18.21
게임 이론에서 진입 억제는 진입을 위험하게 만드는 신뢰할 수 있는 위협이나 신호를 만들어 경쟁자가 시장에 진입
하는 것을 막습니다.거대 소매업체인 월마트(Walmart)와 지역 식료품 체인점을 생각해 보세요.
먼저 지역 식료품 체인이 시장 진출 여부를 결정합니다. 그렇지 않으면 게임이 끝납니다. 지역 식료품 체인은 0의 이익을 얻고 월마트는 200만 달러의 이익을 얻습니다.
시장에 진입하면 월마트는 가격 전쟁을 시작해 대응할지 여부를 결정할 것이다.
월마트가 가격 전쟁을 벌인다면 지역 식료품 체인은 50만 달러, 월마트는 80만 달러를 잃게 될 것입니다.
월마트가 싸우지 않는다면 지역 식료품 체인은 50만 달러, 월마트는 100만 달러를 벌게 될 것입니다. 지역 식료품 체인이 시장에 진입하면 양 당사자 모두 월마트가 시장 진입에 맞서 싸우지 않음으로써 더 많은 돈을 벌 수 있다는 것을 알고 있습니다.
가격 전쟁을 시작하겠다는 월마트의 위협이 믿을 만하지 않다는 것을 깨달은 지역 식료품 체인이 뛰어든다.
그러나 월마트는 위협을 더 설득력 있게 만들기 위해 초과 용량에 투자할 수 있습니다. 이 신호로 인해 지역 식료품 체인은 위협이 실제라고 믿고 진입하지 않기로 선택할 수 있습니다.
월마트는 120만 달러를 벌어들이며 독점적 지위를 유지하고 있는데, 이는 신규 투자로 인해 이익은 적지만 가격 전쟁에서의 수익보다는 여전히 높은
수준이다.게임 이론에서 진입 억제는 기존 기업이 새로운 경쟁자가 시장에 진입하는 것을 막는 데 사용하는 전략입니다. 이는 기업이 신뢰할 수 있는 위협을 하거나 시장 진입이 잠재적 진입자에게 수익성이 없거나 위험해 보이게 하는 조치를 취함으로써 달성됩니다. 신뢰할 수 있는 위협은…
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