Un objet simple a été dessiné comme cible d’essai pour les expériences : un mur avec des crêtes à l’arrière, deux fenêtres et un grand trou (Figure 1). L’objet a été découpé avec les paramètres et propriétés de l’imprimante répertoriés dans le Tableau 1.
L’instrument LSI a été aligné avec l’imprimante 3D et l’expérience a été réalisée. La configuration conviviale comprend une caméra à fond clair supplémentaire, ce qui facilite l’alignement et permet une comparaison facile entre l’extrusion de plastique et le mouvement du polymère mesuré. Les caméras speckle et brightfield sont toutes deux équipées de filtres optiques qui empêchent les interférences de l’autre canal. Vous trouverez plus de détails techniques sur la configuration dans le dossier supplémentaire 1, et une explication de la routine d’analyse est présentée dans le dossier supplémentaire 2. Les points saillants des résultats de cette expérience sont présentés à la figure 2, et le film complet peut être trouvé dans le film supplémentaire 1. Comme indiqué précédemment, l’expérience peut être réalisée tout aussi bien avec un instrument construit à la maison17.

Figure 2 : Time-lapse de l’impression avec une vitesse de ventilateur de refroidissement de 100 %. À gauche : Fond clair, image de face de l’objet lorsque l’imprimante est presque terminée. La qualité de l’impression semble bonne à l’inspection; Bien que la surface montre les lignes de couche, la géométrie globale conçue a été produite. À droite : quatre instantanés LSI de la région délimitée en blanc pendant le processus d’impression ; les flèches bleues indiquent la position de la tête d’impression au moment de l’instantané, car les images LSI ne correspondent pas dans le temps à l’image en fond clair. Les couleurs plus claires dans chaque instantané indiquent une augmentation du mouvement du polymère, qui est observée dans les couches imprimées les plus récentes. Notez que la région avec un mouvement accru (la zone de soudage) a plusieurs couches d’épaisseur. Le film détaillé complet de l’expérience est disponible dans le film supplémentaire 1. Veuillez cliquer ici pour voir une version agrandie de cette figure.
En complément de ces résultats, l’impression a été inspectée visuellement; Comme prévu pour ces filaments polymères et paramètres d’impression couramment utilisés, la qualité était bonne. La géométrie conçue a en effet été reproduite, et la surface était égale, avec une petite ligne visible sur chaque couche. Avec les données LSI, il a été possible d’obtenir un aperçu approfondi du processus d’impression. Le plastique fraîchement extrudé était visible comme très mobile, et la mobilité diminuait progressivement à mesure qu’il se refroidissait. La hauteur de la zone à grande mobilité (c.-à-d. la zone de soudage) était de quatre à cinq couches d’épaisseur tout au long de la procédure d’impression, ce qui indique une durée bien définie de fusion des couches.
L’expérience a été répétée avec la vitesse du ventilateur de refroidissement ajustée manuellement à 0%. Avec ce réglage, le plastique ne refroidissait pas assez vite, ce qui affectait la qualité d’impression. Les faits saillants des résultats sont présentés à la figure 3, et le film détaillé complet se trouve dans le film supplémentaire 2.

Figure 3 : Time-lapse de l’impression avec une vitesse de ventilateur de refroidissement de 0 %. À gauche : Fond clair, image de face de l’objet lorsque l’imprimante est presque terminée. La qualité visuelle de l’impression semble médiocre; La surface présente des lignes de couche irrégulières et de grosses taches. De plus, la géométrie globale conçue a été imparfaitement reproduite; Notamment, les fenêtres et les trous sont déformés. À droite : quatre instantanés LSI de la région délimitée en blanc pendant le processus d’impression ; les flèches bleues indiquent la position de la tête d’impression au moment de l’instantané, car les images LSI ne correspondent pas dans le temps à l’image en fond clair. Les couleurs plus claires dans chaque instantané indiquent une augmentation du mouvement du polymère, qui peut être observé dans tout l’objet. Le film détaillé complet de l’expérience est disponible dans le film supplémentaire 2. Veuillez cliquer ici pour voir une version agrandie de cette figure.
Conformément aux attentes, l’inspection visuelle de la construction imprimée en 3D a en effet montré une mauvaise qualité d’impression. Les couches étaient inégalement réparties et la géométrie conçue était reproduite avec des déformations. Une comparaison des images en fond clair de la Figure 2 et de la Figure 3 montre l’effet majeur du ventilateur de refroidissement sur la qualité de surface et la forme du résultat d’impression. L’origine de cet effet a été déterminée en comparant les résultats de l’IGL de la figure 2 et de la figure 3. Avec une vitesse de refroidissement de 100% du ventilateur, un mouvement accru du polymère a été observé dans une région située à seulement quelques couches sous le plastique extrudé. Par conséquent, chaque couche a été liquéfiée modérément plusieurs fois pour obtenir une liaison de couche sans écoulement plastique. Avec la vitesse du ventilateur de refroidissement de 0%, un mouvement accru du polymère a été observé dans tout l’objet. Ainsi, chaque couche a été liquéfiée plusieurs fois et extrêmement proche du plastique fraîchement extrudé, ce qui a entraîné une perte de précision géométrique par écoulement plastique.
Pour obtenir une vue plus quantitative de l’effet du ventilateur de refroidissement dans des situations plus modérées, la vitesse du ventilateur de refroidissement a été systématiquement modifiée. La conception de l’objet a été simplifiée à un mur de 25 mm x 12 mm x 0,8 mm (largeur x hauteur x profondeur) sans trous ni crêtes. Les mêmes paramètres d’impression que dans le tableau 1 ont été utilisés. L’expérience a été réalisée 12 fois, avec des vitesses de ventilateur de refroidissement de 0%, 20%, 40%, 60%, 80% et 100%, chacune en double. Les films résultants peuvent être trouvés dans Films supplémentaires 3, Film supplémentaire 4, Film supplémentaire 5, Film supplémentaire 6, Film supplémentaire 7 et Film supplémentaire 8, ainsi que Fichier de codage supplémentaire 6, Fichier de codage supplémentaire 7, Fichier de codage supplémentaire 8, Fichier de codage supplémentaire 9, Fichier de codage supplémentaire 10 et Fichier de codage supplémentaire 11.
Pour comparer quantitativement les zones de soudage pour différentes vitesses de ventilateur, une analyse avancée des données a été effectuée sur les résultats LSI. Le but de cette analyse de données était d’obtenir un profil de hauteur de l’étendue du mouvement du polymère dans la zone de soudage. Le script MATLAB entièrement commenté associé se trouve dans le fichier de codage supplémentaire 4 et est décrit brièvement. Pour chaque image LSI du film, un profil de hauteur est calculé en prenant la moyenne le long de la direction horizontale. Les profils des images où se trouve la tête d’impression dans le ROI montrent un pic distinct autour de la zone de soudage. Pour sélectionner exclusivement ces profils, seuls les profils avec un pic supérieur à 8 dB sont pris en compte. Les profils dans lesquels ce pic est trop proche du bord du ROI sont également écartés. Les positions de pic de tous les profils sont ensuite alignées pour donner un profil moyen par rapport à la hauteur à laquelle les polymères sont les plus mobiles. Les profils résultants pour les six vitesses différentes des ventilateurs de refroidissement sont représentés à la figure 4.

Figure 4 : Profils de hauteur pour la variation systématique de la vitesse du ventilateur de refroidissement. À gauche : Les profils de zone de soudage pour des vitesses de ventilateur de refroidissement de 100 % (noir), 80 % (bleu), 60 % (violet), 40 % (rouge), 20 % (orange) et 0 % (jaune), obtenus à partir du script d’analyse avancée des données dans le fichier de codage supplémentaire 4. La région ombrée est l’écart-type entre les expériences en double. Le schéma de droite explique la procédure de calcul de la moyenne pour obtenir le profil d’une image LSI typique. En alignant les maximums des pics de tous les profils obtenus, on obtient la zone de soudage. Le maximum de la zone de soudage (hauteur relative = 0) est la hauteur à laquelle les polymères sont les plus mobiles. Des films LSI et en fond clair détaillés de chaque expérience sont disponibles dans Supplementary Movie 3, Supplementary Movie 4, Supplementary Movie 5, Supplementary Movie 6, Supplementary Movie 7 et Supplementary Movie 8. L’objetimprimé pour cette figure se trouve dans le fichier de codage supplémentaire 5, avec les fichiers de code G correspondants dans le fichier de codage supplémentaire 6. Veuillez cliquer ici pour voir une version agrandie de cette figure.
Les profils de zone de soudage pour un refroidissement à 40% à 100% étaient presque identiques. La zone de soudage pour le refroidissement à 20% avait un épaulement atteignant plusieurs couches plus profondes. La zone de soudage pour le refroidissement à 0 % s’étendait sur toute la surface mesurée. La hauteur à laquelle les polymères étaient les plus mobiles se situait dans ou légèrement en dessous de la couche imprimée la plus récente. Ce phénomène explique la présence d’un signal LSI à des hauteurs relatives positives, car il y a du matériel imprimé au-dessus du pic de mobilité. Dans tous les cas, la zone de soudage a atteint une profondeur beaucoup plus profonde que l’épaisseur de la couche de 0,2 mm.
Fichier supplémentaire 1 : Configuration du LSI.xls. Paramètres matériels de l’instrument LSI utilisé ici. Veuillez cliquer ici pour télécharger ce fichier.
Dossier supplémentaire 2 : Analyse LSI.docx. Explication de la conversion des images brutes en images LSI. Veuillez cliquer ici pour télécharger ce fichier.
Film supplémentaire 1 : LSI et film en fond clair de l’expérience décrite à la figure 2. Le film est lu à une vitesse de 12,5x en temps réel. La partie supérieure est le résultat LSI, et la partie inférieure est la vue en fond clair synchronisée avec le LSI ROI indiqué. Veuillez cliquer ici pour télécharger ce film.
Film supplémentaire 2 : LSI et film en fond clair de l’expérience décrite à la figure 3. Le film est lu à une vitesse de 12,5x en temps réel. La partie supérieure est le résultat LSI, et la partie inférieure est la vue en fond clair synchronisée avec le LSI ROI indiqué. Veuillez cliquer ici pour télécharger ce film.
Film supplémentaire 3 : L’expérience de vitesse du ventilateur de refroidissement à 100 % décrite à la figure 4. Le film est lu à une vitesse de 12,5x en temps réel. La partie supérieure est le résultat LSI, et la partie inférieure est la vue en fond clair synchronisée avec le LSI ROI indiqué. Veuillez cliquer ici pour télécharger ce film.
Film supplémentaire 4 : L’expérience de vitesse du ventilateur de refroidissement à 80 % décrite à la figure 4. Le film est lu à une vitesse de 12,5x en temps réel. La partie supérieure est le résultat LSI, et la partie inférieure est la vue en fond clair synchronisée avec le LSI ROI indiqué. Veuillez cliquer ici pour télécharger ce film.
Film supplémentaire 5 : L’expérience de vitesse du ventilateur de refroidissement à 60 % décrite à la figure 4. Le film est lu à une vitesse de 12,5x en temps réel. La partie supérieure est le résultat LSI, et la partie inférieure est la vue en fond clair synchronisée avec le LSI ROI indiqué. Veuillez cliquer ici pour télécharger ce film.
Film supplémentaire 6 : L’expérience de vitesse du ventilateur de refroidissement à 40 % décrite à la figure 4. Le film est lu à une vitesse de 12,5x en temps réel. La partie supérieure est le résultat LSI, et la partie inférieure est la vue en fond clair synchronisée avec le LSI ROI indiqué. Veuillez cliquer ici pour télécharger ce film.
Film supplémentaire 7 : L’expérience de vitesse du ventilateur de refroidissement de 20 % décrite à la figure 4. Le film est lu à une vitesse de 12,5x en temps réel. La partie supérieure est le résultat LSI, et la partie inférieure est la vue en fond clair synchronisée avec le LSI ROI indiqué. Veuillez cliquer ici pour télécharger ce film.
Film supplémentaire 8 : L’expérience de vitesse du ventilateur de refroidissement à 0 % décrite à la figure 4. Le film est lu à une vitesse de 12,5x en temps réel. La partie supérieure est le résultat LSI, et la partie inférieure est la vue en fond clair synchronisée avec le LSI ROI indiqué. Veuillez cliquer ici pour télécharger ce film.
Fichier de codage supplémentaire 1 : wall_with_holes.stl. Conception 3D de l’objet décrit à la figure 1. Veuillez cliquer ici pour télécharger ce fichier.
Fichier de codage supplémentaire 2 : wall_with_holes.gcode. L’objet découpé wall_with_holes.stl avec les paramètres du tableau 1. Veuillez cliquer ici pour télécharger ce fichier.
Fichier de codage supplémentaire 3 : config.ini. Fichier de configuration du logiciel de tranchage. Veuillez cliquer ici pour télécharger ce fichier.
Fichier de codage supplémentaire 4 : AdvancedDataAnalysis_FanSpeed h Script permettant d’effectuer l’analyse avancée des données sur les données de balayage du ventilateur de refroidissement et de tracer la figure 4. Le script est entièrement commenté. Veuillez cliquer ici pour télécharger ce fichier.
Fichier de codage supplémentaire 5 : wall.stl. Conception 3D de l’objet utilisé pour collecter les données de la figure 4. Veuillez cliquer ici pour télécharger ce fichier.