출처: 주디스 다노비치와 니콜라우스 놀스 연구소 — 루이빌 대학교
유아기의 주요 과제 중 하나는 장난감을 집어 들거나 다른 사람에게 욕망을 표현하는 것이든 세상에서 자신의 목표를 달성하는 방법을 배우는 것이며,이 학습 과정에서 가장 강력한 도구 중 하나는 모방입니다. 그러나 모방이 다른 사람의 행동을 복사하는 것만큼 간단하지는 않습니다. 또한 목표와 의도가 행동을 안내한다는 것을 깨달아야 합니다. 세상은 복잡한 장소이며, 아기가 모방하는 행동은 완벽하게 제시되지 않습니다. 예를 들어, 플라스틱 물병에서 술을 마시는 아버지를 지켜보는 아기를 생각해 보십시오. 병을 집어 들자 우연히 바닥에 떨어뜨린다. 그는 모자를 켜고 음료를 마시기 전에 그것을 집어 들고 먼지를 털어 내립니다. 아기가 병에서 스스로 마시고 싶다면이 복잡한 사건 세트를 디코딩하고 목표와 관련된 행동을 결정해야합니다. 그들은 그것을 떨어 뜨리고 먼지를 떨어 뜨려야합니까, 아니면 단순히 모자를 켜고 음료를 마실 수 있습니까?
이 문제를 해결하는 한 가지 방법은 동일한 동작의 많은 예를 보는 것이지만 일부 동작은 수행 될 때마다 드물거나 다릅니다. 따라서, 유아는 모방하는 사람에 대해 더 많이 생각하고 관찰하는 특정 상황에 대해 덜 생각하는 것이 유익합니다. 유아가 다른 사람이 합리적이고 효율적으로 추구하는 목표를 가지고 있다고 가정하면 복잡한 이벤트를 관찰하고 목표 지향적 인 행동을 부수적이거나 목표와 관련이없는 행동과 분리 할 수 있습니다. 사람의 행동의 근본적인 이유를 분석하면 유아는 그 사람의 정확한 행동을 모방하거나 더 간단하거나 더 효과적인 방법으로 일을하는 것이 타당한지 여부를 결정할 수 있습니다.
이 실험은 Meltzoff1과 Gergely, Bekkering 및 Kiraly가 개발한 방법을 사용하여 배우의 유아의 합리적 모방을 측정하는 방법을 보여줍니다. 2
14개월 된 유아를 모집합니다. 참가자는 발달 장애의 병력이 없어야하며 정상적인 청력과 시력이 있어야합니다.
이 나이의 유아는 비협조적이거나 까다로운(예 :데모 보기 거부)일 수 있으며이 실험은 두 개의 세션이 필요하기 때문에 충분한 데이터를 얻기 위해 추가 참가자를 모집하고 테스트 할 것으로 기대합니다.
1. 데이터 수집
2. 분석
모방은 단순히 다른 사람의 행동을 복사하는 것 이상으로 행동 뒤에 목표와 의도를 이해하는 사회적 학습의 한 형태입니다.
예를 들어, 아버지가 물병에서 마시는 것을 지켜보는 유아를 생각해 보십시오. 아버지가 음료를 마시기 전에 뚜껑을 닫는 동안 실수로 병을 떨어 뜨리면 유아는이 복잡한 이벤트 세트를 디코딩하여 필요한 단계를 결정하고 무시할 수있는 것을 결정해야합니다.
궁극적으로, 일단 유아는 다른 사람들이 합리적이라고 가정하면, 그들은 정확히 모방하는 목표 지향적 인 행동과 먼저 바닥에 떨어뜨리지 않고 물병에서 마시는 것과 같은 부수적 인 행동을 이해할 수 있습니다.
이 비디오는 앤드류 멜조프, György Gergely 및 동료의 정액 방법에 따라 유아의 모방 실험을 설계하고 수행하는 방법과 합리적이고 비이성적인 조건에서 결과를 분석하고 해석하는 방법을 보여줍니다.
이 2군 실험에서 14개월 된 유아는 성인의 손이 점유되거나 무료인 두 가지 조건 중 하나에 배정됩니다.
손으로 잡는 상태에서 유아는 성인이 차가운 척하고 담요를 감싸고 두 손을 담요를 들고있는 합리적인 시나리오를 평가합니다. 그들은 논리적으로 자신의 손으로 램프를 만질 수 없으며 머리와 함께 그렇게해야합니다.
또는 핸즈프리 상태에서 유아는 불합리한 상황을 관찰합니다. 이 경우, 성인은 다시 차가운 척하고 담요를 사용하지만, 테이블에 두 손을 평평하게 놓아 두 손을 명확하게 사용할 수 있게합니다. 그러나 실험자는 여전히 머리로 램프를 만진다.
1 주일 후 후속 세션에서, 유아는 단순히 같은 터치 램프 근처에 배치하고 짧은 동안 간략하게 관찰, 20-s 기간.
이 관찰 기간 동안, 종속 변수는 자신의 머리와 램프를 만져 성인을 모방 유아의 백분율로 기록하거나 자신의 손을 사용하여 응답.
어린 유아가 선택적으로 모방한다는 것은 가설입니다. 즉, 그들이 관찰하는 특이한 행동에 대한 이유가 있다고 추론할 때, 핸즈프리 상태에서와 같이 단순히 손을 사용하여 반응하기보다는 정확한 행동을 모방합니다.
실험 세션에 앞서 직경 6인치 이상의 터치 감지 램프, 램프를 놓는 플랫폼, 작은 장난감 몇 개, 담요 등 필요한 재료를 수집합니다.
세션 1의 경우 이마로 도달할 수 있는 높이에 터치 감지 램프를 플랫폼에 놓습니다.
그런 다음 한쪽에 의자 두 개가 있는 직사각형 테이블을 설정하고, 하나는 부모를 위한 것입니다. 램프를 보이지 않게 하고 손이 닿지 않는 곳에 놓고 장난감을 테이블에 놓습니다.
세션을 시작하려면 부모와 유아를 방으로 초대합니다. 유아가 무릎에 앉아 오른쪽 의자에 앉는 동안 의자에 앉도록 지시합니다.
유아가 1-3 분 동안 놀 수있는 장난감을 제공함으로써 환경에 익숙해지도록 도와주십시오.
유아가 놀고있는 동안, 당신이 유아에 대한 행동을 시연 할 것이라고 부모에게 알리고, 그들은이 시간 동안 자신의 아이와 상호 작용을 피해야한다는 것을.
설명에 따라 장난감을 버리고 터치 램프를 플랫폼에 놓습니다.
유아의 관심을 얻어서 실험을 시작합니다. 무작위로 두 가지 조건 중 하나로 나눈 후, 차가운 척하고 담요를 감싸는 척하십시오. 손으로 잡는 그룹을 위해 양손으로 담요를 계속 잡고 다른 핸즈프리 상태의 테이블에 두 손을 평평하게 놓습니다.
다음으로, 앞으로 몸을 숙이고, 이마로 램프를 터치한 다음 똑바로 똑바로 놓습니다. 20대 기간에 이 절차를 3배 반복합니다. 두 그룹에 대해 동일한 작업이 수행되며 손 위치만 다릅니다.
시연후, 시험실에서 부모와 유아를 호위하고 부모에게 자녀에게 보여 준 행동을 논의하거나 모델링하지 말라고 통보하십시오.
7일 후, 유아의 몸통, 머리, 탁상을 녹화하기 위해 비디오 카메라를 설치하여 세션 2를 준비합니다. 또한 램프가 꺼져 있는지 확인하여 실수로 조명을 하지 않도록 합니다.
비디오 녹화를 시작한 후 부모와 유아를 시험실로 안내하고 첫 번째 세션에서했던 것처럼 테이블에 앉게하십시오.
다시 한번, 유아가 환경에 적응하기 위해 1-3 분 동안 놀 수있는 장난감을 제공합니다.
그런 다음 장난감을 제거하고 접기 램프를 유아 바로 앞에 놓습니다. 램프와 상호 작용할 수 있도록 하고 초기 접촉에서 20초 후에 는 레코딩을 중지합니다.
연구가 끝나면 조건에 눈이 멀게되는 두 개의 독립적 인 평가자가 있으며, 유아가 머리 접촉을 하거나 램프에 매우 가깝게 기울인 경우 예 응답을 작성하여 각 유아에 대한 20-s 상호 작용 기간을 코딩하거나 그렇지 않은 경우 는 없습니다.
응답을 분석하려면 손만 사용했던 유아의 백분율 또는 머리를 비교하여 램프를 만지도록 합니다.
핸즈프리 상태의 유아의 69%가 세션 2 에서 머리 동작을 다시 제정했습니다. 대조적으로, 손 점유 조건에 있는 유아의 단지 21%는 이렇게 했습니다. 이러한 데이터는 14개월 된 사람들이 처음 행동을 관찰한 후 성인의 행동에 대한 이유를 잘 평가할 수 있다는 주장을 뒷받침합니다.
이제 유아가 이미 사람의 행동에 대한 이유에 대해 생각하고 자신의 행동을 안내하는 방법을 잘 알고 있기 때문에 여러 상황에서 이러한 합리적인 모방이 얼마나 중요한지 적용 할 수 있습니다.
합리적 행동을 이해하는 것은 많은 슬랩스틱 코미디 루틴의 근간을 이릅니다. 예를 들어, 배우가 바나나 껍질에 미끄러지는 것을 보는 것은 재미가 없습니다. 그러나, 같은 배우는 실수로 자신의 목표에 부합하지 않는 방법으로 바나나 껍질에 미끄러 히스테리입니다.
합리적인 모방은 또한 문제 해결의 창의성과 유연성의 발달을 이해하는 데 적용 될 수있다.
팬 스위치에 도달하기 위해 흔들리는 의자에 서있는 것과 같이 개인이 이전에 보았던 방식으로 작업을 수행하는 것이 항상 가장 효율적이거나 안전한 솔루션은 아닙니다. 오히려 약간의 독창성을 통해 새로운 솔루션을 개발할 수 있습니다.
당신은 방금 유아의 합리적인 모방을 공부하는 JoVE의 소개를 보았습니다. 이제 실험을 설계하고 수행하는 방법과 결과를 분석하고 해석하는 방법을 잘 이해해야 합니다.
시청해 주셔서 감사합니다!
연구원은 27명의 유아를 시험하고 핸즈프리 조건에 있는 유아의 69%가 세션 2 도중 머리 행동을 다시 제정했다는 것을 것을을 발견했습니다. 대조적으로, 손 점유 상태에 있는 유아의 단지 21%는 이렇게 했습니다 (그림 1). 이것은 14 개월 된 성인의 행동에 대한 이유를 평가 할 수 있다는 주장을 뒷받침합니다. 그들은 자신의 손이 점유하는 동안 자신의 머리로 램프를 만지는 실험가를 볼 때, 그들은 그들이 자유라면 손을 사용했을 것이라고 추론하고, 자신의 손이 무료이기 때문에, 그들은 가능한 가장 간단한 방법으로 작업을 완료했다. 그러나, 실험자의 손이 자유롭고, 그들은 램프를 켜기 위해 머리를 사용했을 때, 유아는 그들의 특이한 행동에 대한 이유가 있어야하고 자신의 행동을 모방 할 가능성이 더 높았다. 이것은 유아가 성인이 합리적이고 목표 지향적인 방식으로 행동한다는 그들의 이해에 근거하여 선택적으로 모방한다는 것을 보여줍니다.
그림 1: 각 조건에서 참가자의 백분율만 램프를 켜기 위해 머리 또는 손을 사용 했습니다..
모방은 언어에서 도구 사용에 이르기까지 다양한 인간의 행동에 대해 배우는 데 중요합니다. 그러나, 합리적으로 행동을 모방하는 기능은 유아조차도 단순히 다른 사람들이 보는 것을 복사하지 않는다는 것을 보여줍니다. 대신, 1 세까지, 아이들은 이미 사람의 행동에 대한 이유에 대해 생각하고 자신의 행동을 안내하기 위해 그것을 사용하고 있습니다 – 오랜 시간이 지났어도 그 사람의 행동을 처음 관찰했습니다.
합리적인 모방은 문제 해결의 창의성과 유연성의 발달을 이해하는 데 적용 될 수있다. 실제 생활에서, 사람이 전에 그들이 본 것처럼 만 일을하는 것이 항상 의미가 없습니다. 대신 상황에 대한 제약 조건을 분석하고 가능한 한 효율적으로 문제를 해결하는 것이 중요합니다. 또한,이 작품은 교육 응용 프로그램이 있습니다. 그것은 아주 어린 아이들조차도 그들이 관찰 한 행동을 배우고 기억할 수 있음을 보여 주며, 그러한 행동을 반복하기 위해 광범위한 연습이나 미리 알림이 필요하지 않습니다.
합리적 행동에 대한 이해를 개발하는 것은 단순히 효과적으로 모방하는 방법을 배우는 것보다 더 광범위한 결과를 초래할 수 있습니다. 예를 들어 슬랩스틱 코미디를 예로 들어 보겠습니다. 배우가 바나나 껍질에 미끄러지는 것을 보는 것은 재미가 없습니다. 그러나, 같은 배우는 실수로 자신의 목표에 부합하지 않는 방법으로 바나나 껍질에 미끄러 히스테리입니다. 따라서 합리적인 행동을 이해하면 모방을 넘어 사회 인지 발달의 다른 영역으로 가는 결과가 발생할 수 있습니다.
모방은 단순히 다른 사람을 모방하는 것을 넘어서는 사회적 학습의 한 형태입니까? 행동하고 행동 이면의 목표와 의도를 이해하는 것을 포함합니다.
예를 들어, 아빠가 물병으로 물을 마시는 것을 지켜보는 아기를 생각해 보십시오. 만약 아버지가 물을 마시기 전에 뚜껑이 닫혀 있는 상태에서 실수로 젖병을 떨어뜨렸다면, 아기는 이 복잡한 일련의 사건들을 해독하여 단순히 물을 마시기 위해 어떤 단계가 필요하고 어떤 단계를 무시할 수 있는지 결정해야 한다.
궁극적으로, 일단 유아가 다른 사람들이 합리적이라고 가정하면, 어떤 목표 지향적 행동을 정확히 모방해야 하는지, 그리고 물병을 먼저 바닥에 떨어뜨리지 않고 물병으로 물을 마시는 것과 같은 부수적인 행동은 무시해야 하는지 이해할 수 있습니다.
이 비디오는 Andrew Meltzoff, Gy?rgy Gergely 및 동료들의 독창적인 방법을 기반으로 유아를 대상으로 모방 실험을 설계하고 수행하는 방법과 합리적 및 비합리적인 조건에서 결과를 분석하고 해석하는 방법을 보여줍니다.
이 2그룹 실험에서 14개월 된 유아는 성인의 손이 있는 상태와 자유로운 상태의 두 가지 조건 중 하나에 배정됩니다.
손으로 가득 찬 상태에서, 유아는 어른이 추운 척하고, 담요로 몸을 감싸고, 양손으로 담요를 잡고 있는 합리적인 시나리오를 평가한다. 그들은 논리적으로 손으로 램프를 만질 수 없으며 머리로 만져야만 합니다.
또는, 핸즈프리 상태에서 유아는 불합리한 상황을 관찰한다. 이 경우, 성인은 다시 추운 척하며 담요를 사용하지만, 양손을 탁자 위에 평평하게 올려놓음으로써 분명히 손을 사용할 수 있게 한다. 그러나 실험자는 여전히 머리로 램프를 만집니다.
일주일 후의 후속 세션에서, 유아를 동일한 터치 램프 근처에 놓고 20초라는 짧은 시간 동안 잠시 관찰합니다.
이 관찰 기간 동안 종속 변수는 머리로 램프를 만져 성인을 모방하거나 손을 사용하여 반응하는 유아의 비율로 기록됩니다.
어린 유아가 선택적으로 모방한다는 가설이 있습니다. 즉, 핸즈프리 상태에서와 같이 관찰하고 있는 비정상적인 행동에 이유가 있다고 추론할 때, 단순히 손을 사용하여 반응하는 것이 아니라 정확한 행동을 모방합니다.
실험 세션 전에 최소 6인치의 터치 감지 램프를 포함하여 필요한 재료를 수집합니다. 지름이 있고, 램프를 놓을 수 있는 플랫폼, 작은 장난감 몇 개, 담요가 있습니다.
세션 1의 경우, 이마로 닿을 수 있는 높이의 플랫폼에 터치 감지 램프를 놓습니다.
그런 다음 한쪽에 두 개의 의자가 있는 직사각형 테이블을 놓고 하나는 부모를 위한 의자를 놓습니다. 램프를 눈에 띄지 않지만 손이 닿는 곳에 옮기고 장난감 몇 개를 테이블 위에 놓습니다.
세션을 시작하려면 부모와 유아를 방으로 초대합니다. 아기를 무릎에 앉히고 왼쪽에 있는 의자에 앉도록 지시하고, 당신은 오른쪽에 있는 의자에 앉도록 지시합니다.
1-3분 동안 가지고 놀 수 있는 장난감을 제공하여 아기가 환경에 익숙해질 수 있도록 도와주세요.
아기가 노는 동안 부모에게 아기를 위한 행동을 시연할 것이며 이 시간 동안 아기와 상호 작용하지 않아야 한다는 것을 알리십시오.
설명에 따라 장난감을 치우고 터치 램프를 플랫폼에 놓습니다.
아기의 주의를 끄는 것으로 실험을 시작합니다. 무작위로 두 가지 조건 중 하나로 나눈 후, 추운 척하고 담요를 감쌉니다. 손을 사용하는 그룹의 경우 양손으로 담요를 계속 잡고, 다른 핸즈프리 상태에서 양손을 테이블에 눈에 띄게 평평하게 놓는 것보다 더 좋습니다.
다음으로, 앞으로 몸을 숙이고 이마로 램프를 만진 다음 다시 똑바로 세웁니다. 이 절차를 20초 동안 3회 반복합니다. 두 그룹에 대해 동일한 동작이 수행되며 손 위치만 다릅니다.
시연이 끝나면 부모와 유아를 시험장에서 데리고 나가고 부모에게 자녀에게 보여준 행동에 대해 논의하거나 모범을 보이지 않도록 알립니다.
7일 후, 아기의 몸통, 머리, 탁자를 녹화하기 위해 비디오 카메라를 설치하여 세션 2를 준비합니다. 또한 램프가 꺼져 있는지 확인하여 실수로 켜지는 것을 방지하십시오.
비디오 녹화를 시작한 후 부모와 유아를 시험장으로 안내하고 첫 번째 세션에서 했던 것처럼 테이블에 앉게 합니다.
다시 한 번, 아기가 환경에 적응할 수 있도록 1-3분 동안 가지고 놀 수 있는 장난감을 제공하십시오.
그런 다음 장난감을 제거하고 터치 램프를 유아 바로 앞의 테이블 위에 놓습니다. 램프와 상호 작용할 수 있도록 허용하고 초기 접촉 후 20초 후에 녹음을 중지합니다.
연구가 끝나면, 조건에 익숙하지 않은 두 명의 독립적인 평가자가 유아가 머리를 접촉하거나 램프에 아주 가까이 기대면 ‘예’, 그렇지 않으면 ‘아니오’라고 답하도록 하여 각 유아의 20초 상호작용 기간을 코드화합니다.
응답을 분석하기 위해, 램프를 만지기 위해 손이나 머리만 사용한 유아의 비율을 비교해 보십시오.
핸즈프리 상태의 유아 중 69%가 세션 2에서 머리 동작을 재연했습니다. 반면, 손이 있는 상태의 유아 중 21%만이 그렇게 했습니다. 이러한 데이터는 14개월 된 아기가 성인의 행동을 처음 관찰한 후 성인의 행동에 대한 이유를 평가할 수 있다는 주장을 뒷받침합니다.
이제 유아가 이미 사람의 행동에 대한 이유에 대해 생각하고 그것을 사용하여 자신의 행동을 안내하는 방법에 익숙해졌으므로 이러한 합리적인 모방이 여러 상황에서 얼마나 중요한지 적용할 수 있습니다.
이성적인 행동을 이해하는 것은 많은 슬랩스틱 코미디 루틴의 기초가 됩니다. 예를 들어, 배우가 바나나 껍질을 벗기는 것이 목표였기 때문에 미끄러지는 것을 보는 것은 재미가 없습니다. 그러나 같은 배우가 자신의 목표와 일치하지 않는 방식으로 실수로 바나나 껍질을 밟는 것은 히스테리컬합니다.
합리적 모방은 문제 해결의 창의성과 유연성 개발을 이해하는 데에도 적용될 수 있습니다.
선풍기 스위치에 도달하기 위해 흔들리는 의자에 서 있는 것과 같이 개인이 이전에 보았던 방식으로 작업을 수행하는 것이 항상 가장 효율적이거나 가장 안전한 솔루션은 아닙니다. 오히려 약간의 독창성으로 새로운 솔루션을 개발할 수 있습니다.
당신은 방금 유아의 합리적 모방을 연구하는 JoVE의 소개를 보았습니다. 이제 실험을 설계하고 수행하는 방법과 마지막으로 결과를 분석하고 해석하는 방법을 잘 이해했습니다.
시청해 주셔서 감사합니다!
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