13.1
관절 또는 관절은 두 뼈가 만나는 골격의 영역입니다.
뼈의 강성은 인체에 구조와 지지력을 제공하는 반면, 관절은 골격계가 제공하는 보호, 안정성 및 유연성에 기여합니다.
예를 들어, 두개골 관절은 뇌를 보호하는 뼈와 맞물려 있고, 추간 관절은 척추에 안정성을 제공하며, 어깨 관절은 팔의 움직임을 가능하게 합니다.
축 골격은 주로 움직일 수 없고 약간 움직일 수 있는 관절로 구성되며, 맹장 골격은 자유롭게 움직이는 관절의 대부분을 포함합니다.
관절은 해부학적 구조에 따라 구조적으로 분류할 수 있으며, 움직임에 따라 기능적으로 분류할 수 있습니다. 그러나 이 두 분류는 관절의 해부학적 구조가 움직일 수 있는 능력을 결정하기 때문에 겹칩니다.
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