Method Article

מחשב שנוצר מודל החיה גירויים

DOI:

10.3791/243

July 29th, 2007

In This Article

Summary

Loading...
$$\rightleftharpoonup{xx}$$ $$\longleftharp{xx}$$, $$\longrightharp{xx}$$,

מחשב שנוצר באמצעות גירויים הדרקון ג'קי כמודל.

Abstract

Loading...
$$\rightleftharpoonup{xx}$$ $$\longleftharp{xx}$$, $$\longrightharp{xx}$$,

תקשורת בין בעלי חיים היא מגוונת ומורכבת. בעלי חיים יכולים לתקשר באמצעות השמיעה, סייסמיים, chemosensory, אותות חשמליים, או חזותי. בפרט, הבנה של מגבלות על עיצוב האות החזותי לתקשורת כבר עניין רב. שיטות מסורתיות לחקר אינטראקציות חיה השתמשו בטכניקות תצפיתי בסיסי, מבוים מפגשים, או מניפולציה פיזית של מורפולוגיה. שיטות פולשניות פחות ניסו לדמות conspecifics באמצעות כלים השמעה גולמי, כגון מראות, תמונות סטילס, או מודלים. ככל שהטכנולוגיה הפכה מתקדמים יותר, הפעלת הווידאו התפתחה ככלי נוסף שבו לבחון תקשורת חזותית (רוזנטל, 2000). עם זאת, כדי להעביר צעד אחד קדימה, היישום של אנימציה מחשב עכשיו מאפשר לחוקרים לבודד במיוחד רכיבים קריטיים הדרושים כדי לעורר תגובה חברתיים conspecifics, ולטפל בתכונות אלה כדי לשלוט אינטראקציות. הנה, אני לספק פרטים על איך ליצור אנימציה באמצעות דרקון ג'קי כמודל, אבל תהליך זה עשוי להיות להתאמה עבור מינים אחרים. בבניין אנימציה, אני נבחר להשתמש Lightwave 3D לשנות מורפולוגיה אובייקט, להוסיף מרקם, להתקין עצמות, ולספק הצללה משקל דומה שמונעת תנועה מוגזמת. האנימציה היא מתאימים ואז לבחור דפוסי מנוע לשכפל תכונות תנועה קריטי. לבסוף, רצף חייב שניתנו לתוך קליפ יחיד להצגה. אמנם יש טכניקות הסתגלות אחרות, השיטה הייחודית הזאת כבר הוכיחה את עצמה כאפקטיבית לעורר התגובות הן בולט והחברתיים מבוים אינטראקציות.

Protocol

Loading...
$$\rightleftharpoonup{xx}$$ $$\longleftharp{xx}$$, $$\longrightharp{xx}$$,

אנימציה עיצוב

אובייקט סריקה

רוכשת לטאה פוחלצית. סרוק את המודל עם 9i ו-Konica Minolta. היא מייצרת אובייקט 3D (*. lwo ו קבצי *. obj) רשת ב מצולע יחיד של 50,000 פוליגונים. Lightwave ® v8.3 יש שתי תוכניות המשמש 3D אנימציה: דגמן ו פריסה. Lightwave ® עיצובים דגמן ומפעיל את האובייקט. Lightwave ® תוכנית פריסה יוצר סצינות אנימציה. Lightwave ® דגמן ו פריסה יש שלושה ממדים של מיקום, כיוון וסיבוב: כותרת (Y), המגרש (X), והבנק (Z).

מרקם רכישה

Access restricted. Please log in or start a trial to view this content.

Discussion

Loading...
$$\rightleftharpoonup{xx}$$ $$\longleftharp{xx}$$, $$\longrightharp{xx}$$,

מחשב שנוצר אנימציות הן יותר ויותר כלי פופולרי שבו לחקור שאלות לגבי תקשורת והתנהגות בעלי חיים. על ידי שימוש בטכניקות אנימציה, החוקרים יכולים להתמקד בהיבטים ספציפיים של עיצוב האות, ולטפל תכונות שבעבר לא היו מסוגלים להיחקר בשל הטכנולוגיה מוגבלת. למרות חיה מבוים קונבנציונאלי המפגשים עדיין להפגין עקרונות תיאורטיים, טכניקות אנימציה עכשיו לספק כלי מתוחכם לבחינת אינטראקציות מפורט יותר.

....

Access restricted. Please log in or start a trial to view this content.

Disclosures

Loading...
$$\rightleftharpoonup{xx}$$ $$\longleftharp{xx}$$, $$\longrightharp{xx}$$,

מימון נתמך על ידי פרס CISAB ואת המחלקה לפסיכולוגיה לתארים מתקדמים של אוניברסיטת Macquarie, ומועצת המחקר האוסטרלי. המחקר נערך בהתאם לקווים המנחים האתיים של אוניברסיטת Macquarie Animal ועדת האתיקה (2003/014) ואת דרום ניו ויילס גנים לאומיים Wildlife Services (S11024).

Acknowledgements

Loading...
$$\rightleftharpoonup{xx}$$ $$\longleftharp{xx}$$, $$\longrightharp{xx}$$,

אני רוצה להודות דניאל ואן Dyk מהמרכז לחקר אינטגרטיבי של התנהגות בעלי חיים (CISAB) על העזרה הרבה בעיצוב מודל וגישה וידאו ארכיוני. כריסטופר אוונס (CISAB) סיפק תמיכה טכנית, דניאל וורנר (אוניברסיטת סידני) סיפק את המודל פוחלצית, וריצ'רד פיטרס (האוניברסיטה הלאומית של אוסטרליה) בתנאי תכונות תכנון מוקדם.

....

Access restricted. Please log in or start a trial to view this content.

Materials

List of materials used in this article
NameCompanyCatalog NumberComments
פריט חדשמצלמה דיגיטליתKonica Minolta Holdings, Inc.VI-9iשימש לרכישת רשת תלת מימד (נעשה על ידי New Dawn® - Bexley North, NSW Australia)
Lightwave® תוכנת תלת מימדNewTek Inc.v8.3כדי ליצור אנימציה
מצלמה דיגיטליתשלCanon Canon, inc.EOS 5D12.8 מגה פיקסל
לתפוסתוכנהתוכנית Applev1.2חילוץ מרקם מתצלומים ומפת UV
Adobe® פוטושופ® תוכנת אלמנטיםAdobev3.0לחלץ מרקם מתצלומים
Render Farm Commanderתוכנהתוכנית ברוס ריין©v2.9עיבוד המוני ברשת המקומית
Mac ProמחשבAppleארבעה מעבדים כפולים (שמונה חוטים); יצירה ועיבוד של אנימציה
Sony MiniDVמקליט וידאו דיגיטליSony CorporationGV-D300Eגירויים להפעלה במהלך רכישת גירויים
Trintronעינית צבעוניתSony CorporationPVM-14M2Aצג אחד לרכישת גירויים
CanonDigital מצלמת וידיאוCanon, inc.MV650iמתעד התנהגות במהלך רכישת גירוי
Sony

References

Loading...
$$\rightleftharpoonup{xx}$$ $$\longleftharp{xx}$$, $$\longrightharp{xx}$$,
  1. Gatesy, S. M., Middleton, K. M., Jenkins, F. A., Shubin, N. H. Three-dimensional preservation of foot movements in Triassic theropod dinosaurs. Nature. 399, 141-144 (1999).
  2. Newtek, Inc, Lightwave [8] Reference Manual. , Newtek, Inc. San Antonio, Texas. (2004).
  3. Ord, T. J., Evans, C. S.

Access restricted. Please log in or start a trial to view this content.

Reprints and Permissions

Request permission to reuse the text or figures of this JoVE article

Request Permission

Tags

Computer Animation3D ScanningLightwave 3DUV MappingWeight ShadingRotoscopingBone RiggingTexture MappingVideo PlaybackAnimal Behavior

Related Articles