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Sensation and Perception
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JoVE Science Education Sensation and Perception
Spatial Cueing

6.8: 空間手がかり

16,568 Views
07:51 min
August 3, 2015
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Please note that some of the translations on this page are AI generated. Click here for the English version.

Overview

ソース: ジョナサン ・ Flombaum 講座-ジョンズ ・ ホプキンス大学

注目は、環境内の他の刺激を犠牲にして処理するためのいくつかの情報を選択する限られた人間の能力を指します。すべての感覚で動作する注意: 視覚、聴覚、タッチ、でも味と香り。ビジュアルのドメインでも検討されてほとんどの場合。視覚的注意を研究する一般的な方法は、空間手がかりパラダイムです。このパラダイムでは、研究者が中心にいくつかの場所で視覚的注意の影響を測定することができます。このパラダイムは、70 年代後半と論文を植え付けた、スポット ライトに注目シーンのいくつかの部分を選択的に照明のシリーズの 80 年代初頭のミハエル Posner の心理学者によって開発されました。1, 2,このビデオは、視覚的注意を調査する空間手がかりの実験のための標準的な手順を示します。

Procedure

1. 機器

  1. 実験には、コンピューターと E-総理など実験実装ソフトウェアまたは MATLAB など PsychoPy プログラミング環境が必要です。

2. 刺激と実験デザイン

  1. 実験には、短い試験参加者する必要があります検出し、簡単な視対象のレポートが含まれます。それぞれの試験には、3 つのフレームが装備されています。図 1は、フレームを示しています。

Figure 1
図 1。視覚的注意の影響を測定するために使用空間手がかりパラダイムでのイベントのシーケンス。各試行は、クロス中央固定とどちら側でも 2 つの緑色のボックス、1 つのフレームに示すように、同じ方法を開始します。フレーム 2、十字の固定は、矢印 (各時間の 50%) の 2 つのボックスのいずれかに置き換えられます。最後に、フレームの 3 手紙は示す、L または 2 つのボックスの 1 T でつ。示されている例では、文字は、l. です。右側のパネルの例では、文字は矢印が指す生産合同トライアル ボックスに表示されます。左側のパネルで、不適合の試験の生産、矢印の反対文字が表示されます。測定対象は、特に、正しい応答 (反応時間) に参加者をかかる時間一致と不一致の試験間の平均の差です。

  1. 1 つのフレームに 1.0 インチ x 1.0 インチ垂直方向の中央のディスプレイの両側に 2 つ緑のボックスがあります。さらに、クロス赤固定製ディスプレイの中央に正確に配置、0.5 インチ長い行があります。緑のボックスは、ディスプレイの端から約 1.5 インチにする必要があります。
  2. 2 番目のフレームにクロス固定はキュー、2 つの緑色のボックスのいずれかを指す矢印に置き換えられます。図 1に示すように、赤として、簡単に矢印を作る。
  3. フレーム 3 は、' T ' または 'L' が 2 つのボックスのいずれかに追加される、フレーム 2 からの矢印は十字固定の再現に置き換えられます。
    1. 参加者のタスクは、ボックス内の文字が 'L' または 'T かどうか示す' 適切なキーを使用します。各文字は 50% 表示時間の。
    2. 試験の 80%、矢印は、2 つのフレームにボックスに文字が表示されます。合同試験と呼びます。試験の残りの 20% 文字は矢印の方向の反対が表示されます。不適合の試験と呼びます。
    3. 全体的にみて、文字は、右または左に均等に頻繁に表示されます。
  4. 合同で克服できるように試験の正しい比率は、ランダムな順序に説明の通り、実験をシーケンスします。400 試験合計を含める (320 合同で 80 不一致)。
  5. 1 つのフレームを 100 ms、100 ms のフレーム 2 の各裁判で現在に残るべきであるし、フレーム 3 の応答が記録されるまでに現在残るべきであります。
  6. 最後に、必ず関連データを収集するための実験をプログラムしてください。出力ファイルには、各行が 1 つの試験からデータを含む図 2表に示すようなヘッダー: 試行数、登場 (左または右)、裁判に一致していたか不適合 (呼ばれる条件)、(L または T) が登場する特定の文字文字の位置、参加者によって行われたキー押下、および keypress や手紙の発症から測定する参加者のかかった重要なは、反応時間の時間。(この数値 (ミリ秒)、記録、50 と 500 の間の範囲と予想)。

Figure 2
図 2。空間手がかり実験で出力データを整理するためのサンプル テーブル。主な測定対象は各試験における反応時間。さらに、条件が一致と不一致の試験の反応時間を比較するために記録が必要し、レターの種類と与えられた応答が応答の精度を評価するために必要。試験が正しい比率で表示されることを確認する文字の位置を記録することもお勧めします。この図の拡大版を表示するのにはここをクリックしてください。

3. 実験を実行しています。

  1. 実験を実行するには、10 に 20 の参加者を募集します。
  2. ラボの参加者が到着すると、彼らが行う実験が視覚的注意の性質を調査し、インフォームド コンセントの契約を完了するように依頼する設計されているについて説明します。
  3. モニターから 60 cm、椅子の背でテスト コンピューターの前に参加者を座席します。
  4. 詳細に手順を説明します。
    1. 「この実験各試行になりますもっとまたはより少なく同じ。赤固定各試行の初めにクロスが表示されます。あなたの目は、すべての回でその位置に固定しておくことが重要です。100 ms 後クロス固定は赤い矢印も表示される 2 つの緑色のボックスの一つを指してで置き換えられます。最後に、100 ms 後矢印が消えるし、手紙が 2 つのボックスのいずれかで表示されます。L、T、それは常に、適切なキーが使用されてそれがどれを報告するあなたの仕事です。L キーに右手の人差し指を維持する良いアイデアだし、すべての回で T キーを左手の人差し指に精度を損なうことがなく、可能な限り迅速にキー押下を確認いただきたいです。応答を行った後、次回の公判が始まる前に 0.5 秒の遅延があります。赤い矢印が常に文字が表示されます最終的に場所を指していないことに注意してください。約 5 〜 10 分を取る必要があります実験の 400 試験を行います。あなたが途中で 2 分の短い休憩があります。質問があります任意ですか?」
  5. 一度プログラムを起動する、彼らは指示を理解したかどうかを確認するいくつかの試験の参加者を観察あらゆる質問に答えます。その後、実験が完了するまでテストの部屋を残すことができます。

4. 分析結果

  1. あなたのプログラムは、実験が進むにつれて各参加者の結果表のセルに自動的に設定する必要があります。従って実験の最後に、各参加者の 400 試験を表す 400 行のテーブルがあるが。
  2. 最初に、提供される応答が正確であることを確認します。これを行うには、するには、精度と呼ばれるテーブルに列を追加します。図 3は、設定されたデータ テーブルを示しています。
    1. 与えられた応答が正しいかどうかを調べるには、文字の実際の id を持つ指定されたレスポンスを比較します。リコールは、テーブルには、これらの各列が含まれます。
      1. Excel (またはその他のソフトウェア) は自動的に精度と呼ばれる新しい列に次の数式を入力することによって、応答が正しいかどうかを決定することができます。
        = 場合 (「文字型」「応答」与え、1、0 =) つまり、文字型の列の文字応答が与えられる列のいずれかと同じ場合がある、1 精度欄。そうでなければ、不正確な応答を示す 0 になります。
      2. 一緒に新しい精度列の値を平均することによって、各参加者の平均精度を計算します。参加者の正しい応答の割合が 0.8 未満の場合では、参加者の結果はさらに分析しません。これは、参加者に、指示を誤解または正確を実行する優先順位を置かなかったことを示唆しています。
    2. 今測定対象を計算することができます。すべての合同試験とは別に、すべての不適合の試験参加者の平均反応時間が一緒に。一緒にグループ化されたすべての参加者の一致と不一致の平均を計算します。

Figure 3
図 3。25 空間手がかりの試験からの結果が格納するデータ テーブルです。実験が完了すると、数式は、精度チェックを自動化に使用された後、最後の列は、ラベル '精度' が追加されました。この図の拡大版を表示するのにはここをクリックしてください。

能力を他の刺激を無視しながら処理する環境で特定の情報を選択"注意"と呼びます。

視覚的注意のあからさまなどちらでもかまいません — 目が上昇満月と同様のオブジェクトに向かって目指している意識的-秘密の人通知なく直接見ている何か。

たとえば、個人は、道路の分岐点の左側に向かって指してサインを見つめて可能性があります。ただし、彼らは移動するキューが方向であるのでその道近くにフクロウをさらに識別されます。この概念は空間手がかりと呼ばれます — 特定の信号によってひそかな注目をシフトする場所。

このビデオ ミハエル Posner の心理学者による前の仕事に基づいて、ひそかな視覚的注意の測定の調査データを解釈する方法を含む、コンピューター化された空間手がかりタスクを実行する方法を示します、複数の一致と不一致試験反応時間。

この実験では、参加者を検出および報告する簡単なターゲット フォーカスおよび注意でその後のシフトについて紹介します。

すべての試用期間中に参加者が順番に発生する 3 つのフレームを観察するように求め: ½ インチ長いラインのフレーム 1、クロス、赤固定でディスプレイの中央に配置されます。2 つの緑色のボックス、1 インチ各 1 は垂直方向に中央揃え、ディスプレイの端から 1.5 インチ。

この同じ期間の 100 ms 後 2 番目のフレームが表示されますが、今回は、十字の固定はキューに置き換え、2 つの緑色のボックスの一つを指して赤矢印。

3 番目のフレームでキュー矢印同時にクロス固定に置き換えられます。試験、手紙の半分で 'T' 他の半分は、'L' の文字を含むに対し、2 つのボックスのいずれかに追加されます両方に均等に分散されます。 参加者は、表示された文字を識別するために求められます。

次のすべての応答、簡単な 500 ms 間-trial の間隔が発生すると、および 400 試験の合計にシーケンスが繰り返されます。

ここでは、トリックは、手紙は時間の 80%、矢印が指しているボックスに表示されますが、一致または不一致、反対現れるところ試験の 20% の矢印の方向の。

従属変数は、それの側にかかわらず、ボックスに表示された文字を単に選ぶことによって達成される、種類のトライアルで正しい回答をする参加者の時間です。

定員は、平均すると、不適合のものに比べて合同試験中に応答を高速化する利点に関連付けられているキューイングの空間的な位置が 1 つをこうして示す必要がありますに注意を集中しました。

実験の準備で、ソフトウェア プログラムを開き、空間手がかりパラダイムが正しく動作していることを確認します。

参加者を募集した後研究室に各 1 つをもたらす、視覚的注意の性質を調査するタスクを設計することを説明します。前に、インフォームド コンセントのフォームに記入してもらいます。

まず、テスト コンピューターのモニターから 60 cm、椅子の背面と前に参加者を座席します。タスクの手順を説明し、質問に答えます。

参加者ができているとき、space キーを押してプログラムを開始することを許可します。彼らはどちらか、キーを押していることを確認するいくつかの試験でそれらを観察 'L' または 'T' とすぐに文字が画面に表示されます。

試験会場そのまま 400 試験を完了します。実験の途中で 10 分未満の合計作業時間を作って 2 分休憩を提供します。

データの分析を開始するには、最初の出力ファイルにプログラムされた最初キャプチャしたデータを取得します。

次の項目は、テーブルに自動的に入力されますが、そのデータを注意してください: 試行数、文字の位置、文字の型、条件、参加者によって、重要なは、反応時間を与えられた実際の応答-手紙の発症からキー押下までを測定します。

次に、'精度' を呼ばれるテーブルに列を追加することによって提供される応答が正確であるかどうかを確認してください。この列を作成するには、正しい応答を表し、不正確な答えは 0、1 など、'応答与え' '文字型' を比較する式を作成します。

今、各参加者の合計平均精度値がタスクの指示を参加者に理解して 0.8 以上であることを確認します。

データを可視化、試作型での参加者間で平均反応時間をグラフ化します。不適合の試験と比較して合同で約 200 ms の高速が答えたことに注意してください。

この違いは、空間の特定の場所に出席するため、迅速にそれらよりすることができますを処理し、そこに登場するときに文字を識別する参加者を矢印にキューを示唆しています。

空間手がかりを調べる実験の設計に精通している、研究者がどのように注意能力の変更タスクの要求の変化とともに脳損傷の場合を調査するためのパラダイムの変化をどのように使用したかを見てみましょう。

機能的磁気共鳴画像を用いた研究は、頭頂葉内の領域が空間的位置に注意を方向づける能力に関与していることを示されます。

脳卒中や腫瘍による焦点損傷患者、ポズナーと同僚を発見した反応時間長く中に克服できるように合同試験、特に、神経コントロールと比較した場合を比較して — 頭頂領域外病変とのそれら-この地域の機能的意義を確認します。

また、すでに学んできた、キュー タスク内を含めることにつながる、注意を集中するための先行の考えにもかかわらず、これらの期待を満たしていない可能性があります。

研究者は、パラダイム シフトに注意を引き起こす可能性があります自動的に予期しない明るい点滅のような刺激の種類を識別するために適応しています。このような変更は、注意欠陥・多動性障害とのそれらのような制約された要求の下を中心にトラブルがある可能性があります個人にメリットがあります。

ゼウスの空間手がかり入門を見てきただけ。今分析し、手がかりは、予想し、一致しない時注意要求を解釈する方法と同様、設計および視覚的注意のひそかなパラダイムを実施する方法のよい理解が必要です。

見てくれてありがとう!

Transcript

環境内の特定の情報を選択して処理し、他の刺激を無視する能力は、注意と呼ばれます。

視覚的な注意は、昇る満月のように意識的に目が物体に向けられているオバート(顕在的)と、人が直接見ていない何かに気づく隠れたもののいずれかです。

たとえば、個人が道路の分岐点の左側を指す標識を見つめている場合があります。しかし、彼らはまだその道をさらに下って近くのフクロウを識別します、なぜならそれが彼らが進むように合図されている方向だからです。この概念は、特定の信号によって隠れた注意がシフトされる空間的手がかりと呼ばれます。

心理学者のマイケル・ポズナーによる以前の研究に基づいて、このビデオは、一致した試行と不一致の試行にわたる隠れた視覚的注意の反応時間の尺度を調査するデータの解釈方法など、コンピューター化された空間的手がかりタスクの実行方法を示しています。

この実験では、参加者は、焦点とその後の注意の変化を示す短い視覚ターゲットを検出して報告する必要があります。

すべての試行中に、参加者は順番に発生する3つのフレームを観察するように求められます:フレーム1では、赤い固定十字、?-inでできています。長い線は、ディスプレイの中央にあります。2 つの緑色のボックスは、それぞれ 1 x 1 インチで、垂直方向の中央に 1.5 インチ配置されています。ディスプレイの端から離れています。

100 ミリ秒後、2 番目のフレームは同じ期間表示されますが、今回は、固定十字が 2 つの緑色のボックスの 1 つを指す赤い矢印に置き換えられます。

3番目のフレームでは、キュー矢印が同時に固定十字に置き換えられます。試行の半分では、2つのボックスの1つに文字「T」が追加され、もう一方の半分には文字「L」が含まれています。どちらも均等に分布しています。 参加者は、表示されている文字を特定するよう求められます。

各応答に続いて、500 ミリ秒の短い試行間間隔が発生し、このシーケンスが合計 400 回の試行で繰り返されます。

ここでのトリックは、矢印が指しているボックス内に文字が80%の確率で表示される一致するか、試行の20%で矢印の方向と反対に表示される不一致のいずれかであることです。

従属変数は、参加者が試行タイプ間で正しい回答をするのにかかる時間であり、これは、サイドに関係なく、ボックスに示されている文字を選択するだけで達成されます。

参加者は、平均して、不一致の試験と比較して、一致する試験中に応答するのが速いと予想され、したがって、注意を集中すべき場所の空間位置を手がかりにすることに関連する利点を示しています。

実験の準備として、ソフトウェア プログラムを開き、空間キューイング パラダイムが正しく機能していることを確認します。

参加者を募集した後、各自を研究室に招き、このタスクが視覚的注意の性質を調査するように設計されていることを説明します。先に進む前に、インフォームドコンセントフォームに記入するように依頼してください。

まず、参加者をテスト用コンピューターの前に座らせ、椅子の背もたれをモニターから60cm離します。タスクの指示を説明し、質問に答えます。

参加者の準備ができたら、スペースバーを押してプログラムを開始できるようにします。文字が画面に表示されたらすぐにキー「L」または「T」を押していることを確認するために、数回の試行でそれらを観察します。

彼らが400の試行を完了すると、テストルームを出ます。実験の途中で、2分間の休憩を設けて、合計タスク時間を10分未満にします。

データ分析を開始するには、最初に出力ファイルにプログラムされたキャプチャデータを取得します。

次の項目のデータは、テーブルに自動的に入力される必要があることに注意してください: 試行番号、文字の位置、文字の種類、条件、参加者による実際の応答、そして重要なことに、文字の開始からキー押下までの反応時間。

次に、テーブルに「Accuracy」という列を追加して、提供された回答が正確かどうかを確認します。この列に入力するには、「Letter Type」と「Response Given」を比較する式を作成します。1は正解、0は不正解を示します。

次に、各参加者の合計平均精度値が 0.8 を超えていることを確認して、参加者がタスクの指示を理解したことを確認します。

データを視覚化するには、参加者の平均反応時間を試験タイプ別にグラフ化します。彼らは、不一致の試行と比較して、一致して約200ミリ秒速く応答したことに注意してください。

この違いは、矢印が参加者に特定の空間的位置に注意を向けるように合図し、そこに現れた文字をより迅速に処理して識別できるようにしたことを示唆しています。

空間的な手がかりを調べる実験の設計に慣れてきたところで、研究者がパラダイムのバリエーションをどのように使用して、脳損傷の場合に注意能力がどのように変化するか、およびタスクの要求の変化を調査した方法を調べてみましょう。

機能的磁気共鳴画像法を用いた研究では、頭頂葉内の領域が、空間的な位置に注意を向ける能力に関与していることが示されました。

脳卒中や腫瘍による局所損傷を受けた患者では、Posnerらは、不一致時の反応時間が一致試験と比較して長く、特に神経学的対照(頭頂葉領域の外側に病変がある人)と比較した場合に、この領域の機能的意義を確認することを発見しました。

また、すでに学んだように、タスクに手がかりを含めると、その期待が満たされない場合でも、どこに注意を集中させるべきかという予測的な思考につながります。

研究者たちは、このパラダイムを適応させて、予期せぬ明るい閃光など、自動的に注意をシフトさせる可能性のある刺激の種類を特定しました。このような変更は、注意欠陥多動性障害の患者など、制約された要求の下で集中するのが困難な個人に利益をもたらす可能性があります。

JoVEの空間キューイングの紹介を見ました。これで、隠れた視覚的注意パラダイムを設計し、実施する方法と、手がかりが予想され、一致しない場合の注意要求を分析および解釈する方法について、十分に理解している必要があります。

ご覧いただきありがとうございます!

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空間的な手がかり 注意 視覚的な注意 明白な注意 秘密の注意 刺激 環境 選択的処理 空間的な手がかり 心理学者 マイケル ポズナー コンピューター化された空間的な手がかりタスク 反応時間 一致した試行 不一致の試行 視覚ターゲット フォーカス 注意のシフト フレーム 固定クロス 緑のボックス キュー 赤い矢印

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