Jeu-Based Computer combinant les expériences comportementales à haute densité Suivi Gaze EEG et infrarouge

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13:40 min

16 décembre 2010

10.3791/2320-v

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Procédures pour l'enregistrement haute densité de données EEG et du regard pendant jeu vidéo basé sur les tâches cognitives sont décrites. L'utilisation d'un jeu vidéo pour présenter des tâches cognitives améliore la validité écologique sans sacrifier le contrôle expérimental.

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Expériences basées sur des jeux informatiques

Chapters in this video

0:05

Titre

0:41

Introduction

1:41

Préparation de l'équipement

3:20

Installation de l'EEG

9:11

Exécution du jeu informatique pendant l'acquisition des données

7:27

Installation de l'oculométrie

12:47

Résultats représentatifs

13:23

Conclusion

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