18.16
무한 반복 게임은 플레이어가 미리 정해진 결말 없이 같은 게임에 반복적으로 참여하는 게임입니다.
예를 들어 기업이 반복적으로 가격을 책정하거나 국가가 수년에 걸쳐 무역 조건을 협상하는 경우가 있습니다.
이러한 게임에서 기업들은 종종 보복 전략을 채택한다.
예를 들어, 알파(Alpha)와 베타(Beta)라는 두 경쟁 회사가 청량음료의 가격을 책정한다고 가정해 보겠습니다.
그들은 매월 초에 가격을 결정합니다. 두 회사 모두 높은 가격을 유지하면 높은 수익을 누릴 수 있습니다.
팃포탯(tit-for-tat) 전략은 높은 가격을 책정하는 것과 같은 협력적인 행동으로 시작하는 것을 포함합니다.
Beta는 Alpha가 동일한 가격을 설정하는 한 계속해서 높은 가격을 설정합니다.
알파가 가격을 낮추면 베타도 다음 라운드에서 가격을 낮춥니다. 이것은 알파에게 이익 이점을 제공하고 베타는 그 한 라운드에 대해 이익 불이익을 제공합니다. 알파가 높은 가격으로 돌아오면 베타가 그에 맞춰집니다.
무한히 반복되는 게임의 결과는 지속적인 협력이다. 기업들은 가격 인하로 인한 단기적인 이익이 낮은 가격으로 인한 장기적 손실보다 적다는 것을 알고 있습니다.
높은 가격을 유지하는 것은 두 회사 모두에게 합리적인 전략이 되어 시간이 지남에 따라 상호 이익으로 이어집니다.
무한 반복 게임은 플레이어가 미리 정해진 끝 없이 같은 게임에 반복적으로 참여하는 시나리오입니다. 이 개념은 경제 및 국제 관계를 포함한 다양한 사회 과학 분야에서 장기적인 상호 작용을 이해하는 데 중요합니다.
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