RESEARCH
Peer reviewed scientific video journal
Video encyclopedia of advanced research methods
Visualizing science through experiment videos
EDUCATION
Video textbooks for undergraduate courses
Visual demonstrations of key scientific experiments
BUSINESS
Video textbooks for business education
OTHERS
Interactive video based quizzes for formative assessments
Products
RESEARCH
JoVE Journal
Peer reviewed scientific video journal
JoVE Encyclopedia of Experiments
Video encyclopedia of advanced research methods
EDUCATION
JoVE Core
Video textbooks for undergraduates
JoVE Science Education
Visual demonstrations of key scientific experiments
JoVE Lab Manual
Videos of experiments for undergraduate lab courses
BUSINESS
JoVE Business
Video textbooks for business education
Solutions
Language
pl_PL
Menu
Menu
Menu
Menu
Please note that some of the translations on this page are AI generated. Click here for the English version.
Źródło: Laboratoria Gary'ego Lewandowskiego, Dave'a Strohmetza i Natalie Ciarocco — Monmouth University
Kiedy badacz znajduje interesujący temat do zbadania, taki jak agresja, często celem jest zbadanie go w sposób, który jest jak najbardziej realistyczny. Badacze muszą jednak działać w sposób etyczny. Aby to zrobić, muszą zrównoważyć swoje cele badawcze z najlepszym interesem uczestników. Etyka często pojawia się w procesie planowania, gdy badacze identyfikują wszystkie sposoby, w jakie mogą manipulować lub mierzyć zmienną, a następnie podejmują ostateczną decyzję w oparciu o to, jak powinni manipulować lub mierzyć zmienną.
Po otrzymaniu słabej oceny z testu lub pracy, student college'u może wydawać się, że wyładowuje się na (i.e., zachowuje się agresywnie w stosunku do) swoich współlokatorów, będąc złośliwym lub nieprzyjemnym, krzycząc, rzucając przedmiotami, a nawet stając się agresywnym fizycznie. Agresja jest ważnym ludzkim zachowaniem do zbadania i zrozumienia ze względu na implikacje, jakie ma dla przemocy interpersonalnej. Jednak ze względów bezpieczeństwa badanie nie może narażać uczestników na ryzyko, jakie stanowią poważne rodzaje przemocy. W rezultacie badacze muszą zidentyfikować podobne, ale łagodne zachowania, które mogą pomóc nam zrozumieć bardziej agresywne zachowania bez szkody dla uczestników.
W tym filmie wykorzystano eksperyment w dwóch grupach, aby sprawdzić, czy ludzie naprawdę wyładowują swoją złość na innych, mimo że inni nie są odpowiedzialni za pierwotny problem. W szczególności bada, czy negatywna informacja zwrotna prowadzi do agresji, biorąc pod uwagę kluczowe kwestie etyczne, takie jak szkody dla uczestników, koszty vs. korzyści, świadoma zgoda i podsumowanie.
W badaniach psychologicznych często wykorzystuje się większe próby niż w badaniach z innych nauk. Duża liczba uczestników pomaga lepiej zapewnić, że badana populacja jest lepiej reprezentowana, i., margines błędu towarzyszący badaniu ludzkiego zachowania jest wystarczająco uwzględniony. W tym filmie pokazujemy ten eksperyment z udziałem tylko dwóch uczestników, z których jeden jest oceniającym. Jednak, jak przedstawiono w wynikach, wykorzystaliśmy łącznie 245 uczestników, aby dojść do wniosków z eksperymentu.
1. Zdefiniuj etyczne zachowanie w badaniach.
2. Zdefiniuj kluczowe zmienne.
3. Przeprowadzanie badania
4. Podsumowanie: Z dalszych względów etycznych, konieczne jest dokładne zapoznanie uczestnika z naturą eksperymentu.
Drażliwe tematy w badaniach wymagają starannego planowania, aby utrzymać etyczne zachowanie – standardy moralne, które kierują podejmowaniem decyzji.
Projektowanie badań w sposób etyczny wymaga zachowania równowagi między korzyściami płynącymi z badania a kosztami lub ryzykiem szkód dla uczestników.
Ten proces decyzyjny jest określany jako analiza kosztów i korzyści, w której cel badania przeważa nad wysokimi kosztami lub ryzykiem szkód dla zaangażowanych stron.
Stosując zasady etyczne, ten film pokazuje, jak zaprojektować, wykonać, przeanalizować i zinterpretować eksperyment dotyczący agresji interpersonalnej. Co ważne, naukowcy badają gniew wobec innych bez uciekania się do krzywdy fizycznej, włączając bardziej łagodne formy agresywnego zachowania.
W tym eksperymencie należy wziąć pod uwagę dwa drażliwe tematy, negatywne opinie i agresję, które wymagają analizy kosztów i korzyści w celu wykazania zgodności z zasadami etycznymi.
Negatywna informacja zwrotna wobec uczestników może pociągać za sobą wiele różnych form, w tym: wyniki medyczne wskazujące na chorobę, test diagnostyczny wskazujący na niskie IQ, ostry komentarz na temat wyglądu fizycznego lub ostrą krytykę pracy pisemnej.
Agresja może obejmować szereg zachowań, takich jak słowne znęcanie się nad uczestnikiem, fizyczne popychanie uczestnika, porażenie uczestnika prądem elektrycznym lub podawanie uczestnikowi nieprzyjemnego w smaku napoju
.W tym przypadku eksperyment skupi się na surowej krytyce pisemnej pracy uczestnika.
Korzystając z projektu w dwóch grupach, wszyscy uczestnicy piszą akapit o dniu spędzonym na plaży. Jedna grupa otrzymuje negatywną informację zwrotną w postaci negatywnych komentarzy, podczas gdy druga grupa otrzymuje neutralną informację zwrotną lub brak komentarzy.
Po otrzymaniu krytyki uczestnicy proszeni są o wybór napoju dla swojego przyjaciela oceniającego akapity. Wybór napoju koreluje z poziomem agresji wykazywanej przez uczestnika.
Hipoteza eksperymentu jest taka, że ujemne sprzężenie zwrotne wywołuje agresję, która zostałaby wyładowana na innej osobie.
W związku z tym oczekuje się, że ci, którzy otrzymają negatywne komentarze, odwetują się i wybiorą bardziej niesmaczne wybory napojów niż ci, którzy nie otrzymują żadnych komentarzy.
Aby przeprowadzić eksperyment, zbierz świadomą zgodę i końcowe dokumenty podsumowujące, czarny długopis i czystą kartkę papieru. W innym pomieszczeniu potrzebne będą: kostka do gry, czerwony długopis, karty indeksowe, 5 szklanek wody, taca lub półmisek oraz porcje cukru, sok z cytryny, ocet i ostry sos.
Aby rozpocząć eksperyment, spotkaj się z uczestnikiem w laboratorium. Przeprowadź wszystkich uczestników przez proces uzyskiwania zgody i omów ogólny plan sesji.
Gdy uczestnik będzie siedział przy biurku, poproś go o napisanie krótkiego akapitu, który opisuje dzień spędzony na plaży. Po tym, jak uczestnik skończy, poinformuj go, że inny badacz będzie oceniał akapit w ciągu najbliższych 5 minut.
Będąc w innym pokoju, rzuć kostką, aby losowo określić rodzaj informacji zwrotnej, jaką otrzyma uczestnik. Przypisz negatywną opinię do liczby parzystej i pisz komentarze do akapitu czerwonym długopisem. Jeśli w wyniku rzutu kośćmi wypadnie liczba nieparzysta, przypisz neutralną informację zwrotną i nie zostawiaj żadnych znaków na stronie.
Po przekazaniu informacji zwrotnej zwróć akapit uczestnikowi. Zasugeruj, aby przeczytali komentarze, gdy wyjdziesz z pokoju, aby przygotować się do następnej fazy eksperymentu.
Podczas gdy uczestnik czeka, przygotuj pięć różnych napojów, które mają różne smaki, od przyjemnych do nieprzyjemnych: woda z dużą ilością cukru, woda z cytryną, zwykła woda, ocet w wodzie i ostry sos w wodzie.
Następnie oznacz pięć różnych kart indeksowych liczbą po jednej stronie i opisem po drugiej. Ułóż każdą parę na półmisku.
Po ułożeniu talerza zanieś go do pokoju z uczestnikiem. Wyjaśnij, co zawiera każdy napój. Poinstruuj ich, aby wybrali jeden napój, który przyjaciel oceniającego będzie mógł wypić w drugim pokoju. Zapisz liczbę powiązaną z wybranym napojem.
Na zakończenie eksperymentu przeprowadź podsumowanie uczestników i wyjaśnij, dlaczego oszustwo było konieczne w eksperymencie.
Aby przeanalizować, w jaki sposób agresywne zachowanie jest wyrażane po otrzymaniu informacji zwrotnej, uśrednij liczby zarejestrowane dla wybranych napojów w każdym stanie.
Dane są następnie przedstawiane na wykresie, wykreślając średnią liczbę w każdym warunku. W tym eksperymencie uczestnicy, którzy otrzymali negatywną informację zwrotną, zemścili się i wybrali bardziej niesmaczny napój dla przyjaciela oceniającego niż ci z grupy neutralnej, którzy nie otrzymali żadnej informacji zwrotnej.
Teraz, gdy jesteś już zaznajomiony z tym, jak psychologowie badają drażliwe tematy w sposób etyczny, przyjrzyjmy się, jak inni badacze zwracają uwagę na standardy moralne, które promują bezpieczne alternatywy dla badania niepokojących i niepożądanych zachowań.
Niedawne badanie wykazało, że gdy gracze grający w gry wideo przegrywali grę, byli bardziej skłonni do agresywnego działania poprzez "trash-talking". Badacz wziął pod uwagę etyczne implikacje projektu, ponieważ trash-talking jest mniej ryzykowny niż agresja fizyczna.
W tym badaniu wykorzystano test społeczny, który niezawodnie wywołuje reakcję stresową u uczestników.
Pomiary fizjologiczne, takie jak przewodnictwo skóry, tętno i poziom hormonu stresu, uzyskuje się nieinwazyjnie za pomocą prostego sprzętu monitorującego i próbek śliny.
W związku z tym eksperyment ten stanowi etyczną alternatywę dla bolesnych stresorów fizycznych, takich jak bieganie na bieżni lub test zimnego tłoczenia.
W obliczu licznych problemów etycznych, badacze zwierząt stosują: projekty wewnątrzgrupowe w celu zmniejszenia liczby niepotrzebnych przedmiotów, zadania behawioralne w celu uzyskania odpowiedzi etologicznych oraz podawanie środków farmaceutycznych w celu zminimalizowania bólu i cierpienia.
Właśnie obejrzeliście wstęp JoVE'a do Etyki w badaniach psychologicznych. Teraz powinieneś dobrze zrozumieć, jak zaprojektować i przeprowadzić eksperyment, a także analizować wyniki i stosować to zjawisko.
Dzięki za oglądanie!
Drażliwe tematy w badaniach wymagają starannego planowania, aby utrzymać etyczne zachowanie – standardy moralne, które kierują podejmowaniem decyzji.
Projektowanie badań w sposób etyczny wymaga zachowania równowagi między korzyściami płynącymi z badania a kosztami lub ryzykiem szkód dla uczestników.
Ten proces decyzyjny jest określany jako analiza kosztów i korzyści, w której intencja badania przeważa nad wysokimi kosztami lub ryzykiem szkód dla zaangażowanych stron.
Stosując zasady etyczne, ten film pokazuje, jak zaprojektować, wykonać, przeanalizować i zinterpretować eksperyment dotyczący agresji interpersonalnej. Co ważne, naukowcy badają gniew wobec innych bez uciekania się do krzywdy fizycznej, włączając bardziej łagodne formy agresywnego zachowania.
W tym eksperymencie należy wziąć pod uwagę dwa drażliwe tematy, negatywne opinie i agresję, które wymagają analizy kosztów i korzyści w celu wykazania zgodności z zasadami etycznymi.
Negatywna informacja zwrotna wobec uczestników może pociągać za sobą wiele różnych form, w tym: wyniki medyczne wskazujące na chorobę, test diagnostyczny wskazujący na niskie IQ, ostry komentarz na temat wyglądu fizycznego lub ostrą krytykę pracy pisemnej.
Agresja może obejmować szereg zachowań, takich jak słowne znęcanie się nad uczestnikiem, fizyczne popychanie uczestnika, porażenie uczestnika prądem elektrycznym lub podawanie uczestnikowi nieprzyjemnego w smaku napoju.
W tym przypadku eksperyment skupi się na ostrej krytyce pisemnej pracy uczestnika.
Korzystając z projektu w dwóch grupach, wszyscy uczestnicy piszą akapit o dniu spędzonym na plaży. Jedna grupa otrzymuje negatywną informację zwrotną w postaci negatywnych komentarzy, podczas gdy druga grupa otrzymuje neutralną informację zwrotną lub brak komentarzy.
Po otrzymaniu krytyki uczestnicy są proszeni o wybranie napoju dla swojego przyjaciela oceniającego akapity. Wybór napoju koreluje z poziomem agresji wykazywanej przez uczestnika.
Hipoteza eksperymentu jest taka, że ujemne sprzężenie zwrotne wywołuje agresję, która zostałaby wyładowana na innej osobie.
W związku z tym oczekuje się, że ci, którzy otrzymają negatywne komentarze, odwetują się i wybiorą bardziej niesmaczne wybory napojów niż ci, którzy nie otrzymują żadnych komentarzy.
Aby przeprowadzić eksperyment, zbierz świadomą zgodę i końcowe dokumenty podsumowujące, czarny długopis i czystą kartkę papieru. W innym pomieszczeniu potrzebne będą: kostka do gry, czerwony długopis, karty indeksowe, 5 szklanek wody, taca lub półmisek oraz porcje cukru, sok z cytryny, ocet i ostry sos.
Aby rozpocząć eksperyment, spotkaj się z uczestnikiem w laboratorium. Przeprowadź wszystkich uczestników przez proces uzyskiwania zgody i omów ogólny plan sesji.
Gdy uczestnik będzie siedział przy biurku, poproś go o napisanie krótkiego akapitu, który opisuje dzień spędzony na plaży. Gdy uczestnik skończy, poinformuj go, że inny badacz będzie oceniał akapit w ciągu najbliższych 5 minut.
Będąc w innym pokoju, rzuć kostką, aby losowo określić rodzaj informacji zwrotnej, jaką otrzyma uczestnik. Przypisz negatywną opinię do liczby parzystej i pisz komentarze do akapitu czerwonym długopisem. Jeśli w wyniku rzutu kośćmi wypadnie liczba nieparzysta, przypisz neutralną informację zwrotną i nie zostawiaj żadnych znaków na stronie.
Po przekazaniu informacji zwrotnej zwróć akapit uczestnikowi. Zasugeruj, aby przeczytali komentarze, gdy wyjdziesz z pokoju, aby przygotować się do następnej fazy eksperymentu.
Podczas gdy uczestnik czeka, przygotuj pięć różnych napojów, które mają różne smaki, od przyjemnych do nieprzyjemnych: woda z dużą ilością cukru, woda z cytryną, zwykła woda, ocet w wodzie i ostry sos w wodzie.
Następnie oznacz pięć różnych kart indeksowych liczbą po jednej stronie i opisem po drugiej. Ułóż każdą parę na półmisku.
Po ułożeniu talerza zanieś go do pokoju z uczestnikiem. Wyjaśnij, co zawiera każdy napój. Poinstruuj ich, aby wybrali jeden napój, który przyjaciel oceniającego będzie mógł wypić w drugim pokoju. Zapisz liczbę powiązaną z wybranym napojem.
Na zakończenie eksperymentu przeprowadź podsumowanie uczestników i wyjaśnij, dlaczego oszustwo było konieczne w eksperymencie.
Aby przeanalizować, w jaki sposób agresywne zachowanie jest wyrażane po otrzymaniu informacji zwrotnej, uśrednij liczby zarejestrowane dla wybranych napojów w każdym stanie.
Dane są następnie przedstawiane na wykresie, wykreślając średnią liczbę w każdym warunku. W tym eksperymencie uczestnicy, którzy otrzymali negatywną informację zwrotną, zemścili się i wybrali bardziej niesmaczny napój dla przyjaciela oceniającego niż ci z grupy neutralnej, którzy nie otrzymali żadnej informacji zwrotnej.
Teraz, gdy jesteś już zaznajomiony z tym, jak psychologowie badają drażliwe tematy w sposób etyczny, przyjrzyjmy się, jak inni badacze zwracają uwagę na standardy moralne, które promują bezpieczne alternatywy dla badania niepokojących i niepożądanych zachowań.
Niedawne badanie wykazało, że gdy gracze gier wideo przegrywali grę, byli bardziej skłonni do agresywnego działania poprzez "trash-talking". Badacz wziął pod uwagę etyczne implikacje projektu, ponieważ trash-talking jest mniej ryzykowny niż agresja fizyczna.
W tym badaniu wykorzystano test społeczny, który niezawodnie wywołuje reakcję stresową u uczestników.
Pomiary fizjologiczne, takie jak przewodnictwo skóry, tętno i poziom hormonu stresu, uzyskuje się nieinwazyjnie za pomocą prostego sprzętu monitorującego i próbek śliny.
W związku z tym eksperyment ten stanowi etyczną alternatywę dla bolesnych stresorów fizycznych, takich jak bieganie na bieżni lub test zimnego tłoczenia.
W obliczu licznych problemów etycznych, badacze zwierząt stosują: projekty wewnątrzgrupowe w celu zmniejszenia liczby niepotrzebnych przedmiotów, zadania behawioralne w celu uzyskania odpowiedzi etologicznych oraz podawanie środków farmaceutycznych w celu zminimalizowania bólu i cierpienia.
Właśnie obejrzałeś wprowadzenie JoVE do Etyki w badaniach psychologicznych. Teraz powinieneś dobrze zrozumieć, jak zaprojektować i przeprowadzić eksperyment, a także analizować wyniki i stosować to zjawisko.
Dzięki za oglądanie!?
Related Videos
Experimental Psychology
23.1K Wyświetlenia
Experimental Psychology
8.9K Wyświetlenia
Experimental Psychology
6.1K Wyświetlenia
Experimental Psychology
10.9K Wyświetlenia
Experimental Psychology
17.7K Wyświetlenia
Experimental Psychology
83.1K Wyświetlenia
Experimental Psychology
23.5K Wyświetlenia
Experimental Psychology
24.1K Wyświetlenia
Experimental Psychology
75.9K Wyświetlenia
Experimental Psychology
12.3K Wyświetlenia
Experimental Psychology
9.4K Wyświetlenia
Experimental Psychology
12.6K Wyświetlenia
Experimental Psychology
9.2K Wyświetlenia
Experimental Psychology
18.3K Wyświetlenia