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1. Apparato
Per tutte le prove, una superficie morbida imbottita è posto alla base dell'apparecchio per attutire eventuali topi che cadono. NB Questo non è mostrata nelle figure, per non oscurare qualsiasi parte dell'apparato. Durante il test di centinaia di topi, sia normale e mutante, non abbiamo mai osservato alcun danno causato dalla caduta di tale apparecchio, che in genere è alto 30-50 cm. Inoltre, assicurarsi di pulire e sterilizzare le attrezzature tra un topo testati.
1.1 Rotarod
Ci sono diverse versioni commerciali di questo apparecchio sul mercato, ma alcuni hanno degli svantaggi, come ad esempio in mancanza di accelerare a una velocità adeguata per rilevare incoordinazione motoria (piuttosto che di resistenza). Un altro errore comune è che l'asta non è abbastanza alta sopra la base, con conseguente topi tendono a cadere o saltare.
Rotarod mostrato in Figura 1 è stato fatto per la progettazionedell'autore dalle sezioni di ingegneria del dipartimento di Farmacologia, Università di Oxford. L'asta è di 3 cm di diametro, supportati 30 cm sopra la base dell'apparato. La superficie è zigrinata in una serie di creste parallele lungo l'asse longitudinale, permettendo ai topi di afferrare in modo efficace (Figura 2). NB La profondità delle nervature è un dettaglio vitale, se il mouse non può avere una buona presa del test sarà molto più difficile, d'altra parte, se la presa è troppo buono il mouse "cartwheel" intorno all'asta tenendo passivamente su di esso. Per i "creatori rotarod dilettanti", può essere utile sapere che zigrinata Sagomatura di legno di dimensioni adeguate per i topi è disponibile in commercio, ma sarebbe ovviamente bisogno di essere trattati con una buona vernice impermeabile prima dell'uso. La velocità iniziale viene regolata a 4 rpm, la velocità di accelerazione a 20 giri / min. La velocità massima è di 40 giri al minuto.
Due flange impedire il mouse di lasciare l'asta. Essi sono 30 cm di diametro (questapotrebbe probabilmente essere ridotta a 20 cm). La loro separazione è fissato a 6 cm (massimo), ma potrebbe essere necessario un aggiustamento più piccola per topi subadulti se tendono a girarsi sulla canna.
1.2 barre orizzontali triple (Figura 3)
Le barre sono in ottone, lunga 38 cm, partecipata al 49 cm sopra la superficie del banco da una colonna di supporto in legno a ciascuna estremità. Le colonne sono fissati ad una base di legno pesante. Tre diametri di barra sono disponibili: 2, 4 e 6 mm. Il bar mm 2 è quello standard che usiamo, ma molti topi raggiungono punteggi massimi su questo. Pertanto più grandi barre di diametro sono stati inclusi nel tentativo di perfezionare la prova, come i topi non possono afferrare queste così bene.
1.3 aste statiche
Cinque tasselli di legno o tondini di spessore variabile (35 (asta 1), 28, 22, 15 e 9 (asta 5) mm di diametro) ogni 60 cm di lunghezza sono fissati da un G-clamp per una mensola laboratorio tale che le aste sporgono orizzontalmente nello spazio (Figura 4). Finedella canna vicino al banco ha un segno 10 cm dalla fine, per indicare la linea di arrivo. L'altezza delle aste dal pavimento è di 60 cm.
Se è richiesta una prova più breve e meno dettagliata, utilizzare solo i più grandi aste, piccole e medie. Van Dellen et al. 14 usato solo una sola asta per valutare lo stato di avanzamento della malattia di Huntington in topi.
1.4 Parallele
Due barre di acciaio paralleli 1 m di lunghezza e 4 mm di diametro sono fissi 30 mm (sul loro centri) a parte da colonne di sostegno in legno alle estremità (Figura 5). Le barre sono 60 cm dal pavimento.
2. Procedura
Per tutti i test, i topi portano alla sala sperimentale 5-20 minuti prima del test, per assicurare che siano completamente sveglio. Come regola generale, per consentire il recupero della forza muscolare e di un ritorno ai normali livelli di eccitazione, riposare i topi da un ritorno alla gabbia a casa dopo ogni prova del motore.
2.1 Rotarod
Impostare la rotarod con una velocità iniziale di 4 giri, velocità di accelerazione 20 giri / min. Tenendo premuto il mouse per la coda, e posizionarlo sulla canna rotante, rivolta verso il senso di rotazione in modo che abbia a camminare in avanti per rimanere in piedi. Questo è più facile da fare se il mouse viene portata verso l'asta ad un angolo di 45 ° sotto l'orizzontale; tentativo di abbassare il mouse da sopra comporterà una sua diffusione zampe posteriori e afferrare i bordi delle flange. Rilasciare rapidamente il mouse quando si è quasi a toccare l'asta, appena di andata e sopra le aste morto superiore, le consente di afferrare facilmente l'asta. Una tecnica (probabilmente più semplice e più affidabile) è di usare un sottile (10-15 mm) tassello. Tenendo premuto il mouse in una mano, abbassarlo al tassello, parallela all'asse lungo. Il tassello è angolato con la testa verso il basso del topo di circa 30 ° per dare più tempo per afferrare il rotarod una volta che viene rilasciato. Abbassare il mouse e tassello tra the flange del rotarod, e una volta sopra l'asta rotante il tassello verso il basso tirare lontano dal mouse, che afferrare il bastone e camminare in avanti.
Al 10 sec dopo aver posizionato il mouse sulla barra, avviare l'accelerazione (a condizione che il mouse sia rivolto in avanti: in caso contrario, attendere fino a che non faccia in avanti prima di iniziare l'accelerazione), e notare la velocità con cui il mouse si stacca. Se cade prima di 10 secondi, annotare il tempo di caduta e riprovare, fino a tre volte in totale, registrando la velocità alla prima caduta, dopo il punto 10 sec. Tuttavia, cade prima di 5 secondi, che sono causa di scarsa immissione dallo sperimentatore non devono essere registrati. La velocità media di caduta è il dato, piuttosto che utilizzare la velocità massima, questo corregge per la pratica in più il mouse riceve durante le corse non completati, che si presume possa essere utile alla performance. Così un topo che cade prima di 10 secondi, una volta poi rimane accesa fino a 12 giri al secondo punteggi di tempo (4 +12) / 2 = 8 giri. Un mouse che cade due volte poistare su per 10 giri punteggi (4 +4 +10) / 3 = 6 giri. Se il mouse non riesce a presa in 10 sec tre volte assegnano un punteggio di 4 giri.
Un problema è che i topi a volte smettono di camminare in avanti e afferrare saldamente l'asta, invece, in modo che essi passivamente capriola rotonda, anche se la maggior parte alla fine cadere. Potrebbe quindi essere utile notare anche la velocità quando si verifica il primo tale inversione. Una possibile soluzione potrebbe essere quella di utilizzare un'asta di diametro maggiore o creste meno pronunciate.
2.2 barre orizzontali
Come topi trovano più facile cogliere la stretta mm 2 bar, si consiglia di provarli prima su questo. Tenendo premuto il mouse per la coda, posizionarlo sulla panchina di fronte dell'apparecchio, farlo scorrere rapidamente all'indietro di circa 20 cm (questo si allinea perpendicolare al bar), sollevare rapidamente e farlo afferrare la barra orizzontale in corrispondenza del punto centrale con le zampe anteriori solo, e rilasciare la coda, che iniziano contemporaneamente il cronometro. Questo cun essere difficile da raggiungere in modo efficiente; alcuni topi migliore presa se la coda viene rilasciato improvvisamente, se si sentono sono ancora supportati possono non riuscire a grip. Il punto criterio è o una caduta dal bar prima che il mouse raggiunge una delle colonne terminali della barra, o il tempo finchè uno zampa tocca una colonna. Tempo massimo di prova (cut-off time) è di 30 sec.
Se il mouse non riesce a cogliere la barra correttamente prima volta e questo sembra essere attribuibile alla tecnica dello sperimentatore, invece del mouse, provare di nuovo (dopo un breve riposo, mentre un altro uno o due topi sono testati) e di non registrare questo autunno. Se il mouse cade prima 5 sec e questo non è apparentemente dovuto alla scarsa immissione dallo sperimentatore, ripetere fino a tre volte nel tentativo di ottenere una> 5 sec punteggio. Se> 5 sec al secondo tentativo, non fare una terza prova. Prendete il miglior punteggio come il dato. Un mouse che non riesce più volte a sostenere se stessa per> 5 sec punteggi solo 1.
Se si utilizza la versione a tre bar, se segna il topo 5 su questa prima mm barra 2 può quindi essere testato su barre più spesse, dopo un breve periodo di riposo, mentre un altro uno o due topi sono testati. Il sistema di punteggio per le barre 4 mm e 6 è la stessa che per la barra 2 mm, e il punteggio finale è il totale cumulata. Così un topo che i punteggi 5 sulla barra 2 millimetri ma cade dalla barra mm 4 dopo 13 sec punteggi 5 +3 = 8.
2.2.1
Segnando le barre orizzontali: i primi due valori sono inferiori gli ultimi due come una volta che i topi hanno inizialmente dominato il compito che sono meno probabilità di cadere:
Caduta tra 1-5 sec = 1
Caduta tra 6-10 sec = 2
Caduta tra 11-20 sec = 3
Caduta tra 21-30 sec = 4
Caduta dopo 30 sec = 5
Mettendo una zampa su un supporto barra senza cadere = 5
NB l'uso opzionale di 4 e 6 bar mm è una nuova aggiunta al nostro protocollo non abbiamo ancora la vastaesperienza con loro.
2.3 aste statiche
Posizionare il mouse in fondo della più ampia dell'asta (lunghezza punta del naso di testa uno dalla fine è l'ideale). Adottare due misure: tempo di orientamento (tempo impiegato per orientare 180 ° rispetto alla posizione iniziale verso il ripiano) e il tempo di transito (il tempo impiegato a percorrere al fine mensola (naso oltre la tacca 10 cm dall'estremità scaffale dell'asta).
Orientamento dipende dal topo rimanere in posizione verticale, se gira capovolta e si aggrappa al di sotto della barra, arbitrariamente assegnare (a fini statistici) il punteggio massimo orientamento di 120 sec. Non testarlo su aste più piccole, anche il tempo di transito diventa il valore massimo come un mouse che transita in posizione verticale è ovviamente meglio coordinata di uno che transita mentre appeso a testa in giù.
Se, dopo l'orientamento, il mouse cade o si raggiunge il tempo massimo di prova (arbitrariamente fissato a 120 sec) non provarla su saste maller. A fini statistici, i topi assegnano discesa vengono assegnati 120 per quella particolare asta e per le successive, poiché si presuppone che avrebbero nuovamente cadere da un asta stretto. Se il mouse si trasforma a testa in giù, si noti anche questo evento, per il transito di successo così come l'orientamento deve rimanere in posizione verticale sulla canna. In caso contrario, assegnare il punteggio massimo. Rimuovere il mouse dopo che raggiunge l'estremità dell'asta o cadute.
Dopo la prova su una canna di restituire il mouse per la gabbia a casa a riposare, mentre si prova un altro mouse. Poi metterlo sulla prossima asta di dimensioni più piccole e testarlo nello stesso modo nuovo. Interrompere le prove se il mouse cade una canna dopo essere stato su di esso per più di 5 sec. Se è caduto in meno di 5 sec sostituirlo e lasciarlo un altro tentativo (come rientrante in 5 secondi potrebbe essere dovuto alla immissione errata dallo sperimentatore), per un massimo di tre prove, e utilizzare il miglior risultato.
2.4 Parallele
Posizionare il mouse in tegli centro delle due barre con il proprio asse longitudinale ortogonale a quello delle barre; entrambe le zampe anteriori dovrebbero essere su una barra, entrambe le zampe posteriori su l'altra barra. Scoring è simile a quello per le aste statiche. Adottare due misure: il tempo impiegato fino orienta il mouse 90 ° nella posizione iniziale, e il tempo fino a raggiungere di conseguenza una delle estremità supporti. Se il mouse si trasforma a testa in giù, si noti anche questo evento. Per quanto riguarda le aste di prova statica, di orientamento e di transito devono essere raggiunti senza che girare a testa in giù, altrimenti il tempo massimo è assegnato. È raro che i topi ragionevolmente sane a cadere in meno di 5 secondi, se questo dovesse accadere è probabilmente a causa della scarsa immissione. Pertanto scartare il risultato e testare nuovamente il mouse.