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Bajo el profundo ajuste del paradigma internacional para la difusión del patrimonio cultural, la lógica expositiva ha pasado fundamentalmente de un enfoque centrado en el objeto a uno que enfatiza la experiencia delvisitante 1. Históricamente, los museos y sitios patrimoniales dependían predominantemente de vitrinas físicas y placas textuales estáticas para presentar la información histórica de manera unidireccional. En consecuencia, estas configuraciones tradicionales se consideran generalmente no involucradas en los procesos cognitivos activos de los visitantes, convirtiendo al público en meros espectadores. Sin embargo, la aparición y rápida evolución de la investigación en Humanidades Digitales ha alterado irrevocablemente esta dinámica. El objetivo contemporáneo ya no es solo preservar y mostrar pasivamente reliquias culturales, sino reconstruir dinámicamente la cronología de la historia utilizando medios digitales interactivos como conducto de enlace 2,3. En este contexto, utilizar tecnología de realidad mixta (MR) compensa las limitaciones inherentes a los espacios virtuales puramente digitales, así como las limitaciones físicas de los entornos reales de sitios patrimoniales, proporcionando así una plataforma híbrida robusta para la expresión cultural.
El mecanismo central para emplear la MR para lograr la transformación digital del patrimonio reside en la reorganización sistemática de las narrativas espaciales. Este enfoque difiere significativamente de los modelos digitales tradicionales, como los recorridos básicos en vídeo o la simple superposición de objetos aislados de realidad aumentada (AR). En cambio, la RM logra una verdadera coexistencia espacial e integración ambiental mediante tecnologías avanzadas de mapeo y proyección de percepciónespacial. En estos entornos computacionalmente aumentados, los visitantes ya no son receptores pasivos de hechos históricos aislados; más bien, se convierten en participantes activos inmersos en la recreación en tiempo real de historias culturales. Las reglas de compromiso han cambiado fundamentalmente, redefiniendo la relación estructural entre los turistas y el contenido patrimonial. El consumo cultural se transforma en un proceso activo de construcción delsignificado 5,6. Presentar contenido digitalizado y históricamente preciso en paralelo con sitios de patrimonio físico transforma efectivamente registros históricos latentes en fragmentos narrativos que resuenan tanto espacial comoemocionalmente 7.
A pesar de estos avances tecnológicos, una revisión crítica del conjunto más amplio de la literatura revela una clara brecha metodológica. Aunque la comunidad académica ha prestado considerable atención a las aplicaciones de la realidad extendida en la protección del patrimonio, la gran mayoría de la investigación actual sigue centrada en realizaciones técnicas, optimizaciones de hardware y evaluaciones rudimentarias de usabilidad. Aunque numerosos estudios previos han investigado la eficacia de aplicación de dispositivos específicos y tecnologías de estimulación sensorial, sorprendentemente pocos han examinado empíricamente sus relaciones estructurales más profundas con la cognición cultural, la inmersión psicológica y los resultadospedagógicos 8,9. En consecuencia, muchos proyectos existentes de patrimonio digital sufren de un diseño fragmentado: cuentan con un soporte técnico sofisticado pero carecen de estrategias narrativas estructuradas y convincentes. Aunque los desarrolladores suelen intentar crear una fuerte sensación de presencia espacial, fundamentalmente es la profundidad, coherencia y calidad de la narrativa lo que actúa como los principales catalizadores que permiten a los visitantes sumergirse eficazmente en el contextohistórico 10. Hasta la fecha, no se ha establecido de forma exhaustiva un marco metodológico sistemático y cuantitativo que mape cómo los diseños narrativos específicos de la RM influyen en los comportamientos matizados de participación del visitante. Como resultado, numerosos proyectos de patrimonio digital de alto coste ofrecen estímulos visuales impactantes pero no logran ejercer una influencia considerable en los resultados educativos a largo plazo ni en el desarrollo de la identidadcultural 11.
El objetivo general del método presentado en este protocolo es proporcionar un marco empírico estandarizado y reproducible para cuantificar la eficacia experiencial y educativa de las narrativas culturales de la RM. La razón detrás del desarrollo de esta técnica específica se basa en la comprensión de que el diseño narrativo de un entorno de RM no causa directa o instantáneamente una respuesta de aprendizaje conductual. En cambio, funciona como un antecedente distal que opera a través de una secuencia de procesos psicológicos intermedios. Hipotetizamos que una inmersión narrativa de alta calidad reduce eficazmente las barreras cognitivas de los turistas, como la fatiga museística o la sobrecarga de jerga histórica, haciendo que la información compleja sea más accesible. Simultáneamente, la autenticidad percibida proporciona un puente cognitivo crítico entre las superposiciones narrativas virtuales y el patrimonio cultural tangible. La resonancia emocional eleva entonces esta participación básica a un estado de profunda conexión cultural. El protocolo confirma sistemáticamente si estos constructos psicológicos latentes funcionan como intermediarios necesarios, demostrando así cómo este marco metodológico puede utilizarse para evaluar cómo la participación turística afecta a los resultados de aprendizaje.
Este protocolo cuantitativo propuesto ofrece ventajas significativas frente a técnicas evaluativas alternativas. Anteriormente, la evaluación de las experiencias de patrimonio digital se basaba en gran medida en entrevistas cualitativas subjetivas tras la visita o en encuestas unidimensionales de satisfacción autoinformadas. Estos métodos alternativos frecuentemente no logran captar los complejos mecanismos psicológicos multilayer que ocurren simultáneamente durante la experiencia espacialreal 12,13. Los métodos observacionales tradicionales tampoco carecen del rigor estadístico necesario para modelar de forma sincrónica las variables psicológicas latentes. En cambio, la metodología descrita aquí utiliza un prototipo digital de patrimonio digital controlado combinado con robustos instrumentos de levantamiento y Modelado de Ecuaciones Estructurales de Mínimos Cuadrados Parciales (PLS-SEM)14. PLS-SEM es especialmente ventajoso para esta aplicación porque permite la evaluación rigurosa de modelos de caminos complejos y múltiples efectos mediadores simultáneamente, proporcionando a los investigadores un mapeo altamente preciso de cómo la calidad narrativa se traduce en aprendizaje en lugar de limitarse a observar si realmente lo hace.
La información derivada de la ejecución de este protocolo ayudará a los lectores a determinar si este método de evaluación estructural es adecuado para sus aplicaciones específicas. Este protocolo es muy adecuado para académicos de humanidades digitales, conservadores de museos y diseñadores de sistemas interactivos que buscan pasar de evaluaciones puramente descriptivas de tecnologías patrimoniales a un riguroso modelado predictivo. Al aislar las variables narrativas específicas que impulsan la participación de los visitantes, este método proporciona tanto apoyo teórico como direcciones prácticas para optimizar la eficacia educativa de futuros sistemas narrativos culturales de la RM.