5.4
消費者の好みは、消費者の行動を簡素化するのに役立ついくつかの仮定に基づいています。
マーケットバスケットまたはバンドルとは、食品、衣料品、娯楽など、消費者が購入できる商品とサービスの組み合わせを指します。
完全性の仮定は、消費者が 2 つ以上のバスケットを比較してランク付けできることを示しています。これにより、経済モデルにおける一貫した意思決定が可能になります。
たとえば、Nicole が 2 つのバスケットを検討しているとします。バスケットAには、標準のイヤフォンを備えた高価なスマートフォンがあります。バスケットBには、プレミアムイヤフォン付きのミッドレンジスマートフォンが含まれています。
完全性を前提とすると、ニコールはこれらのオプションをランク付けできます:彼女はバスケットBよりもバスケットAを好むかもしれません、AよりもバスケットBを好むかもしれません、または2つの間で無関心かもしれません。
単調な選好の仮定は、消費者が消費の増加をより良く考えていることを意味します。これは、消費者が何かを少なくするよりも多く持つことを好むことを意味します。
たとえば、Nicole は休暇を高く評価しています。彼女は2つの仕事を検討しており、仕事Aが20日間の休暇と50,000ドルの給与を提供し、ジョブBが30日間の休暇と55,000ドルの給与を提供する場合、単調な好みは、ニコールが両方の商品をより多く提供するジョブBを選択することを意味します。
消費者の嗜好
効用の基数アプローチでは、仮想的な満足度の尺度であるユーティル(utils)を使用します。順序アプローチでは、消費者の嗜好は、消費者がさまざまな製品バンドルまたはバスケット間で行う順位付けを指します。マーケットバスケットは、消費者が購入できる製品のコレクションを指します。消費者の嗜好を…
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