29 de marzo de 2016
El coeficiente de restitución es un parámetro que describe la pérdida de energía cinética durante la colisión. Aquí, una configuración de caída libre en condiciones de vacío se ha desarrollado para ser capaz de determinar el coeficiente de restitución de parámetros para las partículas en el rango de micrómetros con velocidades de alto impacto.
El objetivo general de este montaje experimental es medir el coeficiente de restitución de partículas en colisión bajo condiciones de vacío. Este método puede contribuir a resolver problemas de ingeniería, ya que el coeficiente de restitución está presente en cualquier operación de ingeniería, como el transporte, manipulación y almacenamiento de sólidos granulares en la industria. La principal ventaja de este método es que puede aplicarse a polvos finos bajo condiciones de vacío sin acelerar la partícula cuando ingresa a la cámara.
Sven Drucker, un estudiante de posgrado de mi laboratorio, demostrará el procedimiento. Él trabaja en el marco de un proyecto llamado Pardem. Para trabajar con partículas de cualquier tamaño, primero retire la cubierta de la cámara de vacío y levante la tapa superior.
A continuación, seleccione la placa base con el material de pared deseado e introdúzcala en la cámara. Luego, gire la parte inferior de la cámara de vacío lateralmente e introduzca cuidadosamente la placa base en su posición. A continuación, utilizando pinzas, coloque exactamente una partícula de tamaño conocido en el centro de la placa base.
Luego, ajuste la posición de una cámara de video de alta velocidad montada en un trípode de manera que la placa base se encuentre en el cuarto inferior del campo visual y enfoque la partícula. Configure la cámara de alta velocidad para grabar 10.000 cuadros por segundo con una resolución de 528 por 396 píxeles. A continuación, tome un breve video de la partícula con fines de referencia.
No olvide retirar la partícula posteriormente. Al trabajar con partículas de 700 micrones o más gruesas, primero ajuste la altura de la cámara de partículas para alcanzar la velocidad de impacto deseada. Mida la altura utilizando la escala adjunta a la placa de sujeción.
Luego, cierre la cámara de partículas con la punta de una pipeta. Ahora, levante la tapa superior de la cámara de vacío y coloque una sola esfera dentro de la cámara de partículas usando pinzas. Este ejemplo muestra una esfera sólida.
Sin embargo, también se pueden probar esferas llenas de líquido. Coloque la tapa superior sobre la parte inferior de la cámara de vacío y conecte la tapa superior con la parte inferior de la cámara de vacío mediante el manguito. Ahora, póngase gafas de seguridad antes de generar el vacío.
Utilizando la bomba, evacúe la cámara hasta alcanzar la presión deseada. La presión objetivo en esta demostración es 0,1 milibares. Luego, cierre la válvula del lado de la cámara y apague la bomba.
En este momento, inicie la grabación de video. Mientras graba, abra el orificio de la cámara de partículas para liberar la partícula, y al mismo tiempo jale y gire el palillo conectado a la punta de la pipeta. Esto evitará problemas de adherencia-deslizamiento debido a la alta fricción entre el palillo y el anillo sellado.
Después del impacto, detenga inmediatamente la grabación. Solo se puede guardar un número limitado de fotogramas, y los primeros se sobrescriben tan pronto como se excede el límite. Recorte el video alrededor del instante del impacto en la pantalla y guárdelo en la tarjeta de memoria.
Se prevé repetir el experimento aproximadamente 10 veces para obtener un valor promedio preciso. Al trabajar con partículas más finas, utilice esencialmente el mismo procedimiento con algunas modificaciones. Coloque de 50 a 100 esferas sobre una hoja de papel doblada y cargue las partículas en la cámara desde el papel.
Al retirar la varilla al inicio del experimento, hálala muy lentamente para evitar que todas las partículas caigan al mismo tiempo. Al recortar la película, hazlo de manera que al menos 10 impactos claramente enfocados sean visibles. Antes de evaluar los datos, primero es necesario calibrar el software.
Cargue un fotograma con la partícula de tamaño conocido obtenida durante la configuración. Luego, cuente el número de píxeles del diámetro horizontal y divida la distancia conocida por el número de píxeles para obtener el factor de conversión, es decir, la distancia por píxel. El diámetro horizontal es más fácil de usar debido al contraste entre la partícula y el fondo blanco.
Para calcular la velocidad de impacto, establezca un punto de referencia del movimiento en la parte superior de la esfera 10 cuadros antes del punto de impacto y un segundo punto de referencia un cuadro antes del impacto. Utilice el número de píxeles entre los dos puntos y el factor de conversión para calcular la distancia recorrida. Luego, divida la distancia por el tiempo transcurrido entre nueve cuadros para obtener la velocidad de impacto.
Para calcular la velocidad de rebote, utilice puntos de referencia en la parte superior de la esfera, un cuadro después del impacto y diez cuadros después del impacto. Finalmente, calcule el coeficiente de restitución, o COR, como la relación entre la velocidad de rebote y la velocidad de impacto. Repita todos estos pasos para evaluar todos los videos registrados de las pruebas de caída.
Se dejaron caer partículas de vidrio con diámetros de 100 micrones a cuatro milímetros desde una altura inicial de 200 milímetros sobre una placa base de acero inoxidable con un espesor de 20 milímetros. El valor medio del coeficiente de restitución (COR) fue de aproximadamente 0,9 para partículas de 700 micrones o más grandes. Este resultado fue independiente de la presión del aire.
Para partículas con un diámetro menor a 400 micrones, el coeficiente de restitución (COR) fue casi constante con un valor de 0,9 bajo condiciones de vacío. Bajo presión atmosférica, el coeficiente de restitución disminuyó con el diámetro de la partícula. Los resultados para la velocidad de impacto dependieron del tamaño de la partícula y de la presión atmosférica.
Los polvos finos fueron mucho más lentos bajo presión atmosférica, mientras que su velocidad de impacto disminuyó solo ligeramente en condiciones de vacío. Los datos mostraron algunos valores atípicos excepcionales en 700 micrones que podrían haber sido causados por una calibración incorrecta. Después de ver este video, debería tener una buena comprensión de cómo medir el coeficiente de restitución en experimentos de caída libre bajo condiciones de vacío.
Una vez dominado, este método puede realizarse en una hora y media para 10 partículas si se aplica correctamente. No olvide que trabajar con un cilindro de vidrio en condiciones de vacío es extremadamente peligroso y que siempre deben tomarse precauciones.
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Este artículo presenta un montaje experimental diseñado para medir el coeficiente de restitución de partículas en colisión bajo condiciones de vacío. El método tiene como objetivo abordar desafíos de ingeniería relacionados con el manejo y almacenamiento de sólidos granulares.
La medición precisa del coeficiente de restitución en condiciones controladas respalda la modelización predictiva del comportamiento de partículas en el manejo de polvos farmacéuticos, mezclado y fabricación de comprimidos. Este método permite reducir los riesgos en el desarrollo de formulaciones y procesos al proporcionar parámetros de entrada confiables para simulaciones mediante elementos discretos utilizadas en la ampliación de escala y el diseño de equipos. Aborda una brecha clave en la caracterización de la dinámica de polvos finos donde las condiciones atmosféricas limitan las velocidades de impacto alcanzables.
Este método se sitúa en el flujo de trabajo de descubrimiento como una herramienta de caracterización inicial que aporta información para las etapas posteriores de simulación y optimización de procesos, especialmente en formulaciones que involucran polvos finos donde la interferencia ambiental compromete la fidelidad de los datos.