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Artículo de método

Un paradigma de objetivo emergente para evocar respuestas visuomotoras rápidas en los músculos humanos de las extremidades superiores

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DOI:

10.3791/61428

25 de agosto de 2020

En este artículo

Resumen

Aquí se presenta un paradigma conductual que provoca respuestas visuomotoras rápidas y robustas en los músculos de las extremidades superiores humanas durante los alcances guiados visualmente.

Resumen

Para llegar hacia un objeto visto, la información visual tiene que transformarse en comandos motores. La información visual, como el color, la forma y el tamaño del objeto, se procesa e integra en numerosas áreas cerebrales y, en última instancia, se transmite a la periferia motora. En algunos casos, se necesita una reacción lo más rápido posible. Estas transformaciones visuomotoras rápidas, y sus sustratos neurológicos subyacentes, se entienden mal en los seres humanos, ya que han carecido de un biomarcador confiable. Las respuestas bloqueadas por estímulos (SLR) son ráfagas de latencia corta (<100 ms) de actividad electromiográfica (EMG) que representan la primera oleada de reclutamiento muscular influenciada por la presentación de estímulo visual. Las RSB proporcionan una producción cuantificable de transformaciones visuomotoras rápidas, pero las SLR no se han observado consistentemente en todos los sujetos en estudios anteriores. Aquí describimos un nuevo paradigma conductual con la aparición repentina de un objetivo en movimiento por debajo de un obstáculo que evoca constantemente SLRs robustos. Los participantes humanos generados visualmente guiados se acercan o alejan del objetivo emergente usando un manipulando robótico mientras que los electrodos de superficie registraron la actividad de EMG desde el músculo principal pectoral. En comparación con estudios anteriores que investigaron SLR utilizando estímulos estáticos, las SLR evocadas con este paradigma de objetivo emergente fueron más grandes, evolucionaron antes y estuvieron presentes en todos los participantes. Los tiempos de reacción de alcance (RSE) también se aceleraron en el paradigma de objetivo emergente. Este paradigma ofrece numerosas oportunidades de modificación que podrían permitir el estudio sistemático del impacto de diversas manipulaciones sensoriales, cognitivas y motoras en respuestas visuomotoras rápidas. En general, nuestros resultados demuestran que un paradigma de objetivo emergente es capaz de evocar de manera consistente y robusta la actividad dentro de un sistema visuomotor rápido.

Introducción

Cuando notamos un mensaje en nuestro teléfono celular, se nos pide que realicemos un alcance guiado visualmente para recoger nuestro teléfono y leer el mensaje. Las características visuales como la forma y el tamaño del teléfono se transforman en comandos de motor que nos permiten alcanzar con éxito la meta. Estas transformaciones visuomotoras pueden estudiarse en condiciones de laboratorio, lo que permite un alto grado de control. Sin embargo, hay escenarios donde el tiempo de respuesta es importante, por ejemplo, coger el teléfono si cayera. Los estudios de laboratorio de comportamientos visuomotores rápidos a menudo se basan en paradigmas de objetivos desplazados e....

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Protocolo

Todos los procedimientos fueron aprobados por la Junta de ética de la investigación de la ciencia de la salud en la Universidad de Ontario Occidental. Todos los participantes dieron su consentimiento informado, se les pagó por su participación y fueron libres de retirarse del experimento en cualquier momento.

1. Preparación del participante

NOTA: Se estudió una pequeña muestra de participantes jóvenes sanos (3 mujeres, 2 varones; edad media: 26 años +/- 3,5). Todos los participantes eran diestros y tenían una visión normal o corregida a normal, sin trastornos visuales, neurológicos o musculoesqueléticos actuales. S....

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Resultados

Las respuestas bloqueadas por estímulo (SLR) son breves ráfagas de tiempo de actividad muscular bloqueadas al inicio del estímulo que evolucionan mucho antes de la mayor ráfaga de reclutamiento muscular asociada con el inicio del movimiento. La naturaleza de bloqueo temporal de la SLR produjo una "banda" de actividad muscular visible a 100 ms al ver todos los ensayos ordenados para el tiempo de reacción (RT) (Figura 1a, resaltado por cajas grises). Como se muestra en la .......

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Discusión

Los seres humanos tienen una capacidad notable, cuando es necesario, para generar acciones rápidas y guiadas visualmente en las latencias que se acercan a retrasos mínimos de conducción diferente eferentes. Hemos descrito previamente las respuestas bloqueadas por estímulo (SLR) en la extremidad superior como una nueva medida para las respuestas visuomotoras rápidas6,9,10. Si bien es beneficioso para proporcionar un punto de refe.......

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Divulgaciones

Los autores no tienen nada que revelar.

Agradecimientos

Este trabajo es apoyado por una Beca Discovery a BDC del Consejo de Investigación de Ciencias Naturales e Ingeniería de Canadá (NSERC; RGPIN 311680) y una Subvención Operativa a BDC de los Institutos Canadienses de Investigación Sanitaria (CIHR; MOP-93796). RAK fue apoyado por una Beca de Posgrado de Ontario, y ALC fue apoyado por una beca NSERC CREATE. El aparato experimental descrito en este manuscrito fue apoyado por la Fundación Canadiense para la Innovación. El apoyo adicional provino del Fondo de Excelencia en Investigación de Canadá (BrainsCAN).

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Materiales

Lista de materiales utilizados en este artículo
NombreEmpresaNúmero de catálogoComentarios
Bagnoli-8 Sistema EMG de superficie de escritorioDelsys Inc.Se puede utilizar otro aparato
de alcance Kinarm End-Point Robot Kinarm, Kingston, Ontario, CanadáSe puede utilizar otro aparato de alcance
MATLAB (versión R2016a) Aplicaciones de Stateflow y SimulinkThe MathWorks, Inc., Natick, Massachusetts, Estados Unidos
Proyector PROPixxVPIXX Saint-Bruno, QC, CanadáEste es un complemento personalizado para Kinarm. Es posible que se utilicen otras pantallas. Resolución: 1920 x 1080. También se pueden utilizar monitores de visualización estándar.

Referencias

  1. Veerman, M. M., Brenner, E., Smeets, J. B. J. The latency for correcting a movement depends on the visual attribute that defines the target. Experimental Brain Research. 187 (2), 219-228 (2008).
  2. Soechting, J. F., Lacquaniti, F.

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