Summary

Medición Subliminal Post-Película (PMSM), para investigar el sesgo social implícito

Published: February 29, 2020
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Summary

Este protocolo describe el uso de películas para investigar los mecanismos cerebrales subyacentes a los sesgos sociales implícitos durante la resonancia magnética funcional. Cuando el rostro de un protagonista se presenta después de una película subliminalmente, evoca una respuesta implícita basada en el conocimiento del protagonista adquirido durante la película.

Abstract

Los nuevos conocimientos se obtienen continuamente de un entorno social que puede influir en la forma en que las personas responden entre sí. Tales respuestas a menudo ocurren implícitamente, a un nivel perceptivo subliminal, y los mecanismos cerebrales relacionados pueden aislarse experimentalmente presentando los estímulos rápidamente. Se ha demostrado que la presentación subliminal de rostros que pertenecen a diferentes grupos étnicos, razas o géneros tiene éxito en la investigación de respuestas implícitas sociales. Sin embargo, muchas respuestas implícitas se basan en el conocimiento adquirido anteriormente sobre los rostros (por ejemplo, orientación sexual, puntos de vista políticos y estatus socioeconómico) y no únicamente en la apariencia física. Aquí, se presenta un método novedoso llamado medición subliminal post-película (PMSM). Al ver una película socialmente atractiva, un espectador adquiere conocimiento sobre el protagonista y se familiariza con su identidad y sus puntos de vista del mundo. Cuando el rostro del protagonista se presenta subliminalmente después de la película, evoca una respuesta neuronal implícita dependiendo de lo que se aprenda sobre el protagonista. Con un gran número de películas disponibles, cada una de las cuales representa una variedad de personas con identidades diferentes, el método PMSM permite investigar los complejos sesgos implícitos del cerebro de una manera que se asemeja a las percepciones sociales de la vida real.

Introduction

Estudios recientes muestran que el juicio social inicial se formula dentro de los primeros 32-100 ms de conocer a otra persona1,2,3,4,5,6,7. La presentación subliminal de rostros se ha utilizado ampliamente para investigar sesgos implícitos hacia diferentes grupos étnicos y raciales (por ejemplo, presentando rostros caucásicos americanos y afroamericanos que difieren en el color de la piel a los sujetos de ambos grupos)8,9,10,11,12,13,14. Sin embargo, los grupos sociales también se caracterizan por factores distintos de las características faciales físicas15.

La percepción facial ha demostrado ser muy sensible a las señales contextuales (es decir, la postura corporal16,la dirección de la mirada-ojo de la cara17,a priori conocimiento sobre la cara18, fondo visual de la cara presentada19, presentación de la cara por separado o con otras caras20). Estos factores pueden afectar la percepción facial. Weiser y Brosch21,en su extensa revisión, sugirieron investigar la percepción facial en entornos más naturalistas asegurando que el experimento de laboratorio es similar a los entornos de la vida real. De hecho, incluso las tareas simples, como reconocer a las personas, han demostrado ser más precisas cuando se presentan imágenes de vídeo más cercanas a la percepción de la vida real que cuando se utilizan imágenes estáticas22.

Durante las últimas décadas, estudios de imágenes cerebrales han demostrado que los videoclips se pueden utilizar con éxito para estudiar la percepción social realista23,24,25,26,27,28,29. El método presentado se basa en los resultados de estos estudios y hallazgos adicionales que demuestran que las narrativas de películas pueden transportar temporalmente a los espectadores al mundo de un protagonista30. El protocolo combina la visualización de películas con la presentación de estímulo subliminal como un método alternativo para investigar la formación implícita de sesgos sociales en condiciones naturalistas.

El protocolo para este enfoque novedoso, la medición subliminal post-película (PMSM), se presenta aquí. Al ver una película socialmente atractiva, el espectador adquiere conocimiento sobre el protagonista y se familiariza con su identidad y sus puntos de vista del mundo. En contraste con otras formas de arte narrativo, las películas son únicas en el que presentan una historia convincente, rica y compleja durante un corto período de tiempo. Además, las propiedades audiovisuales y cinematográficas de las películas sincronizan la actividad cerebral entre los espectadores23,25,29,31. Por lo tanto, es útil garantizar que los sujetos se presenten con la información de una manera considerablemente similar.

El método PMSM muestra que cuando el rostro de un protagonista se presenta subliminalmente después de la película (vs. antes), las respuestas neuronales implícitas se evocan con éxito. Estas respuestas dependen del conocimiento que el espectador obtiene sobre el carácter del protagonista con respecto a sus puntos de vista sociales implícitos. Como hay un gran número de películas disponibles que representan una variedad de caracteres sociales, el método PMSM permite investigar las complejas vistas implícitas del cerebro de una manera que está cerca de las percepciones sociales de la vida real.

Protocol

El protocolo fue aprobado por el Comité de ética de investigación de la Universidad de Aalto. 1. Examen y preparación de los participantes Coincidir con los diferentes grupos de participantes reclutados (aquí, grupos heterosexuales y homosexuales) de acuerdo a la edad, la mano y el nivel de educación. Asegúrese de que todos los participantes puedan comprender completamente el idioma de la película y sentirse cómodos viéndolo sin subtítulos. Alternativamente, considere la posibilidad de proyectar una película en la lengua nativa de los participantes. Excluya a los participantes que hayan visto la película planificada en los últimos dos años, ya que esto puede afectar a las mediciones de línea base. Idealmente, reclutar participantes que no hayan visto la película anteriormente. Para ello, pida a los participantes que indiquen, a partir de una lista de títulos de películas (incluido el nombre del movimiento que se utilizará además de otros 20 títulos de películas), qué películas han visto en los últimos dos años. Siga las pautas éticas de la institución específica para experimentos no médicos con participantes sanos sin medicación psiquiátrica y sin diagnóstico de enfermedad neurológica actual. Reclutar participantes con visión normal o corregida para la exploración fMRI. Reclutar a no fumadores y personas que se sientan cómodas con no moverse durante el experimento para evitar la corrupción de los datos de fMRI debido al movimiento innecesario de la cabeza. Escanee a todos los participantes a una hora similar del día, preferiblemente por la mañana o temprano por la noche (9:00 a.m. a 5:00 p.m.), sin consumo excesivo de café o alimentos directamente antes de escanear. Realizar reclutamiento ciego para asegurar que las respuestas de los participantes sean genuinas y no estén reguladas emocionalmente. No informe a los participantes del objetivo del experimento (por ejemplo, investigar el sesgo implícito entre sujetos homosexuales y heterosexuales). Por ejemplo, diga a los participantes que el experimento se trata de ver películas y que el objetivo real del estudio se explicará solo después del experimento. Excluir a los participantes que conozcan el objetivo del estudio de antemano. Realice una medición de comportamiento como la tarea de asociación implícita IAT32 para asegurarse de que los grupos experimentales tienen sesgos implícitos. Utilice la medida para asegurarse de que los grupos muestran sesgos, ya que las fortalezas de los sesgos implícitos difieren. Utilice IAT después de la exploración para evitar que los participantes adivinen el objetivo del experimento. 2. Procedimiento fuera de la RMN A su llegada, breves participantes con etapas del experimento, riesgos y el uso de sus datos del experimento. Concluya la información preguntando si tienen alguna pregunta con respecto al experimento y que después se proporcionará una explicación adicional. Pida a los participantes que lean la información del experimento y firmen el formulario de consentimiento. Pida a los participantes que retiren todos los objetos metálicos de su ropa o (preferiblemente) cambien a un paño de laboratorio sin metal para garantizar un acceso seguro al imán fMRI. Escanee a los participantes utilizando un dispositivo de detección de metales para asegurarse de que no se haya dejado ningún metal (es decir, reloj, correa, etc.). Las contraindicaciones estándar a la RMN deben respetarse33. Pida a los participantes que entren en el laboratorio fMRI para la configuración del proyector de vídeo y el sistema de audio. Indique a los participantes que se acuesten en la cama fMRI. Reproduzca un vídeo de muestra para asegurarse de que la imagen es fácilmente visible y el nivel de audio es cómodo y claro. Si se hace alguna queja, los ajustes deben hacerse en consecuencia. Asegúrese de que los auriculares presentan el sonido correctamente. Conecte el sistema de seguimiento ocular compatible con fMRI. El seguimiento se utiliza para garantizar que los sujetos estén atentos durante el experimento y no se duerman o suelban soñar despiertos durante la exploración. El seguimiento ocular es solo para el aseguramiento de la calidad de los datos. Una vez que el seguimiento esté asegurado, inicie el proceso de calibración para comenzar a registrar los movimientos oculares. Informe a los sujetos que el experimento está a punto de comenzar y que el tiempo de escaneo tardará 30 minutos en completarse. Indique a los participantes que se relajen 1) que se relajen como si estuvieran viendo un programa de televisión en su casa y 2) sigan las diapositivas de instrucciones que los guiarán a través de los diferentes pasos durante la exploración. Inicie el análisis fMRI. Una vez realizado el escaneo, mueva a los participantes a una sala diferente, en la que se recopilarán mediciones de comportamiento adicionales (es decir, cuánto identificaron con el personaje en diferentes partes de la película, mediciones iAT para evaluar implícitamente los sesgos). Una vez recopilados todos los datos, debrief los participantes con respecto al objetivo real del experimento y responder a cualquier pregunta adicional. 3. Procedimiento dentro de la RMN NOTA: Durante la sesión de fMRI, se presenta a los participantes un contenido audiovisual de 30 minutos, que incluye diapositivas de instrucciones, medición subliminal pre-película de 4 minutos (para línea de base), una película de 20 minutos, una medición subliminal post-película de 4 minutos y diapositivas finales . En esta sección, siga el protocolo para familiarizarse con los pasos necesarios para crear diferentes partes de los estímulos, así como el orden de presentación. Dado que el flash de la cara durante la parte subliminal tiene una duración de 40 ms (una duración de un fotograma de vídeo), es posible utilizar un programa de edición de vídeo listo para usar (por ejemplo, el software adenado de compositores multimedia o el software de edición de Adobe Premiere Pro) para crear el software de edición de Adobe Premiere Pro) para crear el software de edición de Adobe Premiere Pro) estímulos subliminales, así como editar la película, si es necesario. Al presentar los estímulos en el orden correcto utilizando el tiempo bloqueado, utilice un software que sea compatible con la presentación de estímulos fMRI (por ejemplo, software de presentación, Neurobehavioral Systems Inc., Albany, California, EE. UU.). Los períodos de 4 minutos de mediciones subliminales (línea de base y post-película) son idénticos. No informe a los participantes de su naturaleza o propósito en esta etapa, y presentarlos al comienzo del escaneo con la siguiente diapositiva de instrucciones:”Pronto verá un clip de calibración. Este clip está diseñado para calibrar el escáner de RMN para sus respuestas. El clip es de sólo cuatro minutos de largo y se verá como ruido blanco en una pantalla de TV. Por favor, mantenga los ojos fijos en la marca en el centro de la pantalla hasta que se notifique lo contrario”.NOTA: El período de estímulos de 4 minutos contiene ruido blanco, prácticamente dividido en 16 bloques de 15 s cada uno. Los 16 bloques de ruido blanco contienen dos tipos de bloques: un bloque de descanso (nariz blanca sin destellos subliminales) seguido de un bloque de condición (ruido blanco con destellos de la cara protagonista). Vea la Figura 1 para una ilustración de la estructura de estímulo. Para crear los estímulos subliminales de 4 minutos, comience con un clip de ruido blanco de 15 s. El ruido blanco sirve como un estímulo de enmascaramiento para la cara que está siendo parpadeada. Dado que el cerebro es sensible a la presentación de la cara, es importante utilizar un buen enmascaramiento, incluso si la cara se presenta subliminalmente. Por lo tanto, utilice un clip de ruido blanco dinámico que tenga una gran distorsión y movimientos en diferencia de un ruido blanco homogéneo (por ejemplo, con pequeños puntos blancos y negros aleatorios). Crea el bloque de condición de 15 s insertando los 10 destellos de la cara del protagonista en el ruido blanco dinámico. Los destellos subliminales deben ocurrir en 40 ms de duración, comenzando en el inicio del bloque de condición insertado cada 1.500 ms. La cara del protagonista debe estar frente a la cámara con expresión facial neutra. Si es posible, tome un fotograma de la película (un primer plano del personaje de la película) o busque una imagen del actor/actriz de Internet. Asegúrese de que el actor/actriz parezca similar a su apariencia en la película (por ejemplo, no hay diferencias significativas en características como el cabello o la barba o accesorios). Asegúrese de que la cara tiene una expresión de cara neutra y está clara y bien iluminada. Ajuste la imagen centrándola en el centro de la pantalla. Evite usar una imagen con una cara de tamaño pequeño y con mala resolución. Asegúrese de que no haya objetos destacados en el fondo de la cara, como otras personas, texto o objetos visuales identificables. Si los hay, córtalos o enmascararlos para crear una imagen neutra. Cambie la imagen del color al blanco y negro antes de insertarla. Una vez que el bloque de descanso de ruido blanco y el bloque de condición (con los destellos de la cara) están listos, duplícalos para crear los estímulos subliminales de 4 minutos, ordenando los bloques uno tras otro comenzando con el bloque de descanso. Al final del proceso, uno debe tener 4 minutos que contienen 16 bloques cada uno de 15 s (ocho bloques de descanso y ocho bloques de condición). Agregue una marca de fijación en el centro de la pantalla de la medida subliminal de 4 minutos. Asegúrese de que sea fácilmente perceptible. Agregue una marca de fijación de 2 s antes del clip de 4 minutos para facilitar a los participantes encontrar e iniciar la tarea. Al final de la línea de base (la medida subliminal pre-película de 4 minutos), inserte una diapositiva de texto que indique el comienzo de la película, la duración de la película y recordatorio de que debe estar relajado y ver libremente la película. Por ejemplo:”Gracias. ¡La calibración se realizó con éxito! Ahora estás a punto de ver una película de 20 minutos. Trate de relajarse y disfrutar de la historia.” Elige una película que sea emocional, atractiva y basada en personajes (es decir, tenga un claro protagonista con un fuerte conflicto). Por ejemplo, se llevó a cabo un experimento anterior sobre sesgo social sobre sujetos homosexuales y heterosexuales a los que se presentó una película sobre un sacerdote homosexual. La historia era sobre un sacerdote que lucha entre su deseo de servir a sus creencias como sacerdote católico y su deseo de ser amado por otro hombre.NOTA: La película puede ser documental o de ficción. Puede ser un cortometraje o un episodio independiente de una serie de televisión. Es importante que la película tenga una historia clara con un principio, un medio y un final que se puedan entender y seguir fácilmente. También es posible editar una versión más corta de una película más larga. Por ejemplo, nuestros estímulos del experimento homosexual/heterosexual fueron una historia de 20 minutos de duración editada por un cineasta profesional (el primer autor) de una película más larga titulada Priest (dirigida por Antonia Bird, 1994). Cuanto más relevante sea el grupo sujeto de una película, más atractiva será la visualización. Después de la película, la medición subliminal de 4 minutos para PMSM debe repetirse para observar cómo las respuestas neuronales implícitas a la cara del protagonista son sesgadas después de ver la película(vs. antes). Para indicar esto, inserte la siguiente diapositiva:”Gracias! Ya casi terminamos. Antes de terminar la medición, necesitamos recalibrar nuestro dispositivo de RMN a su respuesta. El clip tiene solo cuatro minutos de duración y se verá como ruido blanco en una pantalla de TV. Por favor, mantenga los ojos fijos en la marca en el centro de la pantalla hasta que se notifique lo contrario” Por último, presente el PMSM de 4 minutos (los mismos 4 minutos utilizados para realizar la medición de línea base previa a la película).

Representative Results

Aquí se presentan algunos resultados utilizando PMSM del artículo publicado por Afdile et al.34. Aquí, el sesgo implícito fue investigado entre sujetos homosexuales y heterosexuales (15 heterosexuales, 14 homosexuales) hacia el protagonista después de darse cuenta de que es homosexual en la película, lo que lo convierte en un “grupo” para los participantes homosexuales y “outgroup” a los participantes heterosexuales. En línea con nuestros resultados de iAT, se demostró que este factor era …

Discussion

Este artículo describe el método novedoso para investigar el cerebro implícito usando una medición subliminal post-película conocida como PMSM. En un estudio publicado recientemente, este método ha demostrado que 1) la respuesta cerebral implícita es dinámica y 2) hay un aprendizaje continuo del entorno social, así como la formulación del juicio basado en el conocimiento contextual (y no sólo basado en características). Por lo tanto, el método PMSM propuesto puede proporcionar una alternativa al método clá…

Disclosures

The authors have nothing to disclose.

Acknowledgements

Este trabajo fue apoyado por la Academia de Finlandia, números de subvención [259952, 276643]. Nos gustaría dar las gracias a Mikko Sams por la supervisión y a Enrico Glerean, Jussi Alho, Anna Ilim, por ayudar con los datos, Johan West, por ayudar con la visualización, así como marita Kattelus y Toni Auranen del Centro de Imagen Magnética Avanzada (AMI), Aalto NeuroImaging, Universidad de Aalto, Espoo, Finlandia por su ayuda y apoyo.

Materials

3T Siemens MAGNETOM Skyra Siemens Healthcare, Erlangen, Germany MRI device, using a standard 20-channel receiving head-neck coil
Avid Media Composer https://www.avid.com/media-composer Video editing software used to create the stimuli.
EAR-tip Etymotic Research, ER3, IL, USA Earplugs compatible for MRI
FSL software https://www.win.ox.ac.uk/, version 5.0.9 Software used to analyse the data.
Panasonic PT-DZ110X projector Panasonic Corporation, Osaka, Japan The stimuli were back-projected on a semitransparent screen
Presentation software Neurobehavioral Systems Inc., Albany, California, USA Software used to present stimuli during the fMRI scan
Sensimetrics S14 insert earphones Sensimetrics Corporation, Malden, Massachusetts, USA Auditory stimulation was delivered through Sensimetrics S14 insert earphones

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Cite This Article
Afdile, M., Jääskeläinen, I. P. Post-Movie Subliminal Measurement (PMSM), for Investigating Implicit Social Bias. J. Vis. Exp. (156), e60817, doi:10.3791/60817 (2020).

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