1. Definire le variabili chiave.
2. Condurre lo studio.


3. Debriefing
4. Condurre le sezioni 2 e 3 con un nuovo partecipante.

5. Analisi dei dati
Fonte: Laboratori di Gary Lewandowski,Dave Strohmetz e Natalie Ciarocco—Monmouth University
In un mondo ideale i ricercatori condurrebbero i loro studi in contesti del mondo reale in cui i comportamenti accadono naturalmente. Ad esempio, se vuoi vedere cosa influenza il comportamento di voto delle persone, sarebbe meglio guardarle votare. Tuttavia, la ricerca in questi contesti non è sempre etica o addirittura pratica. Inoltre, un ricercatore potrebbe desiderare un maggiore controllo sull'impostazione per individuare meglio le variabili esatte che influenzano un risultato.
Quando i ricercatori hanno bisogno di condurre studi in un laboratorio, cercano di ottimizzare il realismo mondano, il che significa che fanno tutto il possibile per far sentire il laboratorio come un'esperienza di vita reale. Questo video dimostra un design a due gruppi che esamina come i ricercatori usano il realismo banale in un laboratorio per determinare se le recensioni positive dei ristoranti sono collegate al livello di mancia dei commensali.
Gli studi psicologici spesso utilizzano campioni di dimensioni superiori rispetto agli studi in altre scienze. Un gran numero di partecipanti aiuta a garantire che la popolazione in studio sia meglio rappresentata e che il margine di errore accompagnato dallo studio del comportamento umano sia sufficientemente tenuto in considerazione.
In questo video, dimostriamo questo esperimento usando solo due partecipanti, uno per ogni condizione. Tuttavia, come rappresentato nei risultati, abbiamo utilizzato un totale di 200 (100 per ogni condizione) partecipanti per raggiungere le conclusioni dell'esperimento.
1. Definire le variabili chiave.
2. Condurre lo studio.


3. Debriefing
4. Condurre le sezioni 2 e 3 con un nuovo partecipante.

5. Analisi dei dati
Condurre la ricerca in un ambiente realistico è ottimale, ma sfortunatamente non è sempre etico o addirittura pratico.
Ad esempio, i ricercatori non possono semplicemente entrare in una cabina elettorale e osservare quali fattori influenzano gli individui? comportamenti di voto.
Invece, possono creare realismo in laboratorio progettando un'autentica esperienza di voto, che include l'interrogazione e l'osservazione delle variabili esatte che potrebbero influenzare il risultato dello studio.
Utilizzando un'ambientazione realistica, questo video dimostrerà come progettare, condurre, analizzare e interpretare un esperimento che indaga se le recensioni dei ristoranti sono correlate al livello di mancia di un commensale.
In questo esperimento, un ambiente realistico del ristorante è progettato per consentire al ricercatore di manipolare il modo in cui le recensioni dei ristoranti - positive e negative ? influenzare i partecipanti? comportamento a tavola.
Per il gruppo di recensioni positive, ai partecipanti viene chiesto di leggere una critica che si complimenta con il servizio. Al contrario, al gruppo di recensioni negative viene chiesto di leggere una critica che condanna il servizio.
Dopo aver letto una delle recensioni, ai partecipanti viene mostrato un video che raffigura uno scenario culinario con un servizio scadente e devono immaginarsi come uno dei commensali e il ricercatore come il cameriere.
Una volta terminato il video, ai partecipanti viene consegnato un conto per il pasto immaginato. La variabile dipendente è la quantità di denaro lasciata come mancia.
Pertanto, si ipotizza che i partecipanti che leggono la recensione positiva siano più indulgenti nei confronti del servizio scadente e offrano una mancia più alta rispetto ai commensali che leggono la recensione negativa.
Per iniziare lo studio, incontra il partecipante alla porta del laboratorio e accoglilo nel ristorante Hawk Villa. Guida tutti i partecipanti attraverso il processo di consenso e discuti il piano generale per la sessione.
Dopo che il partecipante ha acconsentito all'esperimento, dagli un portafoglio contenente $ 136,10, divisi in importi specifici di banconote e monete.
Dividi casualmente i partecipanti in uno dei due gruppi sperimentali consegnando loro una recensione positiva o negativa.
Quando i partecipanti hanno finito di leggere le recensioni, chiedi loro di guardare un video che raffigura una scena di cena. Chiedi ai partecipanti di immaginare se stessi come il commensale e il ricercatore come il cameriere.
Dopo aver mostrato il video, torna al tavolo con il conto.
Una volta che il partecipante ha messo i soldi nel portafoglio, torna al tavolo e chiedi se ha bisogno di resto.
Per concludere l'esperimento, fai un debriefing al partecipante e spiega perché per l'esperimento era necessario simulare un ristorante in laboratorio.
Per analizzare i dati, conta prima i soldi che ogni partecipante ha messo nel portafoglio. Sottrai il totale della fattura di $ 44,67 dall'importo che il partecipante ha lasciato per calcolare l'importo della mancia. Quindi, calcola la percentuale di mancia.
Per visualizzare i dati, rappresentare graficamente le percentuali medie delle mance per gruppo. Si noti che i partecipanti alla condizione di recensione positiva hanno ricevuto una mancia più alta rispetto a quelli nella condizione di recensione negativa.
Ora che hai familiarità con come ottimizzare il realismo all'interno di un ambiente di laboratorio, diamo un'occhiata a come puoi applicare questo approccio ad altre forme di ricerca.
I simulatori di guida sono spesso utilizzati in laboratorio per studiare in sicurezza l'abilità di guida in individui con deficit visivi o sotto l'effetto di una sostanza, come l'alcol.
Inoltre, i ricercatori possono studiare le abilità di navigazione negli individui esaminando le prestazioni delle attività in un ambiente simulato del mondo reale.
Infine, i ricercatori hanno adattato i movimenti di danza per coinvolgere i pazienti che esprimono scarsa mobilità ed equilibrio, come quelli con malattia di Parkinson, e successivamente hanno monitorato i cambiamenti nelle prestazioni motorie.
Hai appena visto l'introduzione di JoVE all'uso del realismo negli esperimenti di laboratorio. Ora dovresti avere una buona comprensione di come progettare e condurre questo tipo di studio e come calcolare i risultati e applicare il fenomeno conducendo ricerche utilizzando impostazioni realistiche.
Grazie per l'attenzione!?
I dati sono stati raccolti da 200 partecipanti in totale durante un'istanza diversa di questo studio. Questo gran numero di partecipanti aiuta a garantire che i risultati siano affidabili. Se questa ricerca fosse stata condotta utilizzando solo due partecipanti, è probabile che i risultati sarebbero stati molto diversi e non riflettessero la popolazione più ampia. È stato eseguito un t-test per mezzi indipendenti confrontando la condizione di revisione positiva con la condizione di revisione negativa per vedere come han...
Alcuni esperimenti di mancia possono verificarsi in ristoranti reali. Ad esempio, Guéguen e Jacob hanno studiato come il colore della maglietta di una cameriera abbia influenzato la mancia. 1 Per fare ciò, i server di cinque ristoranti indossavano camicie rosse, blu, nere, gialle, verdi o bianche. I risultati hanno indicato che i server che indossavano magliette rosse ricevevano mance più alte, ma solo quando il cliente era un maschio. In un altro studio, Stohmetz et al. hanno dimostrato che i clienti...
Chapters in this video
0:00
Overview
0:52
Experimental Design
1:53
Running the Experiment
3:03
Representative Results
3:36
Applications
4:24
Summary
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