動物サンプルを含むすべての手順は、適切な動物倫理審査委員会によって審査され、承認されています。
1. MEAへの脊髄組織切片の取り付け
- インキュベーター内の滅菌栄養培地を温めます(37°C、酸素化のために蓋を軽く緩めます)。
- 電極アレイに焦点が合った状態で、ペトリ皿内の室温(RT)で、先端がゴムで覆われた滅菌ピンセットを使用して、多電極アレイまたはMEAを実体顕微鏡で配置します。6 μlのニワトリ血漿液滴を、清潔でほこりのない滅菌電極アレイの中央に配置します。小さなヘラを使用して、腹側が互いに向き合うように2つの脊髄部分を血漿液滴に慎重にスライドさせます。へらで電極に触れないでください。
- ニワトリの血漿液滴の周囲に8 μlのトロンビンを加えます。トロンビンピペットの先端を使用して、チキンプラズマ/トロンビン混合物を2つのスライスの周りに慎重に混合して広げます。繰り返しになりますが、脆性電極アレイに直接触れないでください。凝固の直前に、余分な鶏の血漿/トロンビンを吸引します。.
- シャーレに蓋をして高湿度を保ち、MEA/培養アセンブリをインキュベーター内の加湿チャンバーに約1時間置いて37°Cにします。
- 10 μlの栄養培地を培養チャンバーに慎重に加え、シャーレに蓋をして、インキュベーターに約30分間戻します。
- 滅菌されたゴムで覆われた先端を備えた各MEA/培養アセンブリをローラーチューブに入れ、3 mlの栄養培地を加え、蓋をしっかりと閉めます。ローラーチューブをローラードラムに入れ、インキュベーター内で1〜2rpmで回転させ、37°Cの5%CO2含有雰囲気で
回転させます。
- in vitro(DIV)で7日後、その後は週に1〜2回、栄養培地の半分を交換します。
2. 機械的病変
- 無菌のゴムで覆われた先端を持つMEA/培養アセンブリをローラーチューブから取り出し、組織に焦点が合った状態で実体顕微鏡下で栄養培地を含まないペトリ皿に入れます。2 つのスライスが融合していることを視覚的に確認します。
- MEAにゴムで覆われた先端のピンセットを配置して、MEA /培養アセンブリをしっかりと保持します。
- 組織スライスに近いMEAの溝にメスの刃を置きます。メスをかなり水平に持ちます。
- メスのハンドルを持ち上げますが、メスの刃をMEAの溝に留まらせて、ブレードがベースからチップに「転がり」、それによって溝を覆う組織を切り裂くようにします。
- 必要に応じて、25Gの針先で残留組織の接続を厳しくします。溝の内側の領域でのみ作業し、柔らかいエッジに触れないでください。
- MEA /培養アセンブリをローラーチューブに戻します。3 mlの新鮮な栄養培地を培養物に供給し、インキュベーターのローラードラムに戻します。
3. 自発的活動の電気生理学的記録
- 選択したDIV数後の2つの脊髄スライス間の機能再生を調べるには、MEA/培養アセンブリを顕微鏡の記録チャンバーにマウントし、約500μlの細胞外溶液を適用します(材料リストを参照)。
- 最初の録音の前に10分待って、システムが安定するまで待ちます。
- RTでMEAの各活動検出電極から約10分間、基本的な自発的な活動を2回記録します。
- 細胞外条件を安定させるには、記録セッションのたびに細胞外溶液を交換してください。
- ネットワークを脱阻害するには、ストリキニーネ(1 μM)とガバジン(10 μM)を含む細胞外溶液を塗布します。少なくとも2分間待ってから記録を開始します。
4. データ分析
>注:細胞外に記録された活動電位の検出には、標準偏差に基づく検出器と各電極の後続の識別器を使用してください。
- 各電極の検出されたニューロン活動を、標準的な手順に従ってラスタープロットに表示します(図1F)。
- 10ミリ秒のスライディングウィンドウ内の適切なチャネルのイベント数を1ミリ秒ステップシフトして要約することにより、各スライスの合計ネットワークアクティビティを決定して表示します(図1G)。
- 各スライスで個々のバースト(複数の電極に現れる活動のクラスター)を検出します。したがって、対応する合計ネットワーク アクティビティの最小ピーク アクティビティしきい値を設定し、各バースト開始とバースト終了を定義します。たとえば、適切なしきい値は平均バースト振幅の 25% であり、バースト開始は少なくとも 5 ミリ秒の時間枠の最初のイベントとして定義でき、バースト終了は少なくとも 25 ミリ秒の時間枠の最後のイベントとして定義できます。
- 機能再生を定量化するには、2 つのスライス間で同期バーストの割合を計算します。これを行うには、1 つのスライスのバーストと他のスライスの次のバーストとの間の待機時間を計算します。
手記:バーストペアは、レイテンシが平均バースト長よりも小さい場合に「同期」と呼ばれます。特に、アクティビティの多い共文化では、選択した遅延ウィンドウで両側が偶然にバーストを開始する可能性があります。この事実は、同期バーストの割合を定量化する際に考慮する必要があります。