21 septembre 2017
Ce protocole vise à introduire la demande d’une balle en mouvement avec une vitesse uniforme variable dans une tâche de synchronisation de métronome.
L'objectif général de ce protocole est de présenter l'application d'une balle rebondissante à vitesse uniformément variable dans une tâche de synchronisation avec un métronome. Cette méthode peut aider à répondre à des questions fondamentales dans le domaine de la synchronisation sensorimotrice et du traitement temporel, notamment à savoir si la synchronisation sensorimotrice est spécifique à la modalité sensorielle. Le principal avantage de cette technique réside dans le fait que la synchronisation avec la balle visuelle rebondissante introduite est comparable à la synchronisation avec des sons auditifs.
La procédure sera démontrée par Liying Zhan, une étudiante diplômante de notre laboratoire. Commencez par demander au sujet de s'asseoir devant un écran d'ordinateur à une distance de vision de 60 centimètres et de mettre un casque. Remettez au sujet un formulaire de consentement éclairé écrit à signer, suivi des instructions expérimentales expliquant la tâche de synchronisation avec le métronome.
Ensuite, ouvrez le logiciel expérimental sur l'ordinateur. Commencez une session d'entraînement pour permettre au sujet de se familiariser avec les séquences d'intervalle interdébut ou IOI de 600 millisecondes. Une fois que le sujet a terminé les essais d'entraînement, informez-le que la session expérimentale commencera ensuite.
Ensuite, saisissez Bouncingball_run avec les paramètres AT dans la fenêtre de commande, puis appuyez sur la touche Entrée pour démarrer la séquence AT avec un IOI de 600 millisecondes. Observez le sujet qui appuie sur une touche de clavier à l'aide de l'index, en synchronie avec les sons de la séquence AT. Ensuite, saisissez Bouncingball_run avec les paramètres VF dans la fen�t�re de commande, puis appuyez sur la touche Entrée pour démarrer la séquence VF avec un IOI de 600 millisecondes.
Observez le sujet appuyer sur une touche du clavier avec l'index en synchronie avec les balles clignotantes. Enfin, saisissez Bouncingball_run avec les paramètres VB dans la fenêtre de commande, puis appuyez sur la touche Entrée pour démarrer la séquence VB avec un IOI de 600 millisecondes. Observez le sujet appuyer sur une touche du clavier avec l'index en synchronie avec les moments où la balle rebondissante atteint sa position la plus basse.
Enfin, répétez chacune des séquences AT VF et VB avec un IOI de 900 millisecondes. Une fois que le sujet a terminé l'expérience, remerciez-le pour son temps et raccompagnez-le hors de la salle de test. Les résultats de cette expérience ont indiqué que, pour les IOI de 600 millisecondes et de 900 millisecondes, la synchronisation de la balle rebondissante était beaucoup plus stable que la synchronisation des éclairs visuels.
De plus, la stabilité de la balle rebondissante n’était pas moindre que celle de la synchronisation des tons auditifs. Lors de la mise en œuvre de cette procédure, il est important de se rappeler que l’utilisation de balles rebondissantes doit être limitée aux IOI supérieurs à 300 millisecondes, car une balle rebondissante avec un IOI de 300 millisecondes est anormalement rapide pour un tapotement. Après son développement, cette technique a ouvert la voie aux chercheurs dans le domaine de la synchronisation sensorimotrice et du traitement du temps pour explorer la coordination temporelle au niveau des cortices sensoriel et moteur.
Après avoir visionné cette vidéo, vous devriez avoir une bonne compréhension de la manière d'effectuer la tâche de synchronisation en utilisant la balle rebondissante dotée d'une vitesse uniformément variable.
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Ce protocole présente l'application d'une balle rebondissante dotée d'une vitesse uniformément variable dans une tâche de synchronisation avec un métronome. Il vise à explorer la synchronisation sensorimotrice et le traitement du timing.
Ce protocole aborde un défi fondamental en neurosciences et en recherche comportementale : déterminer si la synchronisation sensorimotrice repose sur des mécanismes spécifiques à la modalité sensorielle. En montrant qu'un stimulus visuel doté de propriétés cinématiques dynamiques (une balle rebondissante dont la vitesse varie de manière uniforme) permet une stabilité de synchronisation comparable à celle des tons auditifs, cette méthode fournit un outil pour étudier les mécanismes temporels transmodaux. Ces résultats ont des implications pour le développement de biomarqueurs translationnels de la fonction temporelle neuronale, ainsi que pour la réduction des risques liés aux hypothèses concernant le traitement sensoriel dans les troubles neuropsychiatriques ou neurodéveloppementaux où les déficits temporels sont fréquents.
La méthode s'intègre aux flux de travail de la phase initiale de découverte, où des tests comportementaux sont utilisés pour explorer le fonctionnement des circuits neuronaux avant la validation de cibles ou le criblage de composés.