16 de abril de 2014
No está claro cómo las señales de arriba hacia abajo de la corriente visual ventral afectan al movimiento. Hemos desarrollado un paradigma para probar el comportamiento del motor hacia un objetivo en una ilusión inversión de la profundidad 3D. Las diferencias significativas se registraron en ambos movimientos deliberados dirigidos a un objetivo y las acciones automáticas en condiciones de visión ilusoria y verídicos.
El objetivo general de este procedimiento es desarrollar una metodología que utilice una ilusión de inversión de profundidad 3D para aclarar el papel de los procesos visuales descendentes en la acción motora. Esto se logra primero construyendo un aparato que presente un estímulo sólido de perspectiva invertida en 3D para realizar alcances bajo diferentes estados perceptivos. El segundo paso del procedimiento consiste en configurar un sistema de captura de movimiento para registrar la interacción de un participante con este estímulo.
El tercer paso consiste en crear una plataforma que permita a los participantes realizar un movimiento hacia el lugar donde percibieron por última vez la ubicación de un objetivo en el estímulo, sin correcciones visuales en línea ni retroalimentación háptica. El paso final es analizar tanto los datos del movimiento hacia adelante como la retracción no instruida del brazo, con el fin de construir un modelo integral del comportamiento motor visual en este contexto. En última instancia, los resultados pueden mostrar cambios en la dinámica del movimiento bajo diferentes estados perceptivos mediante la evaluación cinemática proporcionada en este paradigma.
La principal ventaja de esta técnica frente a los métodos existentes, como aquellos que utilizan la ilusión de la cara hueca, es que el estímulo respectivo permite diferencias máximas de casi 90 grados en la orientación de la superficie bajo estados perceptuales verticales e ilusorios. Este nuevo método puede ayudar a responder preguntas clave en el campo de la ciencia perceptual y comenzar a construir una ciencia psicológica más objetiva mediante nuevas técnicas que van más allá de los autoinformes verbales humanos o las pulsaciones de teclas. Las predicciones muy diferentes de las dos hipótesis. En otras palabras, si el sistema de control motor se ve influenciado o no por la ilusión nos permite poner a prueba esta hipótesis.
Hoy, el procedimiento será demostrado por Jay Val, CD Pathak y R Sadik, quienes son ayudantes de investigación en nuestros laboratorios. Primero, construya una plataforma móvil de 65 por 55 centímetros que se desplace sobre una pista deslizante de 55 centímetros de longitud. Sobre la plataforma se colocarán los diversos estímulos.
Los estímulos deben presentarse a la altura de los ojos de un participante sentado, por lo que la pista debe fijarse a la altura adecuada. La plataforma debe tener un mecanismo de resorte retráctil. Conecte este mecanismo a una placa de circuito que sincronice varios eventos detrás del asiento del participante.
Configure las lámparas para iluminar uniformemente la plataforma. Conecte las lámparas al mismo circuito ubicado debajo de los reposabrazos del asiento del participante. Fije una caja de interruptores que el participante pueda presionar fácilmente al levantar la mano.
Conecte el interruptor a la placa de circuito en la placa de circuito. Conecte los pines de salida a los pines del microcontrolador para la activación del estímulo. La plataforma debe retraerse y la luz debe apagarse cuando el participante presione la caja de activación extendiendo su brazo hacia afuera.
Utilice MATLAB para controlar el microcontrolador y registrar la secuencia de ensayos, y para indicar al experimentador cuáles son las condiciones de visualización necesarias para cada ensayo. Ahora construya el estímulo de perspectiva adecuada y el estímulo de perspectiva invertida. Aunque parece que el edificio central es convexo, físicamente es cóncavo hacia la derecha de la línea media en ambos estímulos.
Coloque un disco plano rojo. Construya los dos estímulos de entrenamiento a partir de paneles rectangulares en cada panel. Represente una de las superficies derechas aisladas del edificio central con el disco rojo.
Un panel es para el estímulo de perspectiva invertida y el otro para el estímulo de perspectiva correcta. Primero, evalúe la estereopsis de los participantes utilizando una prueba estereoscópica con puntos aleatorios. También determine la dominancia ocular de los participantes.
A continuación, configure el sistema de captura de movimiento compuesto por 14 sensores electromagnéticos a 240 hercios y software de seguimiento de movimiento. Coloque 12 de los 14 sensores en el participante utilizando bandas deportivas. Fíjelos en la cabeza, el tronco, los dos hombros, los brazos superiores, los antebrazos, y el dedo índice y pulgar de la mano que opera el interruptor.
Coloque los otros dos sensores en la parte posterior de los dos estímulos, detrás de los discos rojos. El participante no debe ver los estímulos antes de la prueba. Apague todas las luces excepto las lámparas utilizadas para iluminar la plataforma de estímulo.
Atenúe las pantallas de las computadoras y manténgalas orientadas lejos del montaje experimental. Explique al participante el flujo del experimento y cómo activará la caja de conmutación. Demuestre al participante cómo debe agarrar la plataforma únicamente en el lugar donde sea visible.
Ahora, realice un ensayo de práctica para un estímulo. Envíe solo una pizarra con un poste para colgar objetos. Pida al participante que alcance el poste y luego regrese su mano a la posición de reposo.
Realice esto tres veces al ritmo cómodo del participante. Comience las pruebas de iniciación utilizando los dos estímulos de entrenamiento. Pida al participante que cierre los ojos después de cada prueba para que no vea cómo se intercambian los estímulos.
El software establece aleatoriamente el orden de presentación de los dos estímulos cuatro veces cada uno. Ahora comience los ensayos experimentales. Estos ensayos consisten en tres condiciones.
Uno consiste en observar la imagen invertida bajo la percepción ilusoria. La siguiente condición es observar la perspectiva invertida bajo la percepción vertical. La tercera, por supuesto, es la perspectiva correcta.
Presente primero el estímulo de perspectiva inversa y pregunte si el participante puede estabilizar la percepción ilusoria de que el edificio central sobresale. Si el participante no puede estabilizar la ilusión, coloque una lente desenfocadora sobre el ojo no dominante; si se requiere la lente, úsela en cada ensayo ilusorio retrospectivo. El orden para el resto de los ensayos debe aleatorizarse.
Se presentan un total de 12 ensayos para cada condición, lo que resulta en 36 ensayos experimentales. El número total general de ensayos es 47. Esto incluye los ensayos de práctica, entrenamiento y experimentales.
Dé instrucciones verbales en cada ensayo para el ensayo ilusorio retrospectivo y el ensayo de perspectiva adecuada, indicando al participante que observe el edificio central como si sobresaliera en la perspectiva. En los ensayos verticales, indique al participante que observe el edificio central como si se hundiera hacia adentro. Siempre pida al participante que extienda la mano solo una vez que la percepción se haya estabilizado.
La parte más crítica del protocolo consiste en asegurar que el participante mantenga la percepción ilusoria o vertical durante toda la duración del ensayo. Permitimos que el participante se tome el tiempo necesario para lograrlo, y si hay dudas, el ensayo se repite. El estadístico de prueba Lambda de Wilks es una métrica utilizada para el análisis.
Los datos de la trayectoria manual de un sujeto representativo mostraron diferencias significativas en los perfiles de trayectoria de la mano para los alcances realizados por el sujeto bajo la percepción vertical en verde y la percepción ilusoria en azul del estímulo respectivo. Esta diferencia en la curvatura de la trayectoria manual bajo la percepción vertical e ilusoria por percepción también se observa en la retracción no instruida de los brazos.
Al comparar la perspectiva vertical propia con la perspectiva, los datos revelaron, como era de esperar, diferencias significativas tanto en la extensión del alcance hacia adelante como en las discusiones sobre la retracción de la mano; los análisis estadísticos se detallan en el protocolo del texto al examinar la orientación de la mano durante el acercamiento a los estímulos. Los vectores de acercamiento de la mano bajo el estímulo de perspectiva vertical inversa en color verde difirieron de las otras dos condiciones de estímulo. Vectores de acercamiento de la mano en la mano.
Las orientaciones fueron notablemente similares. Una vez dominada, esta técnica puede realizarse en aproximadamente una hora si se realiza correctamente. Durante este procedimiento, es muy importante recordar registrar un movimiento completo continuo del brazo, que incluya tanto el movimiento hacia adelante del brazo al alcanzar el objetivo como la retracción espontánea de la mano.
La escalera funcionó automáticamente sin necesidad de instrucciones tras su desarrollo. Esta técnica puede allanar el camino para que los investigadores en el campo de la neurociencia exploren la relación entre el control descendente y el procesamiento sensoriomotor tanto en poblaciones típicamente desarrolladas como en poblaciones patológicas.
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Este estudio investiga cómo los procesos visuales descendentes provenientes del flujo visual ventral influyen en las acciones motoras. Mediante una ilusión de inversión de profundidad 3D, la investigación examina movimientos deliberados y automáticos bajo condiciones perceptivas variables.
Esta metodología permite reducir los riesgos mecanicistas en la validación de objetivos al aislar las influencias visuales descendentes sobre el comportamiento motor, proporcionando lecturas cuantitativas de la integración perceptivo-motora. Apoya la confianza predictiva en las fases iniciales del descubrimiento mediante la modelización de cómo los estados perceptivos alteran las acciones espontáneas y deliberadas, orientando el diseño de ensayos para la participación de objetivos en neurociencia. El enfoque mejora la alineación de biomarcadores traslacionales mediante una evaluación cinemática objetiva, reduciendo la dependencia de informes subjetivos en la validación preclínica.
Sitúa el método en la fase inicial del descubrimiento para la identificación de fármacos, donde es necesario eliminar los factores de confusión perceptuales en los ensayos motores antes del cribado de compuestos.