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Artículo de método

Generación de controlado terminantemente estímulos para experimentos de reconocimiento de figura

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DOI:

10.3791/59149

18 de marzo de 2019

En este artículo

Resumen

Este protocolo describe un método para un experimento que analiza si específico gráfico y no gráfico propiedades (características) son relevantes para el reconocimiento de figuras. El método utiliza una base de datos que almacena varios valores de característica de figuras respectivas llamados (punto6 , línea n ) figuras.

Resumen

Este protocolo presenta un método para la generación de estímulos objetivamente definidos y estrictamente controlados para los experimentos de reconocimiento de figura. (6, n) figura consiste en n segmentos de línea que se atraviesan entre los n pares de puntos situados en los vértices de un hexágono regular invisible. Las propiedades estructurales (invariantes grafo) y características superficiales (gráfico no invariantes) de cada uno (6, n) figura con valores de n desde 1 hasta 6 se calculan y se almacenan en una base de datos. Utilizando esta base de datos, los experimentadores sistemáticamente pueden extraer figuras apropiadas según el propósito del experimento. Además, si la base de datos no contiene información, nuevos valores de la función a veces se pueden calcular ad hoc de la formación de una figura específica (6, n). Nos llame a un par reflejado por el espejo de figuras un par de (Ax) axisimétrico. Un par de figuras de Ax es conocido por ser más difícil discriminar que un par no idénticos en la decisión de si las formas de un determinado par son gira-a-ser-idéntico (Idr). El objetivo del presente experimento es determinar si la igualdad de longitudes de línea entre dos figuras en un par provoca la discriminación de la pareja a ser tan difícil como la de un par de Ax. Figuras mutuamente isomorfos comparten propiedades estructurales comunes a pesar de las diferencias en la forma. Pares de AX y Idr son casos especiales de pares isomorfos. Además, un par de Ax y Idr par comparte la mayoría de los valores de característica superficial, excepto la dirección relativa de un lugar a otro lugar a través de un eje de simetría es opuesta por un par de Ax. Tres tipos de mutuamente isomorfo (6, 4) se generaron pares figura: Idr; AX; y no idénticos, no axisimétrica, isomórficos pares (Nd). Pares de ND más se clasificaron en tres subcategorías según los valores de característica superficial del grado de las diferencias de longitud de línea.

Introducción

Este artículo describe un método para generar figuras estímulos objetivamente definidas y estrictamente controlado para estudios sobre el reconocimiento de figuras al azar. Los estímulos se llaman (punto6 , línea n ) o (6, n) figuras. (6, n) figura consiste en n segmentos de línea que se atraviesan entre los n pares de puntos situados en los vértices de un hexágono regular invisible. Figura 1 muestra un ejemplo de a (6, 4) figura se especifica por cuatro pares de etiquetas de los vértices de un hexágono regular invisible. Las etiquetas de designan lo....

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Protocolo

El experimento fue aprobado por el Comité de ética de la Universidad de Hakuoh, Japón.

1. experimental configuración

Nota: El entorno experimental consiste en un monitor LCD y una caja de botón respuesta conectado a un ordenador (PC para experimentos). Cada participante decide si un presentado par de figuras es el 'mismo' o 'diferentes' pulsando uno de los dos botones en un cuadro de respuesta. Hay tres botones en la casilla 'Enter', 'F6' y 'F5' de izquierda a derecha. Pulsando la tecla Enter , la pantalla actual se procede a la siguiente pantalla. El botón de F6 es para respuestas....

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Resultados

Como pares de 0.27 Nd se encontraron que sólo existen en las figuras del conjunto isomorfo 2, el posterior análisis no incluye los resultados por pares de 0.27 Nd. La hipótesis del presente estudio fue que la uniformidad de longitudes de línea entre las dos figuras en parejas y les haría difícil discriminar como pares de figura de Ax.

Los resultados del experimento se muestran en la figura 7. Tasas de error fueron sig.......

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Discusión

El presente método puede utilizarse para preparar un conjunto de figuras de estímulo objetivamente definible para experimentos de reconocimiento de figura. El aspecto crítico del método son las instrucciones dentro del programa de generación de par. Con a (6, n) base de datos, el programa puede seleccionar figuras candidato adecuado de las cifras del total (6, n) (pasos de protocolo 2.2.1 y 2.2.2). Además, el programa a veces puede calcular valores de funciones de figuras que no están .......

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Divulgaciones

El autor declara no hay conflicto de intereses.

Agradecimientos

El autor agradece a Sydney Koke, MFA y Maxine García, PhD, de Edanz Group (www.edanzediting.com/ac) para la edición de una versión preliminar de este manuscrito.

....

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Materiales

Lista de materiales utilizados en este artículo
NombreEmpresaNúmero de catálogoComentarios
PC para la preparación de estímulosDELL  Unidad USB FD externa Inspiron 15
  LogitecLFD-31UEF
Caja de botones de respuestaTakei KikiS-15068artículo personalizado
PC para experimentosNEC PC-37LB-N 15SN
Monitor LCDNEC AS172-MC 
MentoneraTakei KikiT.K.K.930a Programa de
generacióndePMELCYLG2
propio archivoP4. Programade presentación de estímulos
de DAT Takei KikiDispositivo de Presentación/Respuesta para (6, n) Figurasartículo personalizado
pares de base de datos de elaboración propia

Referencias

  1. Harary, F. Graph theory. , Addison-Wesley. Reading MA. (1969).
  2. Chen, L. Topological structure in visual perception. Science. 4573 (4573), (1982).
  3. Chen, L. Topological structure in the p....

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Etiquetas

Protocolo de generaci n de est mulosAn lisis de propiedades estructuralesC lculo de caracter sticas superficialesSelecci n de est mulos basada en base de datosAn lisis de pares axisim tricosPares de figuras isom rficasDiscriminaci n de longitud de l neaConfiguraci n del entorno experimentalCaja de botones de respuesta