18.17
순차적 게임에는 한 플레이어가 먼저 움직이고 다른 플레이어가 자신의 결정을 내리기 전에 이 행동을 관찰하는 시나리오가 포함됩니다.
의사 결정 트리는 이러한 게임을 분석하기 위한 실용적인 도구입니다.
경쟁제약회사인 Nova와 Erks를 예로 들어 보겠습니다. 각각은 두 가지 옵션을 가지고 있습니다: 담합하거나 가격 전쟁에 참여하는 것입니다.
동전 던지기로 누가 먼저 가는지 결정하고 Nova가 승리합니다.
노바가 가격 전쟁을 시작하면 게임이 끝납니다. Nova는 100달러, Erks는 300달러의 보수를 받습니다.
Nova가 담합을 선택하면 Erks가 결정할 차례가 있습니다.
Erks가 가격 전쟁을 선택하면 600달러의 보상금을 받고 Nova는 0의 보상을 받습니다. 그러나 Erks가 담합을 결정하면 두 회사 모두 각각 500달러의 보수를 받게 됩니다.
여기에 표시된 의사 결정 트리는 노드 A에서 Nova의 선택과 노드 B에서 Erks의 선택을 보여줍니다.
이 의사 결정 트리는 두 회사가 대응을 예측하고 게임의 다양한 의사 결정 지점에서 성과를 극대화하는 전략을 선택하는 데 도움이 됩니다.
순차적 게임은 플레이어가 차례로 결정을 내리고, 각 플레이어는 자신의 전략을 결정하기 전에 다른 플레이어의 이전 결정을 고려합니다. 이러한 결정의 순서는 각 결정이 후속 결정에 영향을 미쳐 전반적인 결과에 영향을 미치기 때문에 매우 중요합니다. 결정 트리는 이러한 게임…
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