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Ces dernières années, MEG a été établie comme une technique de neuro-imagerie non invasive précieuse pour étudier les mécanismes neurones qui sous-tendent le développement de cerveau1. Toutefois, des mouvements de tête en-scanner constituent un obstacle notoire à l’obtention de bonne qualité données MEG, particulièrement lors de l’évaluation des populations pédiatriques. Pour contourner ce problème, cet article a présenté un protocole de recherche pédiatrique MEG qui s’appuie sur des procédures décrites dans le document précédent du KIT-Macquarie Brain Research Laboratory 4.
Les procédures critiques incluent (1) qu’ils apportaient enfants avec MEG familiarisation d'où ils peuvent apprendre de l’expérience de MEG avant de visiter le laboratoire, qui comprennent un article de recherche adaptée aux enfants7 expliquant le système de MEG et le blindage magnétique salle (MSR), un story-board, décrivant les 10 étapes simples pour compléter l’expérience de MEG (supplémentaire Figure 1) et une fiche d’information de MEG des parents et des soignantssupplémentaires Figure 2; (2) précédant la session d’acquisition de MEG avec une séance de familiarisation, dans lequel les enfants sont familiarisés avec les procédures de MEG et sont formés de garder la tête encore tout en se trouvant à l’intérieur d’un simulateur de MEG ; (3) à l’aide de paradigmes expérimentaux passives ou « gamified » afin de minimiser les mouvements de la tête à cause de l’ennui et l’agitation ; et (4) suivi des mouvements de tête en cours lors de l’acquisition de données en ligne en utilisant un système de mouvement de tête en temps réel (ReTHM)9. Données obtenues à partir de ReTHM permet d’effectuer en mode hors connexion correction des artefacts de mouvement de la tête lorsque les données de MEG de pré-traitement.
L’acquisition de données de grande qualité MEG critique dépend de l’enfant de se sentir à l’aise dans l’environnement roman de MEG. Pour favoriser ce sentiment de facilité, les chercheurs sont invités à consacrer du temps à familiariser les enfants et leurs familles avec l’environnement de MEG et procédures avant de commencer l’acquisition de données. Ceci peut être réalisé à travers l’offre enfants et leurs parents des ressources de MEG qui expliquent les procédures de MEG dans un langage simple et accessible. En outre, les familles peuvent être invités à visiter le laboratoire de MEG avant la session d’acquisition de données pour rencontrer les chercheurs et les procédures d’essai MEG la pratique. Grâce à une formation sur simulateur de MEG, les enfants apprennent implicitement l’importance de garder la tête encore tout en se trouvant dans les lignes directrices. Tandis que la familiarisation de MEG exige aussi bien les chercheurs et les familles de consacrer davantage de temps pour le processus de collecte de données, les avantages de l’amélioration de la qualité des données MEG, mais aussi de réduire au minimum le temps et le coût de la conduite ultérieure des données de MEG séances d’acquisition, sans aucun doute l’emporte sur cet inconvénient. En outre, performance et conformité au cours de la séance de familiarisation peuvent servir à indiquer si l’enfant est ou n’est pas approprié d’inviter pour une séance d’acquisition de données MEG réelle.
Pour minimiser le mouvement de la tête au scanner en raison de l’agitation, il est préférable d’utiliser un modèle expérimental passif qui ne nécessite pas d’instructions, attention manifeste ou une participation active. Par exemple, une réponse évoquée fiable peut être obtenue avec un excentrique auditif paradigme12, auquel cas le participant écoute passivement à une séquence de sons auditifs tandis que divertir par une vidéo silencieuse. Pour les études exigeant une intervention flagrante, le chercheur devrait viser à incorporer la tâche expérimentale dans un attrayant jeu style paradigme11. Cela améliore la coopération et minimise l’agitation au cours de la tâche. Dans les expériences visuelles, l’utilisation d’un eye-tracker MEG-compatible entraîne peu de temps supplémentaire mise en place mais est nécessaire pour s’assurer que les enfants ont fixé sur la position du stimulus visuel13.
Tout objets de mouvements résiduels de la tête peuvent être corrigées pour le suivi des mouvements de la tête en temps réel. Par exemple, les données obtenues à partir de ReTHM peuvent être stockées dans le fichier d’enregistrement de MEG et permettant de compenser pour les mouvements de la tête lors d’acquisition de données de telle sorte que le tête-à-capteur localisation peut être restaurée au niveau préalable au mouvement afin de permettre une source optimale reconstruction, ce qui est essentielle pour les niveau données sources ultérieures analyse14.
La mise en œuvre du présent protocole vise à améliorer la qualité des données pédiatriques de MEG, minimiser le taux d’attrition participant à des études longitudinales et faire en sorte que les familles ont une agréable expérience de MEG recherche participation, avec l’objectif global d’améliorer notre compréhension du développement du cerveau chez les populations typiques et atypiques.