1. 참가자 모집
2. 자료를 구성합니다.

그림 1: 점 추정 작업의 예입니다. 위의 이미지에 23개의 점이 표시됩니다. 참가자에게는 화면에 있는 점 수를 추정하기 전에 각 이미지를 볼 수 있는 125-500ms만 제공됩니다.

그림 2: 이 실험에 사용되는 일반적인 지급 행렬. 각 행렬은 다른 그룹 내 또는 아웃 그룹 구성원에 영향을 미치는 통화 절충점을 반영하는 두 행으로 구성됩니다. 매트릭스 유형(A, B 및 C)은 왼쪽에 표시되며 각각 에 속하는 두 개의 행렬이 있습니다. 6개의 행렬은 모두 각 의사 결정 유형(그룹 내, 아웃 그룹 및 차등)에 대해 세 번 복제됩니다. 예를 들어, 매트릭스 1의 차등 선택은 "그룹 3의 멤버 3에 대한 보상과 처벌"(맨 위 행)과 "다른 그룹의 멤버 2"(맨 아래 행)와 14개의 절충 조건과 함께 읽을 수 있습니다. 따라서14번(즉,가장 불공평한 옵션)은 아웃그룹 멤버로부터 19점을 공제하고 그룹 내 동료에게 6점을 부여합니다. 반면, 7번과 8번은 두 선수의 공동 페널티(-1)를 최소화하기 때문에 최대한의 공정한 옵션을 반영합니다.
3. 데이터 수집

그림 3: 참가자의 관점에서 행렬 소책자의 예제 페이지입니다. 행렬 소책자의 각 페이지에 18개의 행렬 중 6개이 표시됩니다. 위의 예에서는 각 유형(A, B 및 C)의 두 행렬과 각 선택(그룹 내, 아웃 그룹 및 차등)에 대해 두 개의 행렬이 있습니다. 예를 들어, 매트릭스 3은 (1) 최대 보상이 최대 페널티를 초과하기 때문에 차등 선택을 하는 C 유형이며(2) 참가자는 그룹 내 구성원(맨 위 행) 또는 아웃 그룹 멤버(맨 아래 행)에 영향을 미치는 것보다 결과 간에 결정해야 합니다.
4. 데이터 분석
이 동영상의 챕터
0:00
개요
1:11
실험 설계
4:07
실험 수행
5:45
데이터 분석 및 결과
7:09
응용
8:51
요약
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