Computer Game-Based combinando esperimenti comportamentali ad alta densità tracking Gaze EEG e infrarossi

16.4K visualizzazioni

Citato da 11

13:40 min.

16 dicembre 2010

10.3791/2320-v

16 dicembre 2010

16.4K visualizzazioni
 , 

Procedure per la registrazione dei dati EEG e lo sguardo ad alta densità del computer durante compiti cognitivi basate su giochi sono descritti. Utilizzando un videogioco per presentare compiti cognitivi aumenta validità ecologica senza sacrificare il controllo sperimentale.

Esplora altri video

Esperimenti basati su videogiochi

Chapters in this video

0:05

Titolo

0:41

Introduzione

1:41

Preparazione dell'attrezzatura

3:20

Configurazione dell'EEG

9:11

Esecuzione del computer game durante l'acquisizione dei dati

7:27

Configurazione del gaze tracking

12:47

Risultati rappresentativi

13:23

Conclusione

Related Videos