Dans la théorie des jeux, les jeux peuvent être classés comme des jeux à somme nulle ou non à somme nulle, en fonction de la répartition des gains et des pertes entre les joueurs. Dans un jeu à somme nulle, le gain d'un joueur est égal à la perte d'un autre joueur, ce qui signifie que la quantité totale de ressources ou d'avantages reste constante. Par exemple, dans une guerre d’enchères pour un contrat, si une entreprise gagne, l’autre perd entièrement, ce qui reflète le résultat fixe des jeux à somme nulle.
Les jeux à somme non nulle diffèrent parce que les gains et les pertes ne sont pas parfaitement équilibrés. Dans ces jeux, il est possible pour tous les joueurs d'en profiter ou de perdre ensemble. Les jeux à somme non nulle peuvent être divisés en jeux à somme positive et en jeux à somme négative.
Les jeux à somme positive se produisent lorsque tous les participants peuvent recevoir des gains, le résultat total étant supérieur aux pertes. Par exemple, lorsque deux entreprises collaborent sur une nouvelle technologie, elles peuvent toutes deux augmenter leurs parts de marché, ce qui conduit à une situation où les deux profitent du partenariat.
Les jeux à somme négative, en revanche, impliquent des scénarios où les pertes totales sont supérieures aux gains individuels. Par exemple, lors d’une concurrence intense sur le marché, les entreprises peuvent s’engager dans une guerre des prix, baissant leurs prix à un point tel que, même si une entreprise s’empare de plus de parts de marché, les bénéfices globaux de tous les acteurs diminuent en raison de la réduction des marges.
Comprendre les jeux à somme nulle et non à somme nulle permet d’expliquer différentes situations stratégiques, qu’elles soient compétitives ou coopératives, et de donner un aperçu des résultats qui en résultent pour les joueurs impliqués. Ces distinctions sont essentielles pour comprendre l’impact des différentes stratégies sur les résultats globaux. En identifiant le type de jeu, les joueurs peuvent mieux prédire les avantages ou les pertes potentiels et ajuster leur approche en conséquence.
Les jeux peuvent être classés en jeux à somme nulle et en jeux à somme non nulle.
Un jeu à somme nulle est un jeu où le gain d’un joueur est exactement égal à la perte d’un autre. Par exemple, dans une partie de poker privée, le montant total gagné par certains joueurs est exactement le montant perdu par d’autres.
D’autre part, les jeux à somme non nulle sont des scénarios où le résultat n’aboutit pas à un échange égal de gains et de pertes. Dans ces jeux, il est possible pour tous les participants de bénéficier ou de perdre ensemble.
Les jeux à somme non nulle peuvent être divisés en jeux à somme positive et en jeux à somme négative.
Les jeux à somme positive sont des scénarios où tous les participants peuvent gagner, et la somme de leurs gains est supérieure à celle des pertes. Par exemple, dans le cadre d’un accord commercial entre deux pays, les deux pays peuvent bénéficier de meilleures conditions commerciales, ce qui conduit à une situation où les deux pays sont mieux lotis qu’auparavant.
Les jeux à somme négative sont l’opposé, où les pertes totales dépassent les gains.
Un exemple est un procès coûteux entre deux entreprises. Dans de tels scénarios, les dépenses combinées des frais juridiques et des dommages-intérêts payés dépassent souvent les avantages que le gagnant pourrait obtenir.
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