18.4
게임은 제로섬 게임과 논제로섬 게임으로 분류할 수 있습니다.
제로섬 게임은 한 플레이어의 이익이 다른 플레이어의 손실과 정확히 동일한 게임입니다. 예를 들어, 개인 포커 게임에서 일부 플레이어가 획득한 총 금액은 다른 플레이어가 잃은 금액과 정확히 같습니다.
반면, 논제로섬 게임(Non-zero-sum game)은 결과가 이득과 손실의 동등한 교환으로 이어지지 않는 시나리오입니다. 이 게임에서는 모든 참가자가 함께 이익을 얻거나 잃을 수 있습니다.
비제로섬 게임은 포지티브섬 게임과 마이너티브섬 게임으로 더 나눌 수 있습니다.
포지티브섬 게임은 모든 참가자가 이길 수 있는 시나리오이며, 참가자의 이득의 합이 손실보다 큽니다. 예를 들어, 두 국가 간의 무역 협정에서 두 국가 모두 더 나은 무역 조건의 혜택을 받을 수 있으며, 이는 두 국가 모두 이전보다 더 나은 상황으로 이어집니다.
네거티브섬 게임은 그 반대로, 총 손실이 이득을 초과하는
경우입니다.예를 들어 두 회사 간의 비용이 많이 드는 소송이 있습니다. 이러한 시나리오에서는 법률 비용과 지불된 손해를 합친 비용이 당첨자가 확보할 수 있는 이익을 능가하는 경우가 많습니다.
게임 이론에서 게임은 플레이어 간에 이득과 손실이 어떻게 분배되는지에 따라 제로섬 게임 또는 비제로섬 게임으로 분류할 수 있습니다. 제로섬 게임에서 한 플레이어의 이득은 다른 플레이어의 손실과 같으므로 총 리소스 또는 혜택의 양은 일정하게 유지됩니다. 예를 들어, 계약…
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