De Morris Water Maze is een gedrags taak om hippocampus-afhankelijke leer-en geheugen te testen. Het is op grote schaal gebruikt in de studie van neurobiologie, neurofarmacologie en neurocognitieve stoornissen in knaagdier modellen.
Methodenartikel
* These authors contributed equally
De Morris Water Maze is een gedrags taak om hippocampus-afhankelijke leer-en geheugen te testen. Het is op grote schaal gebruikt in de studie van neurobiologie, neurofarmacologie en neurocognitieve stoornissen in knaagdier modellen.
De Morris Water Maze (MWM) werd het eerst vastgesteld door neurowetenschapper Richard G. Morris in 1981 om hippocampus-afhankelijke leren, inclusief de verwerving van ruimtelijke memoryand op lange termijn een ruimtelijk geheugen te testen. De MWM is een relatief eenvoudige ingreep meestal bestaat uit zes dagen proeven, het belangrijkste voordeel dat het onderscheid tussen de ruimtelijke (verborgen-platform) en niet-ruimtelijke (zichtbaar platform) voorwaarden 2-4. Daarnaast is de MWM testomgeving vermindert de geur trail storing 5. Dit heeft ertoe geleid dat de taak op grote schaal toegepast in de studie van de neurobiologie en neurofarmacologie van het ruimtelijk leren en geheugen. De MWM speelt een belangrijke rol bij de validatie van modellen voor knaagdier neurocognitieve stoornissen zoals de ziekte van Alzheimer 6, 7. In dit protocol hebben we gesproken over de typische procedure van de MWM voor het testen van leren en het geheugen en data-analyse vaak gebruikt bij de ziekte van Alzheimer transgene muizen-model.
1. Voorbereiding
2. Dag 1: Zichtbaar Platform
3. Dagen 2-5: Verborgen Platform
4. Dag 6: Probe Trial
5. Data-analyse
6. Representatieve resultaten
Wij hebben gebruik gemaakt van de Morris Water Maze test om het effect van hypoxie te onderzoeken op AD pathogenese (7) en valproïnezuur (VPA) 's farmaceutische potentieel voor AD behandeling (6) in transgene AD model muizen. Figuur 3 is de vertegenwoordiger resultaat dat we gemeld in onze studie effect VPA's op het geheugen tekorten in de APP23 AD muismodel (6). Op dag 1 (zichtbaar platform trials), is er geen verschil tussen de VPA behandelde en de controlegroepen in de latency (Fig. 3A) en de weglengte (Fig. 3A) dat aangeeft dat de beide groepen soortgelijke motor en visuele mogelijkheden zijn. Hieruit kunnen we aannemen dat de muizen in staat zijn om de gemarkeerde-platform en de signalen in de omgeving te zien, en kan aanvaardbaar zwemmen. Voor dag 2-5 (Dag 1 tot 4 van verborgen platform studies) het voorbeeld toont een verschil in de ontsnapping latency (fig. 3C) en de weglengte (fig. 3D) tussen de groepen, wat suggereert dat VPA behandelde muizen beduidend beter dan de controlegroep in de tijd. De probe trail resultaten op de laatste dag (Dag 6) blijkt dat het aantal keren dat de muizen reisde in het derde kwadrant, waar de verborgen platform eerder was geplaatst, was significant groter met VPA behandeling in vergelijking met de controlegroep (Afb. 3E). Deze gegevens wijzen erop dat de VPA behandeling aanzienlijk het geheugen tekorten zien in APP23 muizen verbetert.

Figuur 1. Het installeren van apparatuur voor de Morris Water Maze zichtbaar platform testdag. Het zwembad is afgeschermd van de onderzoeker met behulp van scheidingswanden. Spatial cues bevinden zich op de muren, en misschien op de binnenkant van het zwembad, boven het wateroppervlak, indien gewenst. Het zwembad is gevuld met helder water, met het platform bevindt zich 1 cm boven het oppervlak. Een vlag is geplaatst op het platform om de zichtbaarheid te verbeteren.

Figuur 2. Screen te nemen van de Any-Maze ™ Video Tracking System demonstreren zwembad kalibratie. Het zwembad is van bovenaf gezien door een zwart-wit analoge camera met een tracking RTV24 Digitizer. Verschillende zones zijn gedefinieerd in de software en de totale zwembad is verdeeld in vier kwadranten. Een vijfde, platform-zone wordt ingevoerd, die kan variëren in de onderzoeken, met vijf mogelijke locaties: NW, NE, SW, SE, of Center. Een ijklijn (aangevinkt lijn over het midden) wordt toegevoegd om de software om pixel afstanden te zetten in fysieke afstanden.

Figuur 3. Representatieve resultaten voor de Morris Water Maze. De 7-maanden APP23 transgene muizen die de menselijke Zweedse mutant APP-gen werden getest na een maand van dagelijkse VPA (n = 30 muizen) of voertuig oplossing (n = 30 muizen) injecties. (A) tijdens de eerste dag van zichtbare platform tests, de VPA behandelde en de controlegroepen APP23 muizen vertoonden een vergelijkbaar latency te ontsnappen naar de zichtbare platform. P> 0,05 door de student t-test. (B) De VPA-behandelde en controle muizen APP23 soortgelijke zwemmen afstanden had voordat ontsnappen naar de zichtbare platform in het zichtbare platform te testen. P> 0,05 door de student t-test. (C) in verborgen platform tests, VPA behandelde APP23 muizen bleek een kortere wachttijd aan op de verborgen platform te ontsnappen op de 3 e en 4 e dag, P <0.001 door ANOVA. (D) De VPA-behandelde muizen hadden APP23 een kortere lengte te zwemmen voordat de rook op de verborgen platform op de 3 e en 4 e dag, P <0.01 van ANOVA. (E) In de sonde proef op de 6e dag, de VPA-behandelde muizen APP23 reisde in het derde kwadrant, waar de verborgen platform eerder was geplaatst, significant vaker dan de controlegroep. * P <; 0.005 door de student t-test. (Aangepast en herdrukt uit The Journal of Experimental Medicine 205, 2781-2789, 2008, Rockefeller University Press, Oorspronkelijk gepubliceerd in J. Exp Med doi:... 10.1084/jem.20081588) (6).
| Dag 1 | Dag 2 | Dag 3 | Dag 4 | Dag 5 | Dag 6 | ||
| Platform locatie | Beginnend Direction | Platform Woonplaats: ZW Startlocatie als volgt: | Geen platform. | ||||
| Trial 1 | SW | S | W | N | N | E | N |
| Trial 2 | NW | N | S | W | E | S | |
| Trial 3 | NE | S | N | E | W | W | |
| Trial 4 | Centrum | E | E | W | S | E | |
| Trial 5 | SE | W | S | S | N | N | |
Tabel 1. Monster water maze protocol *
* Merk op hoe zowel het platform positie en het starten van richting te veranderen op een dag, terwijl op dag 2-5 van het platform positie constant blijft, terwijl het uitgangspunt van richting verandert. Op dag 6, is er geen platform en een enkel proces. Het uitgangspunt richting voor dag 6 is het verst van de vorige platform locatie (SW), zodat de muizen moet een afstand afleggen, voordat u het eerder geleerde platform kwadrant.
Leeftijd, geslacht, soort en stam verschillen beïnvloeden MWM performance (8). Studies tonen aan dat oude muizen slechte prestaties in de MWM hebben, terwijl mannelijke knaagdieren beter presteren dan vrouwen, bovendien, zweven is meer uitgesproken bij muizen dan ratten (9, 10). Daarom moet deze elementen worden gelijkgesteld in alle tests. Bewijs suggereert ook dat gestresste dieren meer slecht presteren in de MWM (11), waardoor het milieu factoren die stress, zoals temperatuur, licht en geluid kunnen veroorzaken, moeten worden gecontroleerd en constant gehouden over de taak.
Dit werk werd ondersteund door de Canadese Institutes of Health Research (CIHR), de familie Townsend, en Jack Brown en familie de ziekte van Alzheimer Research Foundation (naar WAS). WS is de houder van de Canada Research Chair bij de ziekte van Alzheimer. PL werd ondersteund door een NSERC Alexander Graham Bell Canada Graduate Scholarship Doctoral Research Award en een Michael Smith Foundation for Health Research senior studententijd.
| Naam | Bedrijf | Catalogusnummer | Opmerkingen |
|---|---|---|---|
| Naam van het serum | Vennootschap | Commentaar (optioneel) | |
| AnyMaze Video Tracking System | Stoelting Company | ||
| Tempera Paint | Reeves & Poole groepen | Wit, in poedervorm |