1. גירויים ועיצוב

איור 3. רצף ניסיון. רצף האירועים בניסוי יחיד של הניסוי הוא כדלקמן: המשתתף מקובע את הצלב המרכזי ולוחץ על מקש הרווח כדי ליזום את הניסוי. לאחר 500 אלפיות השנייה, גירוי הבדיקה מופיע מימין או משמאל לקיבעון, כולל שלוש אותיות. המשתתף צריך להימנע מביצוע תנועות עיניים, אבל צריך לנסות לזהות את האות במרכז הקבוצה. האותיות נעלמות לאחר 500 אלפיות השנייה, ובשלב זה המשתתף מתבקש להזין תגובות המדווחות על המכתב שראה באמצע הקבוצה.

איור 4. משתנים למניפולציה. ישנם שני משתנים מכריעים שניתן לתמרן בניסוי צפיפות. הראשון נקרא האקסצנטריות, בהתייחסו למרחק בין צלב הקיבעון לגירוי היעד, במקרה זה, האות במרכז קבוצה של שלושה. המשתנה השני נקרא מרווח בין גירויים, המתייחס למרחק בין אות היעד לכל אחד משכנותיה. בניסוי, שני משתנים אלה בדרך כלל יתומרנו יחד, על ידי משתנה נגזר שלישי הנקרא המרווח היחסי, המוגדר כיחס בין המרווח היחסי למוזרות.
2. הפעלת הניסוי
מקור: המעבדה של ג'ונתן פלומבאום – אוניברסיטת ג'ונס הופקינס
הראייה האנושית תלויה בנוירונים רגישים לאור המסודרים בחלק האחורי של העין על רקמה הנקראת הרשת…
פרקים בסרטון זה
0:00
Overview
1:24
Experimental Design
4:53
Running the Experiment
6:04
Representative Results
7:19
Applications
9:54
Summary
2026 © זכויות יוצרים MyJoVE Corporation. כל הזכויות שמורות.