14.7
Dans une expérience lors d’une mission martienne, un rover tire un projectile avec une vitesse initiale qui rebondit après avoir impacté la surface martienne.
Avec un coefficient de restitution et une accélération gravitationnelle connus, déterminez la hauteur maximale atteinte par la sonde après collision.
En considérant le point d'origine de la sonde et en appliquant l'équation cinématique, la composante verticale de la vitesse du projectile au point d'impact peut être calculée.
Ici, la vitesse ascendante est supposée être positive, tandis que la vitesse horizontale reste constante.
L’impact se produit entre le projectile qui s’approche et la surface stationnaire. À l’aide du coefficient de restitution et en substituant les valeurs connues, la composante verticale de la vitesse post-collision est déterminée.
Ensuite, en considérant le point d’impact comme origine et en appliquant à nouveau l’équation cinématique, la hauteur maximale après la collision peut être calculée.
À la hauteur maximale, la vitesse de la sonde sera nulle. En substituant cette valeur et la vitesse post-collision de la sonde dans l'équation, la hauteur maximale de la sonde est déterminée.
Dans une expérience menée lors d'une mission sur Mars, un rover propulse un projectile avec une vitesse initiale, et le projectile rebondit après rentrer en collision avec la surface martienne. Pour connaître la hauteur maximale atteinte par le projectile après cette collision, on utilise le coefficient de restitution et l'accélération due à la gravité connus.
En désignant le point de lancement comme le point d’origine et en utilisant des équations cinématiques, la composante verticale de la vitesse du projectile au point d'impact est calculée. Dans ce calcul, la vitesse ascendante est considérée comme positive, tandis que la vitesse horizontale reste constante. La collision se produit entre le projectile entrant et la surface stationnaire, et la composante verticale de la vitesse post-collision est déterminée en incorporant le coefficient de restitution et en remplaçant les valeurs connues.
En conséquence, en prenant le point d'impact comme le point d’origine et en utilisant à nouveau des équations cinématiques, la hauteur maximale atteinte après la collision est calculée. Au zénith de cette trajectoire, la vitesse verticale du projectile est nulle. En substituant dans l’équation cette vitesse nulle et la vitesse post-collision du projectile, la hauteur maximale du projectile est alors établie. Cette approche analytique permet une compréhension globale du mouvement et de la trajectoire du projectile lors de l’expérience de la mission sur Mars.
Dans une expérience lors d’une mission martienne, un rover tire un projectile avec une vitesse initiale qui rebondit après avoir impacté la surface martienne.
Avec un coefficient de restitution et une accélération gravitationnelle connus, déterminez la hauteur maximale atteinte par la sonde après collision.
En considérant le point d'origine de la sonde et en appliquant l'équation cinématique, la composante verticale de la vitesse du projectile au point d'impact peut être calculée.
Ici, la vitesse ascendante est supposée être positive, tandis que la vitesse horizontale reste constante.
L’impact se produit entre le projectile qui s’approche et la surface stationnaire. À l’aide du coefficient de restitution et en substituant les valeurs connues, la composante verticale de la vitesse post-collision est déterminée.
Ensuite, en considérant le point d’impact comme origine et en appliquant à nouveau l’équation cinématique, la hauteur maximale après la collision peut être calculée.
À la hauteur maximale, la vitesse de la sonde sera nulle. En substituant cette valeur et la vitesse post-collision de la sonde dans l'équation, la hauteur maximale de la sonde est déterminée.
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