21 settembre 2017
Lo scopo del presente protocollo è quello di introdurre l'applicazione di una palla che rimbalza con una velocità uniforme variabile in un'attività di sincronizzazione di metronomo.
L'obiettivo generale di questo protocollo è quello di introdurre l'applicazione di una palla che rimbalza con velocità uniformemente variabile in un compito di sincronizzazione del metronomo. Questo metodo può aiutare a rispondere a domande chiave nel campo della sincronizzazione motoria sensoriale e dell'elaborazione dei tempi, ad esempio se la sincronizzazione motoria sensoriale è specifica per la modalità. Il vantaggio principale di questa tecnica è che la sincronizzazione della palla che rimbalza visivamente introdotta è paragonabile alla sincronizzazione dei toni uditivi.
A dimostrare la procedura sarà Liying Zhan, uno studente laureato del nostro laboratorio. Inizia chiedendo al soggetto di sedersi davanti allo schermo di un computer con una distanza di visione di 60 centimetri e di fargli indossare un auricolare. Fornire al soggetto un modulo di consenso informato scritto da firmare, seguito dalle istruzioni sperimentali che spiegano l'attività di sincronizzazione del metronomo.
Quindi, apri il software sperimentale sul computer. Avviare una sessione di pratica per consentire al soggetto di familiarizzare con l'intervallo di interinsorgenza di 600 millisecondi o sequenze IOI. Dopo che il soggetto ha completato le prove pratiche, istruiscilo che la sessione sperimentale inizierà successivamente.
Quindi, digita Bouncingball_run con i parametri AT nella finestra di comando, quindi premi il tasto Invio per iniziare la sequenza IOI AT di 600 millisecondi. Osserva il soggetto che tocca un tasto della tastiera usando il dito indice in sincronia con i toni nella sequenza AT. Quindi, digita Bouncingball_run con i parametri VF nella finestra di comando, quindi premi il tasto Invio per iniziare la sequenza VF IOI di 600 millisecondi.
Guarda il soggetto toccare un tasto della tastiera usando il dito indice in sincronia con le sfere lampeggianti. Infine, digita Bouncingball_run con i parametri VB nella finestra di comando, quindi premi il tasto Invio per iniziare la sequenza VB IOI di 600 millisecondi. Guarda il soggetto toccare un tasto della tastiera usando il dito indice in sincronia con i momenti in cui la palla che rimbalza si sposta nella posizione più bassa.
Infine, ripeti ciascuna delle sequenze AT VF e VB con un IOI di 900 millisecondi. Dopo che il soggetto ha completato l'esperimento, ringrazialo per il suo tempo e scortalo fuori dalla sala prove. I risultati di questo esperimento hanno indicato che sia per IOI da 600 millisecondi che per quelli da 900 millisecondi, la sincronizzazione della palla che rimbalza era molto più stabile della sincronizzazione dei lampi visivi.
Inoltre, la stabilità della palla che rimbalzava non era meno stabile della sincronizzazione dei toni uditivi. Quando si tenta questa procedura, è importante ricordare che l'uso di palle che rimbalzano dovrebbe essere limitato per IOI superiori a 300 millisecondi perché la palla che rimbalza è un IOI di 300 millisecondi è innaturalmente veloce da toccare. Dopo il suo sviluppo, questa tecnica ha aperto la strada ai ricercatori nel campo della sincronizzazione motoria sensoriale e dell'elaborazione della temporizzazione per esplorare la coordinazione della temporizzazione nelle cortecce sensoriali e motorie.
Dopo aver visto questo video, dovresti avere una buona comprensione di come eseguire l'attività di sincronizzazione impiegando la palla che rimbalza con una velocità uniformemente variabile.
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Questo protocollo presenta l'applicazione di una palla rimbalzante con velocità uniformemente variabile in un compito di sincronizzazione con metronomo. Ha lo scopo di esplorare la sincronizzazione sensoriomotoria e l'elaborazione del tempo.
Questo protocollo affronta una sfida fondamentale nelle ricerche di neuroscienze e comportamentali: stabilire se la sincronizzazione sensorimotoria si basi su meccanismi specifici della modalità sensoriale. Dimostrando che uno stimolo visivo con proprietà cinematiche dinamiche (una palla rimbalzante con velocità uniformemente variabile) raggiunge una stabilità di sincronizzazione paragonabile a quella dei toni udittivi, il metodo fornisce uno strumento per indagare i meccanismi temporali cross-modali. Ciò ha implicazioni per lo sviluppo di biomarcatori traslazionali della funzione temporale neurale e per la riduzione del rischio nelle ipotesi riguardanti l'elaborazione sensoriale in condizioni neuropsichiatriche o neurosviluppative in cui sono comuni deficit temporali.
Il metodo si inserisce nei flussi di lavoro della fase iniziale di scoperta, in cui saggi comportamentali vengono utilizzati per analizzare la funzionalità dei circuiti neurali prima della validazione della proteina bersaglio o dello screening di composti.