June 3rd, 2013
Investigación de la Uncanny Valley Hipótesis Y la experiencia afectiva requiere una comprensión de la hipótesis ' Dimensión semejante a los hombres (DHL). Este protocolo permite la representación de la DHL y el examen de la percepción categórica. El uso de los mismos estímulos y fMRI para distinguir las regiones del cerebro que responden a los cambios físicos y la categoría es illustrated.Investigation de la hipótesis del valle inquietante y la experiencia afectiva requiere una comprensión de la dimensión de la hipótesis "de la semejanza humana (DHL). Este protocolo permite la representación de la DHL y el examen de la percepción categórica. Se ilustra el uso de los mismos estímulos y de resonancia magnética funcional para distinguir las regiones del cerebro de respuesta al cambio físico y la categoría.
El objetivo general de este procedimiento es examinar los efectos de la percepción categórica a lo largo de la dimensión de la semejanza humana de la hipótesis del valle inquietante. Esto se logra generando primero cuidadosamente morfos continuos con los que representar la dimensión de la semejanza humana. A continuación, los morfos continuos se presentan en una tarea de categorización de elección forzada.
Esta tarea se utiliza para determinar qué estímulos se categorizan claramente como avatares y como humanos, y para definir la ubicación del límite de la categoría. A continuación, se utiliza una selección de estas imágenes en una tarea de discriminación perceptiva. Esta tarea determina la presencia y ubicación del límite de discriminación perceptiva.
Los resultados muestran que el límite de discriminación está alineado con el de la categoría. La alineación de límites indica que la percepción subjetiva de los objetos a lo largo de la dimensión de la semejanza humana puede entenderse en términos de los efectos psicológicos de la percepción categórica. La principal ventaja de este método es que permite la manipulación experimental y de grano fino de la apariencia humana.
Esto es importante para comprender las sutiles relaciones entre la semejanza humana percibida y la experiencia y el comportamiento extrañamente relacionados. La demostración visual de este método forma la base para la discusión crítica en el artículo adjunto sobre el uso de este método en la investigación de Uncanny Valley. Comience seleccionando pares de imágenes humanas y de avatar para usarlas como punto final de cada continuo en el procedimiento de transformación. Comience con el punto de conexión humano.
Elija una imagen de un desconocido con un rostro distintivo con una expresión neutra y una mirada directa. No debe haber otras características sobresalientes, como vello facial o joyas. Para la imagen de punto de conexión no humana, genere una cara de avatar que coincida con la cara humana.
Modifique cada rostro del avatar para que coincida con el rostro humano correspondiente para la edad y la geometría facial general. Haga coincidir los niveles de contraste y el brillo general de cada par de caras principales. Aquí, el tono de piel de la cara principal del avatar coincide con la cara principal humana correspondiente.
Utilice un software de edición de fotos para recortar las características externas de los rostros superponiendo una forma elíptica sobre la imagen. A continuación, ajuste la posición final de las imágenes para garantizar la alineación de la geometría facial general entre cada par de imágenes de punto final. Cuando las imágenes estén listas, utilice el software de morphing para colocar puntos de control en las características de las caras principales.
Para cada rostro, se colocan alrededor de 20 puntos en la boca, 18 en cada ojo, 20 en la nariz y ocho en cada ceja. Una vez que se colocan estos puntos, las imágenes están listas para ser transformadas. En este, se crean 13 imágenes transformadas diferentes para cada continuo y se etiquetan de M cero a M 12.
Hay dos caras principales y 11 morfos intermedios como se ve aquí, se realiza una tarea de clasificación de elección forzada de dos alternativas. El participante juzga si cada imagen de morfosis muestra un avatar o un rostro humano. Cuando esté listo, el participante verá una secuencia de pruebas.
Cada prueba comienza con un punto de fijación presentado durante 500 milisegundos, seguido de una imagen de morfología durante 750 milisegundos. El participante responde después de cada imagen pulsando el botón correspondiente. El siguiente juicio comienza más tarde.
Los datos de clasificación del avatar humano se analizan mediante regresión polinómica para describir la forma de la función de respuesta. Para establecer la misma tarea de discriminación perceptual diferente, seleccione dos morfos previamente categorizados como avatares y dos como humanos controle las diferencias físicas seleccionando morfos que representen incrementos equivalentes de cambio físico A lo largo de cada continuo, se utilizan incrementos del 33% como se ve. Aquí, clasifique los morfos seleccionados en pares de acuerdo con tres condiciones experimentales de pares de morfos.
Lo mismo en el que los pares de morfología son idénticos, sin representar ningún cambio físico o de categoría en su interior, en el que los pares se extraen de dentro de una categoría y entre ellos los pares representan categorías diferentes. Para la categoría de avatar, asegúrese de que la primera forma de morfología de cada par de caras en las tres condiciones sea siempre M cuatro. El mismo procedimiento se puede aplicar para los pares de morfología en relación con la categoría humana, asegurando que la primera morfología sea siempre M ocho.
Se realiza una misma tarea de discriminación perceptiva diferente. El participante indica pulsando un botón si las caras de cada par de caras son iguales o diferentes en apariencia. Cuando está listo, se muestra al participante una secuencia de ensayos para cada ensayo.
Se presenta una cruz de fijación durante 500 milisegundos, seguida de la primera cara de un par de caras durante 500 milisegundos, un intervalo entre estímulos que muestra una pantalla en blanco durante 300 milisegundos. Luego, la segunda cara de un par de caras, el participante decide si las caras del par son iguales o diferentes. Sigue un intervalo de 2.500 milisegundos antes de que se presente la siguiente prueba.
La precisión de la discriminación se analiza para los pares de caras que cruzan el límite de la categoría en comparación con los osos de cara del mismo lado del límite. Los datos de los ensayos con avatares y los ensayos con humanos se tratan por separado en el análisis que se ve aquí los resultados representativos de la tarea de categorización de elección forzada. Estos se presentan en términos del porcentaje de respuestas en las que un rostro se categoriza como humano.
La línea azul continua muestra la curva de respuesta logística ajustada, cuya pendiente refleja una función escalonada sigmoidea consistente con la presencia de a. La línea discontinua azul muestra la posición estimada del límite de la categoría, lo que indica que la incertidumbre máxima del 50% en los juicios de categorización está asociada con la posición número seis. En estos resultados para la tarea de categorización de elección forzada, la latencia de respuesta media más larga se asocia con la posición de morfología número seis.
Esto es consistente con la presencia de la mayor incertidumbre y juicios de categorización en esta posición de morfología. Las respuestas de discriminación en la misma tarea de discriminación perceptual diferente muestran que la precisión y la discriminación entre pares de rostros que se extienden a ambos lados del límite de la categoría que se encuentra en las condiciones intermedias es mayor que la de los pares de rostros dibujados dentro de las categorías humana y avatar. De acuerdo con la mayor precisión de discriminación en el límite de la categoría, los tiempos de respuesta del juicio para los pares de caras que se extienden a ambos lados del límite de la categoría en la condición intermedia o más cortos que los de las caras dibujadas dentro de una categoría.
Al aplicar este procedimiento, la mayor dificultad radica en generar múltiples morfos continuos que forman un conjunto homogéneo de estímulos experimentales. Un mal control sobre los estímulos experimentales puede introducir confusiones y artefactos que influyen fuertemente en la percepción subjetiva de la semejanza humana. En el artículo adjunto se analizan estas cuestiones relacionadas.
Este estudio investiga la Hipótesis del Valle Inquietante al examinar la dimensión de la similitud humana a través de la percepción categórica. El protocolo implica generar continuas morfológicas y utilizar fMRI para identificar regiones cerebrales sensibles a cambios en la apariencia física y la categoría.
Understanding categorical perception along the dimension of human likeness informs the design of human-like avatars and robotic interfaces in biopharma training, patient engagement, and therapeutic applications. Misalignment between physical realism and perceptual boundaries can trigger aversion, reducing user acceptance and efficacy of digital health tools. This method enables controlled manipulation of appearance to identify perceptual thresholds that support predictive confidence in human-computer interaction design.
This method supports early discovery by enabling hypothesis testing of perceptual category effects, informing assay readiness for user response screening, and providing quantitative discrimination accuracy outputs that guide go/no-go decisions in digital therapeutic development.