1. 刺激デザイン


2. 手続き
3. 分析
視覚的注意は、画像の一部だけに集中する能力を指します。雑然としたビジュアル シーン内のオブジェクトにどのように人々 が出席する研究、心理学者は視覚的検索として知られているパラダイムを使用します。
多くの場合、視覚探索実験は、いくつかのオブジェクトを簡単に検索と他のより難しい理由を説明する研究者を助けることができます。
視覚探索のパラダイムを使用して、このビデオは設計および実験、刺激を識別する方法を示す同様、実行、分析、および結果を解釈します。
刺激を設計、表示内容の面で非常に似ていますが、検索の難しさの点で異なる条件のペアを作成します。「検索機能」と「組み合わせ検索」の古典的な対照的な例を考えてみましょう
機能検索条件で 1 つのフィーチャがディス トラクターとして知られている近隣諸国の中でターゲットを区別する試験を設計します。ここでは、ターゲットが赤いバーとすべてのディス トラクターが青色のバー。参加者が効率的にターゲットを見つけるそれ「飛び出す」すぐに、3、6、9、12 の青いバーからディス トラクター負荷が増えたときも。
組み合わせて検索条件で試験ディス トラクターとの類似点を共有してターゲットを設計します。ここでは、赤いターゲット バーは-45 ° 指向、赤と青のディスは +45 ° 指向です。この場合、参加者見つける必要があります検索難しく類似「ポップアウト」効果を提供していないため。
各検索条件でターゲットが存在または不在の 40 試験の 2 つのセットを作成します。3、6、9 または 12 バーの各ディス トラクター負荷 10 試験を含めることを確認します。各検索タイプの予測不可能な順序を保証するすべての試験をランダムにインターリーブします。
実験を開始するには、機能検索と組み合わせて検索タスクを実行することによって起動します。他の人はまず組み合わせて検索を完了に対しいくつかの参加者が機能検索で始まりますように相殺のデザインを使用します。
コンピューターで座っている参加者を割り当てる、午前 ' ターゲット現在応答を表すキーと不在応答のターゲットの 'Z' キー。彼または彼女する必要がありますキーを押してそれぞれ各試行をできるだけ早く完了する間違いを犯すようにして参加者に示します。
それぞれ試用期間中にキャプチャ参加者の応答が正しいか間違っているかどうかだけでなく、応答時間。ワークシートに結果を出力します。
参加者が両方の種類の検索を完了した後、参加者が注意を払っていたかどうかを確認する試験を欠席ターゲットの全体的なパフォーマンスを確認します。これらの試験の正しい 75% 未満を実行する任意の参加者を除外します。
基準パフォーマンスが確認したら、平均一緒にすべての対象の各参加者の応答時間を提示試験、検索条件 (組み合わせて対機能) とディス トラクター荷重の関数として。
データは、機能と組み合わせて検索条件のディス トラクター負荷に対する平均応答時間をプロットしてグラフ化します。機能検索タスクの応答時間は、比較的ディス トラクター負荷による影響を受けません。対照的に、組み合わせて検索応答時間はディス トラクター負荷直線的に増加します。さらに、両方の検索を最小限に抑えて 3 ディス トラクターを現在の約 200 ms です。一定時間の検索を開始し、応答する必要があるこれを示唆しています。
視覚探索実験のセットアップに精通して、具体的な研究の質問に答える方法を適用できます。
私たちの視覚システムが直面する主な課題の 1 つは複数視覚特徴の複雑な統合が含まれます。カラー情報だけが関連するため、すべての青い物の中の赤いバーを見つけることは簡単です。
ただし、向きや色など、いくつかの異なる機能を持つオブジェクトを検索するときより多くの注意がこれらの機能を一緒にバインドする使わなければなりません。
たとえば、研究者はどのように医師検索特定の指数器の印 x 線や MRI スキャンを見て改善するビジュアル検索プロパティを適用します。
さらに、視覚探索方法は、TSA 職員が空港で手荷物のスキャンによる検索方法を影響します。
ちょうど視覚探索実験のゼウスの導入を見た。今視覚探索条件の 2 つの異なる種類の視覚探索刺激の作り方、どのように実験を実施して最後に分析および結果の解釈方法のよい理解が必要です。
乱雑な机の上のキーを捜すか、または食料品店で探している熟した果実を見つけるときに要求される注目のタイプについての考えも必要です。
見てくれてありがとう!
この動画の章
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Overview
0:40
Stimulus Design
2:13
Conducting the Study
3:04
Analysis and Results
4:12
Applications
5:05
Summary
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