La capacidad de crear reconstrucciones 3D fotorrealistas de entornos del mundo real a partir de imágenes en color estándar tiene numerosas aplicaciones en campos como la atención médica, la educación y la industria. Este artículo presenta un sistema novedoso que integra técnicas avanzadas como la estructura a partir del movimiento, el registro incremental de escenas y el splatting gaussiano para reconstruir modelos 3D detallados. Estos modelos se integran a la perfección en entornos de realidad virtual para permitir una interacción inmersiva. El proceso comienza con la captura de imágenes de 360 grados utilizando un patrón basado en matrices para una cobertura completa. Las imágenes se procesan utilizando COLMAP para estimar las poses de la cámara y generar una nube de puntos dispersa. El salpicado gaussiano refina la reconstrucción optimizando las posiciones, las formas y la apariencia de los puntos para producir entornos 3D altamente realistas. Luego, estos modelos se renderizan en Unity, lo que permite la interacción mediante auriculares de realidad virtual y admite funciones adicionales, como avatares impulsados por modelos de lenguaje grandes. Un caso de uso demuestra la versatilidad del sistema. En la atención médica, el enfoque crea espacios virtuales controlados y familiares para la terapia, particularmente beneficiosos para las personas con trastornos del espectro autista. Los entornos inmersivos y los avatares interactivos proporcionan un entorno seguro y cómodo para la terapia personalizada. Este sistema ofrece ventajas significativas, como alta fidelidad visual, facilidad de adquisición de imágenes y experiencias de usuario inmersivas. Sin embargo, persisten desafíos, como el costo computacional del Splatting Gaussiano y su dependencia de la estimación precisa de la pose de la cámara. Al superar estas limitaciones, este método tiene el potencial de transformar aplicaciones en diversos dominios, que van desde las intervenciones terapéuticas hasta el diseño industrial y la preservación cultural.