4.2
Prędkość średnia jest podawana jako stosunek przemieszczenia do przedziału czasu podczas tego przemieszczenia. W przestrzeni dwuwymiarowej wektor przemieszczenia, Δr, reprezentuje zmianę położenia.
Jeśli weźmie się pod uwagę prędkość w dowolnym momencie, czas, który upłynął, zbliża się do zera. Teraz granica prędkości średniej zbliża się do prędkości chwilowej i jest równa pochodnej wektora położenia względem czasu.
Kierunek wektora prędkości chwilowej w dowolnym punkcie przebiega zawsze wzdłuż linii stycznej do ścieżki w tym punkcie.
Składowe prędkości w przestrzeni dwuwymiarowej są pochodnymi czasowymi współrzędnych x i y. Zatem chwilowy wektor prędkości jest sumą obejmującą dwa wektory jednostkowe.
Opisując ruch trójwymiarowy, zaangażowana jest również oś z, a wektor prędkości jest reprezentowany za pomocą trzech wektorów jednostkowych.
W wektorze prędkości chwilowej wielkość reprezentuje prędkość obiektu.
Aby obliczyć inne wielkości fizyczne w kinematyce, należy wprowadzić zmienną czasu. Zmienna czasu pozwala nam nie tylko określić, gdzie znajduje się o…
Copyright © 2026 MyJoVE Corporation. Wszelkie prawa zastrzeżone.