AVVISO: C'è il rischio di ustioni causate da ferri da saldatura a caldo e cartucce di riscaldamento. La cartuccia di riscaldamento non deve mai essere alimentata quando non è fissata all'interno della giacca riscaldante. C'è anche il rischio di pizzicare o lacerazioni dall'asse della stampante 3D in movimento.
1. Panoramica e preparazione
NOTA: Figura 1A mostra un rendering generato dal computer della stampante e Figura 1B è una foto della stampante finita.
- Procurarsi tutte le parti dalla Tabella dei Materiali.
- Vedere https://www.thingiverse.com/Addme/designs per tutte le parti acriliche da tagliare al laser. Assicurarsi che venga utilizzato un acrilico da 6 mm o che il telaio non si adatti insieme. Le frese laser utilizzano un laser ad alta energia per tagliare il materiale; un negozio professionale è preferito qui.
- Vedere https://www.thingiverse.com/Addme/designs per tutte le parti stampate in 3D. È importante che vengano utilizzati i parametri di stampa specificati con ogni parte. Si noti che le stampanti 3D hanno superfici calde e parti in movimento, in modo da utilizzare l'aiuto di un professionista.
- Produrre la parte della giacca di riscaldamento, che si trova a https://www.thingiverse.com/Addme/designs. Se non è disponibile l'accesso alle capacità di produzione, è possibile acquistare un riscaldatore in silicone (Tabella dei materiali) con il supporto stampato 3D associato disponibile presso https://www.thingiverse.com/Addme/designs.

Figura 1: stampante 3D ADDME (Additive Manufacturing melt melt estrusione). (A) Rendering generato dal computer della stampante. (B) Fotografia di una stampante finita. Fare clic qui per visualizzare una versione più grande di questa figura.
2. Assemblaggio telaio
NOTA: le parti illustrate nella Figura 2 sono necessarie per completare l'assieme del telaio. Il telaio della stampante 3D di estrusione di fusione è tenuto insieme da una combinazione di 6 mm laser taglio acrilico e M3 bulloni e dadi (Figura 3). Il fondo della stampante è ulteriormente rafforzato con una combinazione di asta filettata M10 e dado.
- Raccogliere le parti acriliche da 1 a 9 e collocarle insieme nella configurazione illustratanella Figura 3A. Controllare le etichette delle figure per assicurarsi che ogni pezzo sia posizionato correttamente. Fissare con viti e dadi M3 nella configurazione mostrata nella Figura 3C utilizzando il tasto M3 Allen.
- Posizionare l'asta filettata M10 attraverso lo scopo fatto fori in membri acrilici 6, 8 e 10. Fissarli con lavatrice M10 e dadi come mostrato nella Figura 3B,D. Stringere con la chiavetta variabile.

Figura 2: Componenti necessari per assemblare il telaio. Fare clic qui per visualizzare una versione più grande di questa figura.

Figura 3: Assieme telaio. (A) Telaio assemblato. (B) Una vista esplosa con parti acriliche etichettate e che supportano aste filetto M10. (C) Una vista esplosa che mostra come ogni parte acrilica è collegata l'una all'altra, utilizzando viti e dadi M3 per tenere insieme il telaio. (D) Una vista esplosa che mostra come l'asta filettata tiene le parti acriliche 6, 8 e 9 insieme a dadi e lavaci M10. Fare clic qui per visualizzare una versione più grande di questa figura.
3. Asse Y e sottoassemblaggio letto di stampa
NOTA: le parti descritte nella Figura 4 sono necessarie per completare l'asse y e stampare il sottoassieme della letto. Tutte le viti sono visibili in Figura 4, e gli strumenti sono elencati nella tabella dei materiali.
- Utilizzando le parti in Figura 4, assemblare la testa del sottoassieme letto di stampa secondo Figura 5C.
- Far scorrere due blocchi di cuscino (19) su ogni albero 8 mm (21) secondo figura 5C. Far scorrere il endstop (3DP 4) su uno degli alberi da 8 mm (21) e fissare l'estremità meccanica (14) con viti M2 e una chiave Allen secondo la Figura 5E.
- Fissare tutti e quattro i blocchi di cuscino (19) al letto di montaggio (parte acrilica 12) utilizzando le viti M4 e il tasto Allen (Figura 5C). Fissare il morsetto della cinghia (3DP 3) sul letto di montaggio (parte acrilica 12) utilizzando le viti M3 e il tasto Allen (Figura 5C). Fissare il piano di stampa (parte acrilica 11) sul letto di montaggio (12) (Figura 5C) utilizzando la disposizione della vite, del dado e della molla M3 secondo la Figura 5F.
- Fissare le parti rimanenti dalla Figura 4 al telaio secondo Figura 5D,G.
- Fissare due dei supporti dell'albero (3DP 2) sia al pannello posteriore (parte acrilica 6) che al pannello anteriore (parte acrilica 10) utilizzando rispettivamente le viti M2 e la chiave Allen secondo la Figura 5D,G.
- Fissare il supporto del motore stepper (12) al pannello posteriore (parte acrilica 6) utilizzando le viti M3 e il tasto Allen (Figura 5D). Fissare il motore stepper (11) al supporto del motore stepper (12) utilizzando le viti M3 e la chiave Allen (Figura 5D). Fissare l'inattivo della cinghia (3DP 1) al pannello anteriore (parte acrilica 10) utilizzando le viti M3 e il tasto Allen (Figura 5G).
- Posizionare il sottoassieme del letto di stampa nel telaio abbinando ogni estremità di un albero di 8 mm (21) a un supporto dell'albero (3DP 2) secondo la figura 5A,D,G.
NOTA: Potrebbe essere necessario allentare le voglie M12 sul pannello anteriore (parte acrilica 10) per creare spazio per posizionare il sottoassieme del letto di stampa nel telaio.
- Infine, per completare il sottoassieme dell'asse y e la stampa del letto, avvitare l'inattivo all'inattivo della cinghia (3DP 1) utilizzando una vite M3, quindi fissare l'inattivo denizionato al motore stepper stringendo la vite grub M2 sull'ozio dentellato con la chiave M2 Allen. Far scorrere la cintura (17) intorno all'ozio (17) e dente inattivo (17) e nel morsetto della cintura (3DP 3) per produrre tensione nella cintura. Completare la sezione stringendo il morsetto della cintura (3DP 3) con la chiave M3 Allen.

Figura 4: Componenti necessari per mettere insieme l'asse y eil sottoassieme della letto di stampa . Fare clic qui per visualizzare una versione più grande di questa figura.

Figura 5: Stampante 3D ADDME (Additive Manufacturing Melt melt melt estrusione). (A) Rendering grafico del fotogramma, dell'asse y e del letto. (B) Rendering grafico dell'asse y e del letto. (C) Vista esplosa del sottoassieme letto. (D) Vista con etichetta che mostra il modo in cui l'asse y si connette al pannello posteriore. (E) Vista ingrandita dell'estremità meccanica. (F) Vista esplosa del sistema di livellatura della lastra di stampa. (G) Vista con etichetta che mostra come l'asse y si connette al pannello anteriore. (H) Rendering grafico della vista y e del letto. Fare clic qui per visualizzare una versione più grande di questa figura.
4. Sottoassieme dell'asse X
NOTA: le parti descritte nella figura 6 sono necessarie per completare il sottoassieme dell'asse x. Tutte le viti sono visibili in Figura 6, e gli strumenti sono elencati nella tabella dei materiali.
- Utilizzando le parti in Figura 6, assemblare il lato sinistro del sottoassieme dell'asse x secondo la figura 7C.
- Posizionare il dado di ottone (18) all'interno del supporto del dado (3DP 5) e fissarlo al cuscino dell'asse x a sinistra (3DP 8) utilizzando le viti M3 e il tasto Allen (Figura 7C).
- Fissare il blocco cuscino (19) sul cuscino asse x a sinistra (3DP 8) utilizzando le viti M4 e la chiave Allen (Figura 7C). Fissare l'asse x idler 1 (3DP 9) al cuscino dell'asse x a sinistra (3DP 8) utilizzando le viti M3 e il tasto Allen (Figura 7C).
- Allineare i fori centrali dell'inattivo (17), l'inattivo dell'asse x 1 (3DP 9) e l'asse x Idler 2 (3DP 10). Assicurarsi utilizzando le viti M3 e il tasto Allen (Figura 7C). Utilizzando le parti illustrate nella Figura 6, assemblare il lato destro del sottoassieme dell'asse x in base alla figura 7D.
- Posizionare il dado di ottone (18) all'interno del supporto del dado (3DP 5) e fissarlo al cuscino dell'asse x a destra (3DP 6) utilizzando le viti M3 e la chiave Allen (Figura 7D).
- Fissare il blocco cuscino (19) sul cuscino asse x a destra (3DP 6) utilizzando le viti M4 e la chiave Allen (Figura 7D). Fissare l'asse x destro (3DP 7) al cuscino asse x a destra (3DP 6) utilizzando le viti M3 e il tasto Allen (Figura 7D). Fissare il motore stepper (11) sull'asse x destro (3DP 7) utilizzando le viti M3 e il tasto Allen (Figura 7D).
- Infilare ciascuna delle aste filetto (18) in ciascuno dei dadi di ottone (18) secondo la Figura 7B. Far scorrere due degli alberi da 8 mm (20) in ciascuno dei blocchi di cuscino (19) verticalmente, e due degli alberi 8 mm (20) orizzontalmente secondo Figura 7B,C,D.
- Fissare le parti rimanenti dalla figura 6 al telaio secondo Figura 7E,F.
- Fissare due dei supporti dell'albero (3DP 2) sia al pannello superiore (parte 2 acrilica) che al piano dell'involucro elettronico (parte acrilica 5) utilizzando le viti M2 e la chiave Allen(Figura 7E,F). Fissare i cuscinetti a blocchi di cuscino (15) sul pannello superiore (parte acrilica 2) utilizzando le viti M3 e il tasto Allen (Figura 7E). Fissare i motori stepper (11) sul piano dell'involucro elettronico (parte acrilica 5) utilizzando le viti M3 e il tasto Allen (Figura 7F).
NOTA: il accoppiatore (16) è un componente progettato per collegare due diverse dimensioni dell'albero.
- Fissare l'accoppiatore (16) sopra gli alberi dei motori stepper (11) stringendo la vite grub inferiore con la chiave M2 Allen (Figura 7F).
- Posizionare il sottoassieme dell'asse x nel telaio allineando gli alberi verticali di 8 mm con il supporto dell'albero (3DP 2) e stringere utilizzando le viti M2 e il tasto Allen (Figura 7E,F). Fissare l'asta filettata (18) nell'altra estremità del soccomionato (16) stringendo la vite superiore grub con la chiave M2 Allen (Figura 7E,F).
NOTA: potrebbe essere necessario rimuovere temporaneamente il pannello superiore (parte 2 acrilica) in modo che l'assieme secondario dell'asse x possa essere inserito nel telaio.

Figura 6: Componenti necessari per mettere insieme il sottoassieme dell'asse x. Fare clic qui per visualizzare una versione più grande di questa figura.

Figura 7: Sottoassieme dell'asse X. (a) Rendering grafico del fotogramma e dell'asse x. (b) Rendering grafico dell'asse x. (c) Vista esplosa del lato sinistro del sottoassieme. (d) Vista esplosa del lato destro del sottoassieme. (e) Vista con etichetta che mostra il modo in cui l'asse x si connette al pannello superiore. (f) Vista etichettata che mostra come l'asse x si connette all'alloggiamento elettronico. Fare clic qui per visualizzare una versione più grande di questa figura.
5. Sottoassieme di estrusione
NOTA: Il sottoassieme di estrusione utilizza un motore a doppio stepper per garantire che si otturi un alto livello di precisione attraverso il bilanciamento delle forze su ciascun lato dello stantuffo. Le parti descritte nella Figura 8 sono necessarie per completare il sottoassieme di estrusione.
- Raccogliere tutte le parti illustrate in Figura 8 e assemblare la testa di estrusione secondo Figura 9.
NOTA: La figura 9B è una vista esplosa del sottoassieme dell'estrusore che mostra come ogni componente si adatta insieme. I passaggi seguenti illustrano come eseguire questa operazione. Tutte le viti sono visibili in Figura 8, e gli strumenti sono elencati nella tabella dei materiali.
- Fissare i due blocchi di cuscino (19) sul backplate estrusore (3DP 14) utilizzando le viti M4 e la chiave Allen (Figura 9B). Fissare il morsetto della cinghia estrusore (3DP 13) sulla piastra posteriore dell'estrusore (3DP 14) tra i blocchi di cuscini (19) utilizzando le viti M3 e il tasto Allen (Figura 9B).
- Fissare la piastra posteriore estrusore (3DP 14) al supporto del motore estrusore (3DP 15) utilizzando le viti esadecimali M3 e il tasto Allen (Figura 9B). Fissare i due motori stepper (11) sul supporto del motore estrusore (3DP 15) utilizzando le viti esadecimali M3 e il tasto Allen (Figura 9B).
NOTA: il accoppiatore (16) è un componente progettato per collegare due diverse dimensioni dell'albero.
- Fissare gli accoppiatori (16) sopra gli alberi dei motori stepper (11) stringendo la vite di grub inferiore con una chiave M2 Allen (Figura 9B). Fissare la vite filettata (18) all'interno degli accoppiatori (16) stringendo la vite di grub superiore (Figura 9B).
- Far scorrere la giacca riscaldante o il riscaldatore in silicone nel supporto del motore estrusore (3DP 15) secondo la Figura 9B. Fissare i dadi in ottone (18) all'interno del lucchetto 1 (3DP 11) utilizzando le viti M3 e la chiave Allen.
- Montare la testa di estrusione sull'asse x in base alla figura 9A.
- Far scorrere gli alberi di 8 mm trovati sull'asse x nei blocchi di cuscino (19) sulla testa dell'estrusore secondo la Figura 9A.
- Avvolgere il nastro di trasmissione (17) attraverso l'inattivo (17) e inattivo dente a denti (17) situato a sinistra e a destra asse x assi e fissare il nastro di trasmissione (17) nel morsetto della cinghia estrusore (3DP 13) utilizzando le viti esadecimali M3 e il tasto Allen (Figura 9C).

Figura 8: Componenti necessari per assemblare l'estrusore. Fare clic qui per visualizzare una versione più grande di questa figura.

Figura 9: sottoassieme Estrusore. (A) Rendering grafico del sottoassieme estrusore. (B) Vista esplosa che mostra i componenti dell'estrusore. Fare clic qui per visualizzare una versione più grande di questa figura.
6. Elettronica e cablaggio
- Montare l'Arduino in acrilico parte 7 (sudario elettronico, mostrato Figura 10A) con viti esadecimali M3 utilizzando un tasto M3 Allen. Inserire una scheda rampe sulla parte superiore della scheda Arduino orientata come mostrato nella Figura 10A,B con la spina USB rivolta verso l'alimentazione parte 6 (pannello posteriore).
- Montare il jack di alimentazione DC nella parte 6 acrilica (pannello posteriore, come illustrato nella Figura 10A) e il connettore all'alimentazione in Figura 10B. Collegare i controller del motore, i motori stepper, le fermate finali, il riscaldatore e la termocoppia ai rispettivi pin (Figura 10B).

Figura 10: Elettronica. (A) Rendering grafico della posizione di montaggio della scheda di controllo elettronica. (B) Diagramma di collegamento dei componenti elettrici e dei motori alla scheda di stampa 3D [Jos Hummelink (grabcab.com) ha fornito i file CAD Arduino e Ramps]. (c) Immagine del cablaggio finito. I fili possono essere visti che portano dalla scheda Rampe, quindi alla testa di estrusione e ai motori dell'asse x/ y. Fare clic qui per visualizzare una versione più grande di questa figura.
7. Software, controllo e calibrazione
NOTA: per istruzioni più dettagliate e informazioni sulla risoluzione dei problemi, vedere https://reprap.org/wiki/RAMPS_1.4.
- Scarica firmware da http://marlinfw.org/meta/download/.
- Installare https://www.repetier.com/ ripetitore.
- Sostituire il file .configuration nel firmware trovato in https://www.thingiverse.com/Addme/designs.
- Impostare la frequenza buad in repetier su 112500 navigando (in repetier) su Configure Impostazioni della stampante : Proprietà Connection .] Tasso di Baud: 115200.
- Fare clic sull'icona Connetti in Ripeti.
- Una volta connesso, viene ottenuto il controllo completo sulla stampante. Passare a Controllo manuale per spostare il piano di stampa e provare a impostare la temperatura.
INFORMATIVA: Assicurarsi che la temperatura massima della siringa o dei componenti dell'alloggiamento non venga superata (vedere la discussione per ulteriori informazioni). Mentre i motori stepper hanno una potenza limitata, il movimento dell'asse presenta un pericolo meccanico.
NOTA: In questa fase è disponibile una stampante completamente funzionante. Nella sezione seguente (sezione 8) viene descritta la procedura per preparare la stampante per la stampa 3D.
8. Preparazione per la stampa 3D
- Caricare una siringa da 2 mL con il materiale desiderato, ad esempio crema viscosa, cioccolato o pluronic (Figura 11A).
- Per posizionare la siringa nella testa di estrusione, iniziare inserendo la siringa nel blocco dello stantuffo 1 (3DP 11, Figura 11B). Successivamente, inserire la siringa nella giacca riscaldante mentre si giracon atto delle viti filettate (Figura 11C).
- Facoltativo: se il letto non è stato livellato, è necessario livellarlo. Spostare la testina di stampa a sinistra e a destra poi su e giù, e controllare se la distanza tra il letto e l'ugello della siringa è coerente. Far scorrere un pezzo di carta tra la siringa e il letto e sentire l'attrito (Figura 11E), quindi utilizzare il tasto M3 Allen (Figura 11D) per regolare il livello del letto, se necessario.
- Facoltativo: se il materiale scelto deve essere riscaldato, farlo ora. Passare alla scheda Controllo manuale in Repetier e impostare la temperatura al livello desiderato.

Figura 11: Preparazione stampa 3D. (A) Una siringa da 2 mL carica di crema viscosa (da sinistra a destra) (150 mL, crema per le mani Nivea), cioccolato (Cadbury, latte semplice) e Pluronic F-127 (Sigma Aldrich). (B) Lo stantuffo viene inserito nel blocco dello stantuffo 1 (3DP 11). (C) Mostrato è una siringa inserita nella giacca riscaldante, mentre le viti filettate stanno catturando sui dadi di ottone. (D) Mostrato è una chiave Allen che sta per essere inserita nella vite esadecimale M3 di sostegno, consentendo di regolare il livello. (E) Un biglietto da visita viene quindi scivolato sotto la siringa per verificare la distanza tra il letto e la siringa. Fare clic qui per visualizzare una versione più grande di questa figura.