W tym miejscu opisujemy protokół konstruowania modelu serca od podstaw w oparciu o tomografię komputerową i prezentujemy go studentom medycyny przy użyciu druku trójwymiarowego (3D) i technologii rzeczywistości mieszanej do nauki anatomii.
Artykuł metodologiczny
W tym miejscu opisujemy protokół konstruowania modelu serca od podstaw w oparciu o tomografię komputerową i prezentujemy go studentom medycyny przy użyciu druku trójwymiarowego (3D) i technologii rzeczywistości mieszanej do nauki anatomii.
Technologia rzeczywistości mieszanej i druk trójwymiarowy (3D) stają się coraz bardziej powszechne w medycynie. W czasie pandemii COVID-19 i bezpośrednio po złagodzeniu obostrzeń wdrożono wiele innowacji w kształceniu przyszłych lekarzy. Pojawiło się również zainteresowanie technikami immersyjnymi i technologią druku 3D w nauczaniu anatomii. Nie są to jednak typowe implementacje. W 2023 roku wydruki 3D i hologramy w technologii mieszanej zostały przygotowane na potrzeby zajęć skoncentrowanych na budowie serca. Służyły one do nauczania studentów, którzy przy wsparciu inżynierów mogli poznać szczegółową budowę serca oraz zapoznać się z nowymi technologiami wspierającymi tradycyjny model uczenia się na ludzkich zwłokach. Studenci uważają tę możliwość za bardzo cenną. W artykule przedstawiono proces przygotowania materiałów do zajęć oraz możliwości dalszej realizacji. Autorzy widzą szansę na rozwój prezentowanych technologii w dydaktyce studentów na różnych poziomach kształcenia oraz uzasadnienie dla coraz powszechniejszego wdrażania.
Technologia druku trójwymiarowego (3D) i rzeczywistość mieszana to coraz powszechniej wykorzystywane zdobycze technologiczne w medycynie. Coraz więcej zastosowań znajduje się nie tylko w codziennej praktyce klinicznej wielu specjalistów z różnych dziedzin, ale także w nauczaniu rezydentów i przyszłych lekarzy, czyli studentów medycyny 1,2,3,4,5,6.
Do drukowania modeli anatomicznych często wykorzystywana jest technologia druku 3D, oferowana głównie przez podmioty komercyjne, jednak rosnące zainteresowanie studentów tego typu przygotowaniem do nauki jest impulsem do wprowadzania innowacji w wydziałach anatomiina uczelniach medycznych7. Preparaty mogą być tworzone w oparciu o dane z atlasów anatomicznych, rysunków i rycin, ale także w oparciu o badania obrazowe takie jak tomografia komputerowa czy rezonans magnetyczny 1,8,9. Możliwe jest drukowanie preparatów anatomicznych na drukarce 3D w różnych skalach, a także możliwe jest użycie kolorów, markerów i innych wariacji w celu zwiększenia dostępności materiału dydaktycznego10,11. Pomimo zwiększonej dostępności materiałów, studenci medycyny w Polsce nie mają szerokiego dostępu do tego typu preparatów, niezależnie od deklarowanej chęci wsparcia obecnego, klasycznego modelu nauczania opartego na preparatyce zwłok ludzkich z dodatkiem nowych technologii, które nie są jeszcze w pełni wdrażane.
Technologia mieszanej rzeczywistości to integracja świata wirtualnego ze światem rzeczywistym. Dzięki goglom, które umożliwiają wizualizację wcześniej przygotowanych hologramów, mogą one być "nakładane" na otaczające obiekty w świecie rzeczywistym12. Hologramy można manipulować w przestrzeni, np. powiększać, zmniejszać lub obracać, dzięki czemu oglądany obraz jest lepiej wizualizowany, dostępny i bardziej użyteczny. Rzeczywistość mieszana jest coraz częściej wykorzystywana przez operatorów w dyscyplinach chirurgicznych, np. kardiochirurgii 3,13, ortopedii 14,15,16,17, onkologii 18. Coraz częściej, zwłaszcza w okresie po pandemii COVID-19, dydaktykami z zakresu podstawowych nauk medycznych interesują się nowe technologie, w tym rzeczywistość mieszana, w celu wdrożenia ich do kształcenia przyszłych lekarzy 19,20,21. Również nauczyciele akademiccy prowadzący zajęcia z anatomii normalnej znajdują przestrzeń do wprowadzania rzeczywistości mieszanej w swojej dziedzinie 22,23,24,25,26. Tworzenie hologramów wymaga badania obrazowego, najczęściej tomografii komputerowej, która jest renderowana i przetwarzana przez inżynierów za pomocą dedykowanego oprogramowania do wersji holograficznej – możliwej do użycia z goglami.
Postanowiliśmy stworzyć przydatne materiały dla studentów do nauki anatomii ludzkiego serca w ramach zajęć z anatomii na pierwszym roku studiów medycznych. W tym celu wykorzystano angio-tomografię komputerową serca, udostępnioną przez Klinikę Kardiologii po uprzedniej całkowitej anonimizacji danych. My, podzieleni na dwa zespoły, stworzyliśmy hologramy i wydruki 3D, które następnie zostały udostępnione uczniom w ramach lekcji pilotażowej. Studenci bardzo dobrze ocenili dostępność i dokładność materiałów, ale szczegółowe opracowanie na ten temat zostanie przedstawione w dalszej części – wyniki są obecnie oceniane.
Pokazujemy tutaj proces tworzenia modeli od tomografii komputerowej do prezentacji gotowych modeli wdrożonych w praktyce dydaktycznej.
Protokół jest zgodny z wytycznymi Komisji Etycznej ds. Badań Naukowych z Udziałem Ludzi Śląskiego Uniwersytetu Medycznego. Dane obrazowe pacjenta zostały wykorzystane po całkowitej anonimizacji.
1. 3D Printing - Segmentacja i rekonstrukcja modelu 3D serca
2. Rzeczywistość mieszana
UWAGA: Przetwarzaj pliki DICOM CT serca na holograficzną reprezentację za pomocą CarnaLife Holo (określanego jako oprogramowanie rzeczywistości mieszanej).
Protokół segmentacji i rekonstrukcji 3D przyniósł dwa główne rezultaty na potrzeby szkolenia z zakresu anatomii: wydrukowany w 3D model serca oraz wizualizację 3D MR serca. Wyniki te, wykorzystujące specyficzne dla pacjenta dane CT, stanowią komplementarne narzędzia, które umożliwiają studentom praktyczną i immersyjną naukę.
Wydrukowany w technologii 3D model serca pozwala studentom na fizyczną interakcję z namacalną reprezentacją anatomii serca. Model ten przedstawia wyraźne cechy zewnętrzne, takie jak mięsień sercowy, oraz struktury wewnętrzne, w tym komory i zastawki. W udanych eksperymentach dokładność anatomiczna była wysoka, z dobrze zdefiniowanymi cechami i minimalną liczbą artefaktów po obróbce końcowej. Rysunek 9 przedstawia w pełni przetworzony model wydrukowany w 3D z wyraźnym rozróżnieniem między mięśniem sercowym a komorami wewnętrznymi. W przypadkach, gdy kontrast obrazów TK był nieoptymalny, błędy segmentacji prowadziły do niedokładności w modelu, takich jak nieregularne rozmiary komór lub niepełne struktury zastawek. Problemy te były często możliwe do skorygowania poprzez interwencję ręczną, w tym dodatkowe wygładzanie i usuwanie artefaktów, co przedstawiono na Rysunku 10.
W przeciwieństwie do tego, wizualizacja 3D w rzeczywistości mieszanej (Mixed Reality, MR) oferuje dynamiczne i interaktywne doświadczenie, w którym studenci mogą badać serce w przestrzeni wirtualnej. Środowisko MR umożliwia interakcję w czasie rzeczywistym, w tym rotację, powiększanie i przekrój przez różne płaszczyzny anatomiczne, co pozwala na bardziej szczegółowe zrozumienie złożonych struktur, takich jak tętnice wieńcowe czy ściany przegród. Pomyślne implementacje wizualizacji MR przedstawiały bardzo dokładne odwzorowania anatomii zewnętrznej i wewnętrznej. Jednakże nieoptymalne wizualizacje (np. w przypadku błędnej segmentacji) prowadziły do zniekształconego obrazu struktur wewnętrznych, co wpływało na realizm modelu MR i efektywność nauczania (Rysunek 11). W przypadku struktur anatomicznych o wysokim stopniu złożoności podejście oparte na segmentacji może okazać się niewystarczające. Dzięki możliwości renderowania wolumetrycznego możliwe jest wizualizowanie różnych gęstości (reprezentowanych przez jednostki Hounsfielda), które są istotne dla zrozumienia anatomii (Rysunek12).
Techniki te oferują niezawodne, komplementarne narzędzia, które wzbogacają proces nauki poprzez zapewnienie dokładnych i manipulowalnych modeli, choć ich sukces zależy od jakości segmentacji i rekonstrukcji w początkowych etapach protokołu. Ogólnie rzecz biorąc, wyniki te wykazują skuteczność protokołu w tworzeniu precyzyjnych modeli serca na podstawie danych CT konkretnego pacjenta. Wyniki te wykazują skuteczność protokołu w tworzeniu precyzyjnych modeli serca na podstawie danych CT konkretnego pacjenta.
Przeprowadzono badanie wstępne w celu oceny postrzegania przez studentów technologii mieszanej rzeczywistości w edukacji anatomicznej – w szczególności w nauce budowy serca. W badaniu wzięło udział 106 studentów, którzy pod nadzorem inżynierów mogli wykorzystać hologramy do celów edukacyjnych. Na koniec sesji zadano im pytanie: „Czy technologia mieszanej rzeczywistości pomogła lepiej zrozumieć temat – budowę serca?”. Wszyscy respondenci (100%) odpowiedzieli „tak”. Wiedzę studentów oceniono bezpośrednio po sesji za pomocą krótkiego testu pisemnego, w którym wymagano opisania trzech struktur anatomicznych związanych z morfologią serca. Średni wynik wyniósł 2,037 przy maksymalnej punktacji wynoszącej 3 (Tabela 1).

Rycina 1: Segmentacja serca w tomografii komputerowej. Widoki osiowy (lewa góra), czołowy (lewa dół), strzałkowy (prawa dół) oraz 3D (prawa góra) segmentacji TK w oprogramowaniu 3D Slicer. Proszę kliknąć tutaj, aby wyświetlić powiększoną wersję tej ryciny.

Rysunek 2: Postprocessing. Widoki trójwymiarowych modeli segmentacji w prototypowym oprogramowaniu projektowym. Aby zobaczyć powiększoną wersję tego rysunku, kliknij tutaj.

Rycina 3: Po przetwarzaniu końcowym. Widoki trójwymiarowych modeli segmentacji w oprogramowaniu do projektowania prototypów. Kliknij tutaj, aby zobaczyć powiększoną wersję tej ryciny.

Figura 4: Widok oprogramowania Mixed Reality. Ekran startowy aplikacji. Przejrzysty i dostępny panel logowania. Kliknij tutaj, aby wyświetlić powiększoną wersję tej figury.

Rycina 5: Wybór odpowiedniej serii w oprogramowaniu do rzeczywistości mieszanej. Wybór dostępnych obrazów tomografii komputerowej do wizualizacji holograficznej. Kliknij tutaj, aby wyświetlić większą wersję tej ryciny.

Rysunek 6: Opcja nożyczek do wycinania części wizualizacji w oprogramowaniu mieszanej rzeczywistości. Narzędzie umożliwiające dostosowanie hologramu do potrzeb użytkownika w czasie rzeczywistym. Kliknij tutaj, aby zobaczyć powiększoną wersję tego rysunku.

Rycina 7: Dostosowywanie kolorów wizualizacji holograficznej w oprogramowaniu do rzeczywistości mieszanej. Dodanie kolorów do wizualizacji zwiększa dostępność i przejrzystość hologramów. Kliknij tutaj, aby zobaczyć powiększoną wersję tej ryciny.

Rysunek 8: Wizualizacje w przestrzeni holograficznej stworzone za pomocą oprogramowania do rzeczywistości mieszanej. Trójwymiarowy hologram z wyróżnionymi kolorami i markerami tomografii komputerowej w celu ułatwienia orientacji w przestrzeni. Proszę kliknąć tutaj, aby wyświetlić większą wersję tego rysunku.

Rysunek 9: Podgląd po postprocesowaniu i zastosowaniu operacji boolowskiej „RTG”. Widok modeli 3D w prototypowym oprogramowaniu projektowym. W pełni przetworzony model wydrukowany w 3D z wyraźnym rozróżnieniem między mięśniem sercowym a jamami wewnętrznymi. Proszę kliknąć tutaj, aby wyświetlić powiększoną wersję tego rysunku.

Rycina 10: Podgląd końcowej części wydrukowanej w 3D po przecięciu modelu w projekcji czterojamkowej. Widok modeli 3D w oprogramowaniu do projektowania prototypów. Dodatkowe wygładzanie i usuwanie artefaktów. Kliknij tutaj, aby zobaczyć powiększoną wersję tej ryciny.

Rycina 11: Wizualizacja danych CT w oprogramowaniu do rzeczywistości mieszanej. Renderowanie powierzchni przedstawia wynik nadsegmentacji. Kliknij tutaj, aby wyświetlić większą wersję tej ryciny.

Rysunek 12: Przykładowa wizualizacja danych CT w oprogramowaniu do rzeczywistości mieszanej. Renderowanie objętościowe, obrazujące różne gęstości. Kliknij tutaj, aby wyświetlić powiększoną wersję tego rysunku.
| Całkowita liczba studentów (n) | 106 | ||
| Liczba studentów, którzy wykorzystali hologramy do celów nauki (n) | 106 | ||
| Liczba studentów odpowiadających „TAK” na pytanie „Czy technologia mieszanej rzeczywistości pomogła Ci lepiej zrozumieć zagadnienie – budowę serca?” (n) | 106 | ||
| Liczba studentów, którzy odpowiedzieli „NIE” na pytanie „Czy technologia mieszanej rzeczywistości pomogła Ci lepiej zrozumieć zagadnienie – budowę serca?” (n) | 0 | ||
| Minimalny wynik | 0 | ||
| Maksymalna punktacja | 3 | ||
| Średni wynik studentów, którzy rozwiązali krótki test pisemny polegający na opisaniu trzech struktur anatomicznych związanych z morfologią serca | 2.037 | ||
| Wynik całkowity | 3 | ||
Tabela 1: Wstępne dane badania.
Współczesna anatomia opiera się przede wszystkim na klasycznych, sprawdzonych metodach znanych od setek lat. Zwłoki ludzkie są podstawą kształcenia przyszłych lekarzy, a anatomowie podkreślają ich rolę nie tylko w zrozumieniu budowy ludzkiego ciała, ale także w kształtowaniu postaw etycznych28,29. Rozwój technologii jest ekspansywny nie tylko w codziennych procedurach klinicznych, ale także w dydaktyce, stąd próba wdrożenia druku 3D 7,30,31,32 oraz rzeczywistości mieszanej w nauczaniu anatomii 33,34,35,36. Obecnie praca lekarzy w dużej mierze opiera się na nowoczesnych rozwiązaniach, sprzęcie i szeroko pojętej cyfryzacji, a coraz większy udział automatyzacji, robotyzacji i wdrażania innowacyjnych rozwiązań będzie postępował, biorąc pod uwagę trwający od lat trend.
Uzupełnienie klasycznych form kształcenia o druk 3D, zajęcia z wykorzystaniem mieszanej rzeczywistości, czy ultrasonografii może mieć bardzo pozytywny wpływ na przygotowanie przyszłych lekarzy do zawodu, nie tylko ze względu na możliwość zdobycia większej ilości wiedzy i porównania wizualizacji w różnego rodzaju technikach obrazowania, ale również ze względu na kontakt z nowymi technologiami, zaznajomienie się z ich zastosowaniem, a także danie impulsu do myślenia o nowych zastosowaniach, zwłaszcza w obszarze zainteresowań37.
Przygotowanie modeli w technologii druku 3D, a także hologramów w technologii mixed reality, wymaga większego niż standardowe zaangażowania, zaplanowania ich powstania, a także uzyskania swobody w prowadzeniu zajęć z ich wykorzystaniem. Należy dodać, że są to drogie rozwiązania, zwłaszcza rzeczywistość mieszana, która wymaga urządzeń mogących wyświetlać hologramy (gogle), zaplecza inżynierskiego – w tym aplikacji i jej działania. Druk 3D, ze względu na większą popularność i niższe koszty38, jest łatwiejszy do wdrożenia, ale wymaga zaplanowania zakupu drukarki i filamentu, jeśli dział anatomii chciałby tworzyć od podstaw własne modele oraz oprogramowanie do tworzenia obrazów gotowych do druku z badań obrazowych DICOM.
CarnaLife Holo umożliwia użytkownikom przesyłanie zarówno danych z tomografii komputerowej, jak i wyników segmentacji, zapewniając unikalne podejście rzadko stosowane w dziedzinie MR. Obecne najnowocześniejsze techniki zazwyczaj wizualizują modele 3D przy użyciu renderingu powierzchni na podstawie plików STL lub OBJ39,40. W związku z tym użytkownicy mają dostęp tylko do wyników segmentacji, z ograniczoną możliwością bezpośredniego przeglądania oryginalnych danych. Może to stanowić wyzwanie podczas analizy małych struktur lub patologii, takich jak zwapnienia, gdzie precyzja segmentacji ma kluczowe znaczenie.
Dzięki wizualizacji danych surowych (renderowanie objętościowe) użytkownicy mogą oceniać konstrukcje nie tylko na podstawie geometrii, ale także analizując rozkład jednostek Hounsfielda (gęstości) w konstrukcji. Automatyczna segmentacja serca, powszechna technika, która ułatwia żmudne zadanie ręcznej segmentacji, ma swoje ograniczenia41. Jest ograniczony liczbą struktur, które może segmentować, zwłaszcza w obecności patologii, i wymaga wysokowydajnego sprzętu do wydajnego przetwarzania.
Aby sprostać tym wyzwaniom, zaproponowano połączenie dwóch metod wizualizacji - renderowania objętościowego i renderowania powierzchniowego. To hybrydowe podejście pozwala na jednoczesną wizualizację struktur segmentowych i rozkładu wartości w analizowanych danych, oferując użytkownikom bardziej kompleksowe narzędzie do interpretacji danych.
W przypadku anatomii serca stworzenie modelu 3D jest skomplikowane, ponieważ standardowe narzędzia automatyczne w programie są niewystarczające do wyodrębnienia tkanki serca z pełnego obrazu ze względu na niejednorodność wielkości, kształtu, położenia struktur anatomicznych, obecność artefaktów oraz rozmyte granice (niski kontrast) między sąsiednimi tkankami. Dlatego oprócz segmentacji progowej powinna być wykonywana segmentacja nadzorowana przez lekarza w mechanizmie "slice by slice". Kolejnym etapem jest adaptacja modelu do druku 3D, co obejmuje dalsze usuwanie zniekształceń wynikających z szumów podczas akwizycji obrazu. Po wydrukowaniu modele są delikatnie rozpuszczane w acetonie, aby uzyskać gładszą powierzchnię. Korzystanie przez studentów z gotowych modeli jest proste – analogicznie do oglądania i omawiania preparatów zwłok ludzkich. W przypadku rzeczywistości mieszanej za każdym razem wymagane jest szkolenie z obsługi technologii – prawidłowego mocowania gogli do głowy, a także sterowania głosem i gestami. Ze względu na ograniczoną ilość dostępnego sprzętu nie jest możliwe jednoczesne uczestnictwo większej liczby uczniów. W celu zwiększenia dostępności zobrazowanego materiału wykorzystano markery konkretnych struktur anatomicznych, które ułatwiają szybsze omówienie preparatów – hologramy.
Opanowanie procesu segmentacji i rekonstrukcji 3D w 3D Slicer może być wyzwaniem dla początkujących, ponieważ wiąże się z nauką wielu funkcji i przepływów pracy. Rozwijanie biegłości zazwyczaj wymaga znacznej praktyki i doświadczenia. Z naszych obserwacji wynika, że osiągnięcie zaufania do oprogramowania wymagało około 20-30 godzin dedykowanej pracy, która obejmowała segmentację co najmniej 5-7 różnych modeli serca. 3D Slicer to platforma typu open source, która korzysta z solidnej społeczności internetowej. Oferuje obszerne zasoby do rozwiązywania problemów, fora rozwiązywania problemów oraz bogactwo samouczków i przypadków użycia. Zasoby te ułatwiają proces uczenia się, zapewniając dostępne wskazówki. Ponadto wykorzystanie narzędzi, takich jak duże modele językowe (LLM), w tym ChatGPT lub Gemini, może jeszcze bardziej zwiększyć zrozumienie oprogramowania i jego funkcji. W fazie nauki bardzo korzystny okazuje się dostęp do mentora lub superwizora z doświadczeniem w obrazowaniu medycznym i anatomii. Natychmiastowa informacja zwrotna na temat strategii segmentacji i dokładności przyspiesza rozwój umiejętności i zapewnia utrzymanie precyzji anatomicznej. Początkujący powinni liczyć się z tym, że początkowe próby mogą być czasochłonne i podatne na błędy. Jednak konsekwentna praktyka sprawia, że procesy segmentacji i udoskonalania są znacznie bardziej intuicyjne i wydajne. Ważne jest, aby podejść do tej krzywej uczenia się z cierpliwością, ponieważ stałe zaangażowanie w narzędzie znacznie poprawia szybkość i dokładność.
Krytycznymi etapami przedstawionego protokołu była właściwa segmentacja i ekstrakcja tkanki serca z badania obrazowego w celu stworzenia trójwymiarowego modelu, który jest przydatny w druku 3D i technologiach rzeczywistości mieszanej.
Lekcja anatomii serca z wykorzystaniem druku 3D i technologii mieszanej rzeczywistości została bardzo dobrze przyjęta przez uczniów, a zdecydowana większość uznała wsparcie technologiczne za przydatne – pozwalające na lepsze zrozumienie omawianego tematu. Zdaniem autorów nowe technologie powinny wspierać istniejące, klasyczne rozwiązania dydaktyczne i być coraz szerzej stosowane.
Maciej Stanuch, Marcel Pikuła, Oskar Trybus i Andrzej Skalski są pracownikami MedApp S.A. MedApp S.A. jest firmą produkującą rozwiązanie CarnaLifeHolo.
Badanie zostało zrealizowane w ramach współpracy niekomercyjnej.
| Nazwa | Firma | Numer katalogowy | Komentarze |
|---|---|---|---|
| Fragmentator 3D | Społeczność slicera | https://www.slicer.org | Wersja 5.6.0 |
| CarnaLifeHolo | MedApp S.A. | https://carnalifeholo.com | Oprogramowanie do wizualizacji 3D |
| Mieszalnik siatkowy | Autodesk Inc. | https://www.research.autodesk.com/projects/meshmixer/ | oprogramowanie do projektowania prototypów |
| Ender 3 | Creality | https://www.creality.com/products/ender-3-3d-printer | Drukarka 3D |
| Cura | UltiMaker | https://ultimaker.com/software/ultimaker-cura/ | Oprogramowanie do druku 3D |