1. גיוס משתתפים
2. איסוף נתונים

איור 1. ארבעה כרטיסי גירוי המוצגים על מסך המחשב. כרטיסים אלה משמשים כקטגוריות כדי להתאים כל אחד מ -64 הקלפים מהסיפון. הקלפים יכולים להתאים בהתבסס על שלושה כללים: מספר, צבע ו/או צורה.

איור 2. מגדל לונדון: מיקום התחלה וסופי של הכדורים הצבעוניים על שלושת היתדות. המשתתפים מונחים להעביר כדורים מרצף שנקבע מראש על שלוש יתדות שונות כדי להתאים למצב מטרה בכמה שפחות מהלכים.

איור 3. מבחן סטרופ: דוגמאות לגירוי עקבי ולא עקבי, עם תגובות נכונות. המשתתפים מונחים לומר מילולית את צבע המילה המוצגת.
3. ניתוח נתונים
מקור: מעבדות של ג'ונאס ט. קפלן ושרה גימבל – אוניברסיטת דרום קליפורניה
תשומת לב, זיכרון עבודה, תכנון, שליטה בדחפים, עיכוב וגמישות נפשית הם מרכיבים חשוב…
פרקים בסרטון זה
0:00
Overview
1:14
Experimental Design
4:13
Running the Experiment
6:36
Representative Results
7:58
Applications
9:34
Summary
2026 © זכויות יוצרים MyJoVE Corporation. כל הזכויות שמורות.