en la mano izquierda no linealmente se mejoran cuando mano derecha formación se complementa con información visual de la mano izquierda que está controlado por el sujeto. Esto implica que la CE y el aprendizaje por observación son procesos interactuantes que pueden combinarse para un esquema de aprendizaje novedoso.
También examinamos en otro grupo de 18 sujetos sanos si la adición de movimiento pasivo de la mano izquierda puede mejorar ganancias de rendimiento de la mano izquierda. Para ello en el estudio 2, temas experimentaron un protocolo similar con 3 tipos de entrenamiento mientras sus manos se colocaron dentro del dispositivo a la medida anterior (paso 1.7) que controla el movimiento de dedo de mano izquierda. En este experimento, sujetos entrenan para bloques de 10. Cada bloque de entrenamiento duró 50 s seguido de 10 s de una pantalla en blanco amarillo que sirve como referencia para el período de descanso. Se utilizaron los siguientes tres tipos de formación: (1) CE + VM – Cruz educación acompañado por manipula información visual (similar a la condición 3 del estudio 1); (2) CE + PM-Norma Cruz-Educación (es decir mano derecha movimiento activo + retroalimentación visual del movimiento de la mano derecha virtual), junto con movimiento pasivo acoplado (PM) de la mano izquierda; (3) CE + VM + PM – sujetos entrenados físicamente con su mano derecha mientras que entrada visual fue manipulado que correspondiente a movimiento de la mano virtual a la izquierda aparecía (similar a la condición 3 utilizado en el primer estudio). Sin embargo, además, movimiento activo del dedo de mano derecha dio lugar a movimiento de dedo izquierda pasivo acoplado a través del dispositivo.
La adición de movimiento pasivo dedo izquierdo para la manipulación visual, rindió las ganancias más alto rendimiento izquierdo (figura 3 y tabla 2), que fueron significativamente mayores que las ganancias de rendimiento después de la manipulación visual solo (condición 1; p < 0.01; dos colas t-test apareado). Cabe señalar que aunque la condición del entrenamiento CE + VM era similar a la de estudio 1, valores absolutos G son sólo comparables a través de condiciones dentro del mismo estudio. Esto es debido a que (1) formación diseño era ligeramente diferente (en estudio 2 ante las palmas hacia abajo y no sube por el dispositivo, de diferente duración o número de la formación de bloques) y (2) cada experimento se realizó en un grupo diferente de sujetos. Importante, dentro de cada estudio, cada sujeto realiza los tres tipos de entrenamiento y los índices G en condiciones se comparan de manera sincronizada.

Figura 1. Experimento de diseño. Ilustración esquemática de una sola sesión experimental en estudio 1. Cada sujeto realizó 3 tales sesiones. En cada sesión, se presentó una única secuencia de cinco dígitos junto con un bosquejo de los dedos asignados. Después de instrucciones, temas realizan la secuencia rápida y tan preciso como sea posible usando su mano izquierda para la evaluación inicial del nivel de rendimiento. A continuación, sujetos formación en la secuencia por uno de los tipos de formación (ver resultados representativos) de manera semipresencial. Después del entrenamiento, temas repiten la etapa de evaluación para la nueva evaluación del nivel de rendimiento. En estudio 2, el diseño general fue similar, con diferentes duraciones/cantidad de la formación de bloques (detalladas en los resultados representativos). Manos en la ilustración representanla mano activa (la regeneración visual contiene siempre dos manos virtuales). Haga clic aquí para ver una versión más grande de esta figura.

Figura 2. Estudio 1 – ganancias de rendimiento de la mano izquierda. Entrenamiento físico con la mano derecha mientras recibe información visual en línea como si la mano izquierda se mueve (CE + manipulación visual; VM; rojo) dio lugar a mayor aumento del rendimiento de la mano izquierda en relación con las demás condiciones de formación examinadas: observación de la mano izquierda (amarillo) y la Cruz-educación sin manipulación visual (es decir mano derecha formación + información visual congruente de mano derecha virtual movimiento; verde). Barras de error denotan SEM a través de 18 temas. Haga clic aquí para ver una versión más grande de esta figura.

Figura 3. Estudio 2 – mano izquierda rendimiento ganancias. La ganancia de rendimiento de mano izquierda más alta se obtuvo cuando Cruz educación con manipulación visual fue combinada con el movimiento de dedo de mano izquierda pasiva por el dispositivo (CE + VM + PM; rojo claro). Esta mejora fue significativamente mayor a la obtenida después de Cruz educación con manipulación visual (CE + VM; rojo) y educación con la manipulación propioceptiva (CE + PM; verde). Barras de error denotan SEM a través de 18 temas. Haga clic aquí para ver una versión más grande de esta figura.

Tabla 1. Estudio de 1 datos. Rendimiento individual del sujeto (P) durante las etapas de la evaluación pre y post entrenamiento en estudio 1. Cada celda representa el número de secuencias de 5 dígitos completadas correctamente realizados en 30 s. S – número de tema. Haga clic aquí para descargar esta tabla.

Tabla 2. Estudio de 2 datos. Lo mismo que la tabla 1 para estudio 2. Nota que formación orientación duración y de la mano en este experimento fueron diferente que el experimento 1 (Ver texto). Haga clic aquí para descargar esta tabla.