$$\rightleftharpoonup{xx}$$
$$\longleftharp{xx}$$,
$$\longrightharp{xx}$$,
Język mówiony to szybki, ciągły przepływ informacji, który natychmiast znika. Wyzwaniem jest eksperymentalne zbadanie tego czasowego, szybko zmieniającego się sygnału mowy. Ruchy gałek ocznych zarejestrowane w paradygmacie świata wizualnego mogą być wykorzystane do pokonania tego wyzwania. W typowym badaniu eyetrackingowym wykorzystującym paradygmat świata wizualnego, ruchy gałek ocznych uczestników w stosunku do obrazów na wyświetlaczu lub rzeczywistych obiektów w wizualnej przestrzeni roboczej są monitorowane podczas słuchania lub tworzenia języka mówionego przedstawiającego zawartość świata wizualnego1,2,3,4. Podstawową logiką lub hipotezą łączącą ten paradygmat jest to, że zrozumienie lub zaplanowanie wypowiedzi (jawnie lub ukrycie) przeniesie uwagę wzrokową uczestników na określony obiekt w świecie wizualnym. To przesunięcie uwagi będzie miało duże prawdopodobieństwo, że zainicjuje sakkadowy ruch gałek ocznych, aby wprowadzić obserwowany obszar do widzenia dołka. Dzięki temu paradygmatowi naukowcy zamierzają określić, w którym momencie czasowym, w odniesieniu do jakiegoś akustycznego punktu orientacyjnego w sygnale mowy, następuje zmiana uwagi wzrokowej uczestnika, mierzona wychylnym ruchem gałek ocznych do obiektu lub obrazu w świecie wizualnym. Kiedy i gdzie uruchamiane są sakkadowe ruchy gałek ocznych w stosunku do sygnału mowy, wykorzystuje się je do wydedukowania przetwarzania języka online. Paradygmat świata wizualnego może być używany do badania zarówno rozumienia języka mówionego1,2, jak i production5,6. Ten artykuł metodologiczny skupi się na badaniach nad rozumieniem. W badaniu rozumienia z wykorzystaniem paradygmatu świata wizualnego ruchy gałek ocznych uczestników na wyświetlaczu wizualnym są monitorowane, gdy słuchają wypowiedzi mówionych mówiących o wyświetlaczu wizualnym.
W historii zaprojektowano różne systemy śledzenia ruchu gałek ocznych. Najprostszym, najtańszym i najbardziej przenośnym systemem jest po prostu zwykła kamera wideo, która rejestruje obraz oczu uczestnika. Ruchy gałek ocznych są następnie ręcznie kodowane poprzez analizę nagrania wideo klatka po klatce. Jednak częstotliwość próbkowania takiego eye-trackera jest stosunkowo niska, a procedura kodowania jest czasochłonna. Tak więc współczesny komercyjny system śledzenia ruchu gałek ocznych zwykle wykorzystuje czujniki optyczne mierzące orientację oka na jego orbicie7,8,9. Aby zrozumieć, jak działa współczesny komercyjny system śledzenia ruchu gałek ocznych, należy wziąć pod uwagę następujące punkty. Po pierwsze, aby prawidłowo zmierzyć kierunek widzenia dołkowego, oświetlacz podczerwieni (zwykle o długości fali około 780-880 nm) jest zwykle umieszczany wzdłuż lub poza osią optyczną kamery, dzięki czemu obraz źrenicy jest wyraźnie jaśniejszy lub ciemniejszy niż otaczająca tęczówka. Obraz źrenicy i/lub odbicia rogówki źrenicy (zwykle pierwszy obraz Purkinjego) jest następnie wykorzystywany do obliczenia orientacji oka na jego orbicie. Po drugie, umiejscowienie wzroku w świecie wizualnym zależy nie tylko od orientacji oka w stosunku do głowy, ale także od orientacji głowy w stosunku do świata wizualnego. Aby dokładnie wywnioskować spojrzenie oparte na spojrzeniu na podstawie orientacji oka, źródło światła i kamera urządzeń śledzących ruch gałek ocznych są albo nieruchome względem głowy uczestników (urządzenia śledzące ruch gałek ocznych montowane na głowie), albo są nieruchome względem świata wizualnego (urządzenia śledzące ruch gałek ocznych montowane na stole lub zdalnie). Po trzecie, orientacja głowy uczestników musi być albo ustalona w stosunku do świata wizualnego, albo musi być kompensowana obliczeniowo, jeśli głowa uczestników może się swobodnie poruszać. Gdy zdalny eye-tracker jest używany w trybie swobodnego poruszania głową, pozycja głowy uczestników jest zwykle rejestrowana poprzez umieszczenie małej naklejki na czole uczestników. Orientacja głowy jest następnie obliczeniowo odejmowana od orientacji oka, aby uzyskać lokalizację spojrzenia w świecie wizualnym. Po czwarte, wymagany jest proces kalibracji i walidacji, aby odwzorować orientację oka na spojrzenie pełne szacunku w świecie wizualnym. W procesie kalibracji próbki fiksacji uczestników ze znanych punktów docelowych są rejestrowane w celu odwzorowania surowych danych wzrokowych na pozycję spojrzenia w świecie wizualnym. W procesie walidacji uczestnikom prezentowane są te same punkty docelowe, co w procesie kalibracji. Różnica istniejąca między obliczoną pozycją fiksacji na podstawie skalibrowanych wyników a rzeczywistą pozycją zfiksowanego celu w świecie wizualnym jest następnie wykorzystywana do oceny dokładności kalibracji. Aby jeszcze bardziej potwierdzić dokładność procesu mapowania, w każdej próbie zwykle stosuje się kontrolę dryftu, w której uczestnikom prezentowany jest pojedynczy cel fiksacji w celu zmierzenia różnicy między obliczoną pozycją fiksacji a rzeczywistą pozycją bieżącego celu.
Podstawowe dane z badania świata wizualnego to strumień miejsc spojrzenia w świecie wizualnym, zarejestrowany z częstotliwością próbkowania przez eye-tracker, obejmujący cały czas trwania próby lub jej część. Zmienną zależną używaną w badaniu świata wizualnego jest zazwyczaj proporcja próbek, w których fiksacje uczestników znajdują się w określonym regionie przestrzennym świata wizualnego w określonym oknie czasowym. Aby przeanalizować dane, należy najpierw wybrać okno czasowe, często nazywane okresami zainteresowania. Okno czasowe jest zazwyczaj ograniczone czasowo do prezentacji niektórych zdarzeń językowych w bodźcu słuchowym. Co więcej, świat wizualny musi również podzielić się na kilka regionów zainteresowania (ROI), z których każdy jest powiązany z jednym lub kilkoma obiektami. Jeden z takich obszarów zawiera obiekt odpowiadający prawidłowemu rozumieniu języka mówionego i dlatego często nazywany jest obszarem docelowym. Typowym sposobem wizualizacji danych jest wykres proporcji fiksacji, na którym dla każdego przedziału czasu proporcja próbek z wyglądem dla każdego obszaru zainteresowania jest uśredniana dla uczestników i pozycji.
Korzystając z danych uzyskanych z badania świata wizualnego, można odpowiedzieć na różne pytania badawcze: a) Na poziomie gruboziarnistym, czy na ruchy gałek ocznych uczestników w świecie wizualnym wpływają różne dźwiękowe bodźce językowe? b) Jeśli występuje efekt, jaka jest trajektoria efektu w trakcie badania? Czy jest to efekt liniowy, czy efekt wyższego rzędu? oraz c) Jeśli występuje skutek, to na poziomie drobnoziarnistym, kiedy jest najwcześniejszy punkt czasowy, w którym taki efekt się pojawia i jak długo ten efekt się utrzymuje?
Aby statystycznie przeanalizować wyniki, należy wziąć pod uwagę następujące punkty. Po pierwsze, zmienna zależna, tj. proporcje fiksacji, jest zarówno poniżej, jak i powyżej granicy (od 0 do 1), która będzie zgodna z rozkładem wielomianowym, a nie normalnym. Odtąd tradycyjne metody statystyczne oparte na rozkładzie normalnym, takie jak test t, ANOVA i modele liniowe (z efektem mieszanym), 10, nie mogą być bezpośrednio stosowane, dopóki proporcje nie zostaną przekształcone w zmienne nieograniczone, takie jak za pomocą empirycznej formuły logitowej11 lub nie zostaną zastąpione nieograniczonymi zmiennymi zależnymi, takimi jak Euclidean distance12. Można również stosować techniki statystyczne, które nie wymagają założenia rozkładu normalnego<, takie jak uogólnione modele liniowe (z efektem mieszanym), takie jak uogólnione modele liniowe (z efektem mieszanym), class="xref">13. Po drugie, aby zbadać zmieniającą się trajektorię obserwowanego efektu, do modelu należy dodać zmienną oznaczającą szereg czasowy. Ta zmienna szeregów czasowych jest pierwotnie punktami próbkowania urządzenia śledzącego ruch gałek ocznych dopasowanymi do początku danych wejściowych języka. Ponieważ zmieniająca się trajektoria zazwyczaj nie jest liniowa, funkcja wielomianowa wysokiego rzędu szeregów czasowych jest zwykle dodawana do (uogólnionego) modelu liniowego (z efektem mieszanym), tj. analizy krzywej wzrostu14. Co więcej, pozycja oczu uczestników w bieżącym punkcie próbkowania jest w dużym stopniu zależna od poprzednich punktów próbkowania, zwłaszcza gdy częstotliwość zapisu jest wysoka, co powoduje problem autokorelacji. Aby zmniejszyć autokorelację między sąsiednimi punktami próbkowania, oryginalne dane są często próbkowane w dół lub kategoryzowane. W ostatnich latach uogólnione addytywne modele mieszane (GAMM) były również wykorzystywane do rozwiązywania problemów z automatycznie skorelowanymi błędami12,15,16. Szerokość pojemników różni się w zależności od badania, od kilku milisekund do kilkuset milisekund. Najwęższy przedział, jaki może wybrać badanie, jest ograniczony częstotliwością próbkowania urządzenia śledzącego ruch gałek ocznych użytego w konkretnym badaniu. Na przykład, jeśli eye tracker ma częstotliwość próbkowania 500 Hz, to szerokość okna czasowego nie może być mniejsza niż 2 ms = 1000/500. Po trzecie, gdy analiza statystyczna jest wielokrotnie stosowana do każdego przedziału czasowego okresów będących przedmiotem zainteresowania, należy zająć się błędem rodzinnym wynikającym z tych wielokrotnych porównań. Jak opisaliśmy wcześniej, analiza trajektorii informuje badacza, czy efekt obserwowany na poziomie gruboziarnistym jest liniowy w odniesieniu do zmiany czasu, ale nie pokazuje, kiedy obserwowany efekt zaczyna się pojawiać i jak długo utrzymuje się obserwowany efekt. Aby określić pozycję czasową, w której obserwowana różnica zaczyna się rozchodzić, i aby określić czas trwania okresu czasowego, w którym trwa obserwowany efekt, należy wielokrotnie zastosować analizę statystyczną do każdego przedziału czasowego. Te wielokrotne porównania wprowadzą tzw. błąd rodzinny, bez względu na to, jaka metoda statystyczna zostanie zastosowana. Błąd rodzinny jest tradycyjnie korygowany za pomocą Bonferroni adjustment17. Ostatnio metoda zwana nieparametrycznym testem permutacji, pierwotnie stosowana w polu neuroobrazowania18, została zastosowana do wizualnego paradygmatu słownego19 w celu kontroli błędu rodzinnego.
Badacze korzystający z paradygmatu świata wizualnego zamierzają wywnioskować zrozumienie niektórych języków mówionych na podstawie ruchów gałek ocznych uczestników w świecie wizualnym. Aby zapewnić ważność tego wnioskowania, inne czynniki, które mogą wpływać na ruchy gałek ocznych, powinny być albo wykluczone, albo kontrolowane. Poniższe dwa czynniki należą do najczęstszych, które należy wziąć pod uwagę. Pierwszy czynnik obejmuje pewne systematyczne wzorce w fiksacjach wyjaśniających uczestników, niezależne od danych wejściowych języka, takie jak tendencja do fiksacji na lewym górnym kwadracie świata wizualnego i poruszanie oczami w kierunku poziomym jest łatwiejsze niż w kierunku pionowym, itp.12,20 Aby upewnić się, że obserwowane wzorce fiksacji są związane z obiektami, a nie z lokalizacjami przestrzennymi, w których znajdują się obiekty, pozycje przestrzenne obiektu powinny być równoważone w różnych próbach lub u różnych uczestników. Drugim czynnikiem, który może wpływać na ruchy gałek ocznych uczestników, są podstawowe cechy obrazu obiektów w świecie wizualnym, takie jak m.in. kontrast luminancji, kolor i orientacja krawędzi21. Aby zdiagnozować ten potencjalny czynnik zakłócający, obraz jest zwykle prezentowany przed wystąpieniem języka mówionego lub przed wystąpieniem krytycznego markera akustycznego języka mówionego, przez około 1000 ms. W okresie od pojawienia się obrazu testowego do rozpoczęcia dźwięku testowego dane wejściowe języka lub punkt ujednoznacznienia danych wejściowych języka nie były jeszcze słyszane. Wszelkie różnice zaobserwowane między różnymi warunkami należy wydedukować do innych czynników zakłócających, takich jak sam wyświetlacz wizualny, a nie dane wejściowe języka. Odtąd ruchy gałek ocznych obserwowane w tym okresie podglądu stanowią punkt odniesienia dla określenia wpływu danych językowych. Ten okres podglądu pozwala również uczestnikom zapoznać się z wizualnym wyświetlaczem i zmniejszyć systematyczną stronniczość wyjaśniających fiksacji, gdy prezentowany jest język mówiony.
Aby zilustrować, jak przeprowadzane jest typowe badanie śledzenia ruchu gałek ocznych przy użyciu paradygmatu świata wizualnego, poniższy protokół opisuje eksperyment zaadaptowany z L. Zhan 17 w celu zbadania przetwarzania online semantycznie złożonych zdań, tj. zdań rozłącznych (S1 lub S2), zdań łączących (S1 i S2) oraz instrukcji but-statement (S1, ale nie S2)). W zwykłym zachowawstwie informacja wyrażona w niektórych wypowiedziach jest w rzeczywistości silniejsza niż jej dosłowne znaczenie. Takimi wypowiedziami są rozłączne stwierdzenia, takie jak pudełko Xiaominga zawiera krowę lub koguta. Logicznie rzecz biorąc, stwierdzenie rozłączne jest prawdziwe, o ile dwa rozłączne pola Xiaominga zawierają krowę i pudełko Xiaominga zawierają koguta, nie są fałszywe. Dlatego zdanie rozłączne jest prawdziwe, gdy oba rozłączne są prawdziwe, gdzie odpowiadające mu zdanie koniunkcyjne pudełko Xiaominga zawiera krowę i koguta, jest również prawdziwe. Jednak w zwykłej rozmowie usłyszenie zdania rozłącznego często sugeruje, że odpowiadające mu zdanie koniunktywne jest fałszywe (implikatura skalarna); i sugeruje, że wartości prawdy dwóch rozłącznych elementów są nieznane mówcy (wnioskowanie o niewiedzy). Opisy w literaturze różnią się tym, czy dwa wnioski są procesami gramatycznymi, czy pragmatycznymi22,23,24,25,26. Eksperyment pokazuje, w jaki sposób paradygmat świata wizualnego może być wykorzystany do rozstrzygania między tymi relacjami, badając przetwarzanie online trzech złożonych stwierdzeń.