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方法論記事

マウスでラシュリーIIIの迷路を用いた低ストレスルートの学習

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DOI:

10.3791/1786

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2010年5月22日

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この記事について

サマリー

ラシュリーIIIの迷路は、嫌悪刺激や視覚的な合図に依存しない経路学習のタスクです。それは、このように、特に老化したマウスに、あるいはどこにストレスが考慮される、学習と記憶を評価するための非常に魅力的なオプションです。

要約

、特にマウス、げっ歯類での学習と記憶を評価するタスクの買収に意欲を起こさせるための視覚的な手がかり、食品および/または水の欠乏、または他の嫌悪刺激に依存するように設計された多くの動作テスト。動物の年齢として、感覚モダリティが劣化する。例えば、マウスの多くの株は、赤字や白内障を聞いて開発する。タスクの取得中にマウスを導くために必要な感覚系の変化は、老化動物での学習の変化を解釈する際に潜在的な困惑を提示する。ストレスに差の感度を持つマウスを比較するときにまた、タスクを学ぶために動物をやる気にさせるための嫌悪刺激の使用は、潜在的交絡です。交絡の影響これらのタイプを最小限に抑えるために、我々はラシュリーIIIの迷路の修正バージョンを実装しています。彼らは0で、開始位置から擬似ホームケージへのパスをナビゲートするまで、この迷路は、マウスが低応力条件下での反復暴露、例えば、暗期、食べ物のない/水欠乏、を経由して迷路をナビゲートすることを学ぶことにより、ルートの学習に依存していますかつの連続した​​試験に関するエラー1。それはタスクの迷路と学習の探査を奨励するために嫌悪刺激に依存しないため、我々は、低応力挙動のテストとしてこれを分類する。装置は、モジュラーの開始ボックス、4アーム迷路のボディ、および目標のボックスから構成されています。目標ボックスの終了時に動物のホームケージで見られるのと同様寝具が含まれていると迷路のテストの間、各動物に固有の擬似ホームケージです。それは、この疑似ホームケージに迷路をナビゲートすることを学ぶためにマウスをやる気にさせる十分な報酬を提供することが以前に実証されている

プロトコル

1。準備:

  1. ラシュリーIIIの迷路はプレキシグラスで構成されていると図1に示されています。スタートボックス、迷路の腕、および目標のボックスには、迷路の清掃と修正可能性を可能にするモジュラ型です。スタートボックス、迷路の腕、および目標のボックスの壁は外からと迷路内の視覚的な手がかりを排除するために黒色プレキシグラスで構成されている。迷路の腕には管45cm長さは7センチの高さ、および5センチ幅です。迷路の連続した​​腕につながる扉は4cm × 4 cmであると迷路の外側の壁から11センチメートルに位置しています。目標ボックスは19.5センチ× 7センチの高さ× 5センチ幅です。スタートボックスは、8cm × 9.5センチ× 7センチメートルです。別々の透明なプレキシグラス片をエスケープからマウスを防ぎながら、それが迷路を進むように各マウスの可視化を可能にするために、開始ボックス、迷路、そして目標のボックスの上に配置されます。迷路は、迷路の3つに加えて動物の標準的な家庭のケージと同じサイズの擬似ホームケージを保持するのに十分な大きさの赤いプレキシグラスから構築された基盤にかかっている。
  2. 前第迷路試験、出入り口(2㎝× 2cm)を両面にカットを持つ個々のケージの底に追加される動物のホームケージで使用されるのと同じ種類の新鮮な寝具の材料に擬似ホームケージを準備する。場所ワイヤーこれらのケージの底でトップと個別に番号を付けて、試験のコホートにおける各動物用です。これらのケージは、試験期間の間、各動物の個....

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ディスカッション

学習と記憶を評価する最も一般的に使用される齧歯類の行動テストでは、モリス水迷路と恐怖条件付け2の変形したものです。これらのテストは、タスク3を完了するために動物をやる気にさせるための学習と嫌悪刺激(例えば、水、フットショック)のための視覚的または聴覚的手がかりに依存しています。老化げっ歯類では、老化ヒトのように、感覚モダリティは時間の経過に伴い。マウスのいくつかのバックグラウンド株は自分の聴覚が失われたり、水の欠乏の23.5 hを彼らは4の年齢としてマウスで増加させることが示された後、彼らの年齢、および死亡率のような白内障を開発する。従って、これらのより広く使用されている試験で性能の変化は、加齢齧歯類で解釈することが困難な場合があります。

ラシュリーIIIの迷路は、1929 5でカールラシュリーによって記述されていた。ラシュリーは皮質lesioningの手法を用いて皮質内のメモリの記憶痕跡を検索するには、このパラダイムを使用していました。我々はわずかに老化げっ歯類を対象とした研究への幅広い適用を.......

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開示事項

すべての行動のプロトコルは、ペンシルベニア州立大学の動物実験使用の委員会によって承認された。報告する財務情報開示はありません。

謝辞

これらの実験に使用ラシュリーIIIの迷路は、ペンシルバニア州立大学物理学科のマシンショップからティムBowmaster、ポールコーマン、バリーDutrow、ライアンJabco、とティムTreasterによって建てられました。著者らは、図2-4に示した実験を行う際に援助のために氏Shoba Belegunduさん、タラシュルザノスキー、およびMsアレクサンドラルイスに感謝したいと思います。氏はウォルタージャクソンは、このプロトコルの準備のために貴重なフィードバックを提供した。この作品は、国立精神衛生研究所(AMAにMH064756とMH077978)からの資金によってサポートされていました。内容はもっぱら著者の責任であり、必ずしも精神的健康や国立衛生研究所の国立研究所の公式見解を表すものではありません。

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材料

この記事で使用された材料の一覧
名前会社カタログ番号コメント
Lashley III迷路PSU物理学部工作ショップN/A迷路は特注で製作する必要があり、市販品は存在しない

参考文献

  1. Blizard, D. A. Return to home cage' as a reward for maze learning in young and old genetically heterogeneous mice. Comparative Med. 56, 196-201 (2006).
  2. Crawley, J. N. What's wrong with my mouse?: Behavioral phenotyping of transgenic....

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再版と許可

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