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Aunque los dispositivos para estimular los sentidos visuales y auditivos son populares, no podemos presentar todas las sensaciones que percibimos; sin embargo, normalmente podemos presentar una sensación usando sólo estos dos sentidos. Una exhibición olfativa es un gadget que puede presentar un olor, y se utiliza en la realidad virtual para que un usuario puede percibir aromas1,2,3,4,5,6, 7. Ya que el olfato contribuye en gran medida a las emociones, un estímulo olfativo es indispensable para mejorar la realidad. Anteriormente hemos estudiado películas, animaciones y juegos con aromas8,9.
Varios investigadores han estudiado muestra olfativa; por ejemplo, Yanagida ha estudiado un proyector de aroma que ofrece un aroma a una persona especificada incluso cuando nadie alrededor de él o ella percibe1. Yamada et al han estudiado una localización de la fuente de olor en el espacio virtual usando un modelo simple Gauss de distribución de la concentración de olor2. Kim et al han propuesto el concepto de matrices bidimensionales de dispositivos liberadores de olor 3. Por otra parte, simple muestra olfativa usable y el arsenal ultrasonido para el control de la dirección de estas esencias han sido propuesto4,5,6.
Uno de los problemas en pantalla olfativa es persistencia del olor. Un usuario puede detectar el olor aún después de que se pretende cambiar el aire o el otro olor. Puesto que es preferible alternar olores tan pronto como sea posible en la realidad virtual, debe estudiarse el problema de la persistencia de olor.
Hemos estudiado la pantalla olfativa con una función de mezcla de muchos ingredientes. Previamente, hemos desarrollado este sistema con electroválvulas de conmutación alta velocidad10. Aunque estable combina muchos ingredientes, podríamos no aún solucionar el problema de la persistencia del olor. Así, desde entonces hemos desarrollado la pantalla olfativa con micro-dispensadores y un atomizador de sierra11. Aunque se han utilizado técnicas similares para manipular gotitas líquidas12,13,14, aplicamos para la generación del olor. La Sierra es apto para atomización gotitas líquidas ya que pueden atomizar gotitas líquidas instantáneamente15,16; sin embargo, hemos encontrado que pequeñas gotas de líquido permanecer sobre un sustrato piezoeléctrico después de la atomización. Estas pequeñas gotas de líquido causan persistencia del olor, aunque la mayor parte del líquido es atomizado.
Típicamente, un perfume se disuelve en un solvente como etanol para reducir la viscosidad. Sin embargo, perfume diluido se extiende sobre la superficie de un sustrato piezoeléctrico debido a su naturaleza hidrofílica, y la eficiencia de la atomización se deteriora cuando se separa de película delgada. Así, una parte de los restos de líquido incluso después de la atomización, que no se puede quitar aunque aumenta la potencia de RF. Puesto que el solvente se evapora pronto después de, sólo el perfume permanece en el y se pega al sustrato.
En este estudio, nos cubra la superficie de un sustrato piezoeléctrico con fina capa de Teflon amorfo por lo que se vuelve hidrofóbico en la naturaleza. Ya que podemos mantener la esfera de la gota-como en la superficie, disminuye la energía requerida para separar el líquido de la superficie del sustrato. Se espera que una eficiencia de atomización se mejora cuando la superficie del dispositivo de sierra se vuelve hidrofóbica. El objetivo general de este método es mejorar la eficiencia de la atomización que un aroma se presenta inmediatamente y puede desaparecer rápidamente después de su presentación, en última instancia para aplicación olfativa Mostrar. En este artículo mostramos cómo un dispositivo de sierra está cubierto con película de teflón amorfa y demostrar la mejora de la eficiencia de la atomización y sus resultados experimentales fueron descritos en la referencia17.