-1::1
Simple Hit Counter
Skip to content

Products

Solutions

×
×
Sign In

PL

EN - EnglishCN - 简体中文DE - DeutschES - EspañolKR - 한국어IT - ItalianoFR - FrançaisPT - Português do BrasilPL - PolskiHE - עִבְרִיתRU - РусскийJA - 日本語TR - TürkçeAR - العربية
Sign In Start Free Trial

RESEARCH

JoVE Journal

Peer reviewed scientific video journal

Behavior
Biochemistry
Bioengineering
Biology
Cancer Research
Chemistry
Developmental Biology
View All
JoVE Encyclopedia of Experiments

Video encyclopedia of advanced research methods

Biological Techniques
Biology
Cancer Research
Immunology
Neuroscience
Microbiology
JoVE Visualize

Visualizing science through experiment videos

EDUCATION

JoVE Core

Video textbooks for undergraduate courses

Analytical Chemistry
Anatomy and Physiology
Biology
Calculus
Cell Biology
Chemistry
Civil Engineering
Electrical Engineering
View All
JoVE Science Education

Visual demonstrations of key scientific experiments

Advanced Biology
Basic Biology
Chemistry
View All
JoVE Lab Manual

Videos of experiments for undergraduate lab courses

Biology
Chemistry

BUSINESS

JoVE Business

Video textbooks for business education

Accounting
Finance
Macroeconomics
Marketing
Microeconomics

OTHERS

JoVE Quiz

Interactive video based quizzes for formative assessments

Authors

Teaching Faculty

Librarians

K12 Schools

Biopharma

Products

RESEARCH

JoVE Journal

Peer reviewed scientific video journal

JoVE Encyclopedia of Experiments

Video encyclopedia of advanced research methods

JoVE Visualize

Visualizing science through experiment videos

EDUCATION

JoVE Core

Video textbooks for undergraduates

JoVE Science Education

Visual demonstrations of key scientific experiments

JoVE Lab Manual

Videos of experiments for undergraduate lab courses

BUSINESS

JoVE Business

Video textbooks for business education

OTHERS

JoVE Quiz

Interactive video based quizzes for formative assessments

Solutions

Authors
Teaching Faculty
Librarians
K12 Schools
Biopharma

Language

pl_PL

EN

English

CN

简体中文

DE

Deutsch

ES

Español

KR

한국어

IT

Italiano

FR

Français

PT

Português do Brasil

PL

Polski

HE

עִבְרִית

RU

Русский

JA

日本語

TR

Türkçe

AR

العربية

    Menu

    JoVE Journal

    Behavior

    Biochemistry

    Bioengineering

    Biology

    Cancer Research

    Chemistry

    Developmental Biology

    Engineering

    Environment

    Genetics

    Immunology and Infection

    Medicine

    Neuroscience

    Menu

    JoVE Encyclopedia of Experiments

    Biological Techniques

    Biology

    Cancer Research

    Immunology

    Neuroscience

    Microbiology

    Menu

    JoVE Core

    Analytical Chemistry

    Anatomy and Physiology

    Biology

    Calculus

    Cell Biology

    Chemistry

    Civil Engineering

    Electrical Engineering

    Introduction to Psychology

    Mechanical Engineering

    Medical-Surgical Nursing

    View All

    Menu

    JoVE Science Education

    Advanced Biology

    Basic Biology

    Chemistry

    Clinical Skills

    Engineering

    Environmental Sciences

    Physics

    Psychology

    View All

    Menu

    JoVE Lab Manual

    Biology

    Chemistry

    Menu

    JoVE Business

    Accounting

    Finance

    Macroeconomics

    Marketing

    Microeconomics

Start Free Trial
Loading...
Home
JoVE Science Education
Psychology
Etyka w badaniach psychologicznych
Video Quiz
Etyka w badaniach psychologicznych
JoVE Science Education
Experimental Psychology
A subscription to JoVE is required to view this content.  Sign in or start your free trial.
JoVE Science Education Experimental Psychology
Ethics in Psychology Research

2.2: Etyka w badaniach psychologicznych

30,939 Views
07:19 min
February 4, 2015
AI Banner

Please note that some of the translations on this page are AI generated. Click here for the English version.

Overview

Źródło: Laboratoria Gary'ego Lewandowskiego, Dave'a Strohmetza i Natalie Ciarocco — Monmouth University

Kiedy badacz znajduje interesujący temat do zbadania, taki jak agresja, często celem jest zbadanie go w sposób, który jest jak najbardziej realistyczny. Badacze muszą jednak działać w sposób etyczny. Aby to zrobić, muszą zrównoważyć swoje cele badawcze z najlepszym interesem uczestników. Etyka często pojawia się w procesie planowania, gdy badacze identyfikują wszystkie sposoby, w jakie mogą manipulować lub mierzyć zmienną, a następnie podejmują ostateczną decyzję w oparciu o to, jak powinni manipulować lub mierzyć zmienną.

Po otrzymaniu słabej oceny z testu lub pracy, student college'u może wydawać się, że wyładowuje się na (i.e., zachowuje się agresywnie w stosunku do) swoich współlokatorów, będąc złośliwym lub nieprzyjemnym, krzycząc, rzucając przedmiotami, a nawet stając się agresywnym fizycznie. Agresja jest ważnym ludzkim zachowaniem do zbadania i zrozumienia ze względu na implikacje, jakie ma dla przemocy interpersonalnej. Jednak ze względów bezpieczeństwa badanie nie może narażać uczestników na ryzyko, jakie stanowią poważne rodzaje przemocy. W rezultacie badacze muszą zidentyfikować podobne, ale łagodne zachowania, które mogą pomóc nam zrozumieć bardziej agresywne zachowania bez szkody dla uczestników.

W tym filmie wykorzystano eksperyment w dwóch grupach, aby sprawdzić, czy ludzie naprawdę wyładowują swoją złość na innych, mimo że inni nie są odpowiedzialni za pierwotny problem. W szczególności bada, czy negatywna informacja zwrotna prowadzi do agresji, biorąc pod uwagę kluczowe kwestie etyczne, takie jak szkody dla uczestników, koszty vs. korzyści, świadoma zgoda i podsumowanie.

W badaniach psychologicznych często wykorzystuje się większe próby niż w badaniach z innych nauk. Duża liczba uczestników pomaga lepiej zapewnić, że badana populacja jest lepiej reprezentowana, i., margines błędu towarzyszący badaniu ludzkiego zachowania jest wystarczająco uwzględniony. W tym filmie pokazujemy ten eksperyment z udziałem tylko dwóch uczestników, z których jeden jest oceniającym. Jednak, jak przedstawiono w wynikach, wykorzystaliśmy łącznie 245 uczestników, aby dojść do wniosków z eksperymentu.

Procedure

1. Zdefiniuj etyczne zachowanie w badaniach.

  1. Etyka to zbiór norm i zasad moralnych, które kierują podejmowanymi przez nas decyzjami. Zasadniczo mówią nam, co powinniśmy robić. To, co badacz może zrobić, różni się od tego, co powinien zrobić.
  2. Analiza kosztów i korzyści: Aby wiedzieć, czy badanie powinno zostać przeprowadzone, badacz musi upewnić się, że korzyści przewyższają koszty lub ryzyko szkód. Można to osiągnąć poprzez zwiększenie korzyści uczestników i/lub obniżenie kosztów.

2. Zdefiniuj kluczowe zmienne.

  1. Stwórz operacyjną definicję (tj. jasny opis tego, co dokładnie badacz rozumie pod pojęciem) negatywnej informacji zwrotnej.
    1. Na potrzeby tego eksperymentu negatywna informacja zwrotna może pociągać za sobą szereg różnych form, np. wyniki medyczne wskazujące na chorobę uczestników, test diagnostyczny, który wskazuje, że mają niskie IQ, ostre komentarze na temat ich wyglądu fizycznego lub ostrą krytykę ich pracy pisemnej.
    2. Zastosowanie analizy kosztów i korzyści, czyli surowa krytyka pracy pisemnej, jest najmniej szkodliwym rodzajem negatywnej informacji zwrotnej, jakiej można udzielić uczestnikom eksperymentu. Dlatego etyczne zachowanie dyktuje, że jest to rodzaj negatywnej informacji zwrotnej, którą należy wykorzystać.
  2. Stwórz operacyjną definicję (tj. jasny opis tego, co dokładnie badacz rozumie przez pojęcie) agresji.
    1. Na potrzeby tego eksperymentu agresja może obejmować szereg różnych zachowań, np. słowne obrażanie uczestnika, fizyczne popychanie uczestnika, podawanie uczestnikowi wstrząsu elektrycznego lub podawanie uczestnikowi napoju o nieprzyjemnym smaku.
    2. Stosując analizę kosztów i korzyści, szkodliwy napój wyrządza uczestnikowi najmniejszą szkodę (i jest to coś, co zostało wykorzystane w poprzednich badaniach). Dlatego etyczne zachowanie dyktuje, że jest to rodzaj agresji, który powinien być stosowany.

3. Przeprowadzanie badania

  1. Zapewnij uczestnikom świadomą zgodę, krótki opis badania, sens procedury, wskazanie potencjalnego ryzyka/korzyści, prawo do wycofania się w dowolnym momencie oraz sposób uzyskania pomocy w przypadku odczuwania dyskomfortu.
  2. Poproś uczestnika, aby napisał akapit, który opisuje dzień na plaży.
  3. Po zakończeniu poinformuj uczestnika, że akapit zostanie dostarczony innemu badaczowi (ewaluatorowi) w sąsiednim pomieszczeniu w celu oceny, która powinna zająć około 5 minut.
  4. Po znalezieniu się w drugim pomieszczeniu badacz losowo określa, który z dwóch rodzajów informacji zwrotnych otrzyma uczestnik, rzucając kośćmi. W przypadku liczby parzystej daj negatywną opinię, a w przypadku liczby nieparzystej daj neutralną informację zwrotną.
    1. W przypadku negatywnych opinii oznacz akapit czerwonym atramentem z kilkoma negatywnymi komentarzami, np. "To jest niedorzeczne!"; "Jesteś pewien, że to w ogóle ma sens?"; "bardzo niezręcznie sformułowane"; "zbyt oczywiste!"; "naprawdę???? ”; "niezbyt pomysłowy"; i "wymaga całkowitego przepisania".
    2. Aby uzyskać neutralną informację zwrotną, zwróć uczestnikowi nieoznaczony akapit i wyjaśnij, że drugi badacz był zbyt zajęty, aby komentować.
  5. Zwróć uczestnikowi akapit z informacją zwrotną od oceniającego. Zasugeruj, aby przeczytał go do czasu przygotowania części 2 badania.
  6. Przygotuj 5 napojów (woda z dużą ilością cukru, woda z cytryną, zwykła woda, ocet w wodzie i ostry sos w wodzie), które zapewniają szereg przyjemnych lub nieprzyjemnych smaków.
  7. Przygotuj karty indeksowe z numerem po jednej stronie i opisem po drugiej (1 = woda z cukrem, 2 = woda z cytryną, 3 = woda, 4 = woda z octem; 5 = woda z ostrym sosem).
  8. Wróć do uczestnika z 5 napojami, z etykietami, ułożonymi na tacy.
    1. Wyjaśnij uczestnikowi, co zawiera każdy napój.
    2. Powiedz uczestnikowi, aby wybrał jeden napój, który może spożyć przyjaciel oceniającego w drugim pokoju.
    3. Zapisz liczbę powiązaną z wybranym napojem. Liczba ta koreluje z poziomem agresji wykazywanej przez uczestnika.

4. Podsumowanie: Z dalszych względów etycznych, konieczne jest dokładne zapoznanie uczestnika z naturą eksperymentu.

  1. "Dziękuję za udział. W tym badaniu starałem się ustalić, czy otrzymanie negatywnej opinii na temat twojego akapitu doprowadzi cię do bycia kozłem ofiarnym, czy też wyładuje swoją frustrację na przyjacielu oceniającego, wybierając bardziej niesmaczny napój. Uważaliśmy, że negatywne oceny doprowadzą do odwetu na przyjacielu w postaci bardziej niesmacznych wyborów napojów. Masz pytania?"
  2. Wyjaśnij wyraźnie, dlaczego oszustwo było konieczne w eksperymencie.
    1. "Chcemy opowiedzieć o oszustwie, którego użyliśmy w tym badaniu. Zastosowaliśmy podstęp, ponieważ ważne jest, aby uzyskać naturalny występ, a nie taki, którego uczestnik czuje, że jest oczekiwany. Gdyby uczestnicy znali prawdziwe rozumowanie i hipotezę stojącą za badaniem, mogliby zachowywać się w nienaturalny sposób, próbując sprostać oczekiwaniom eksperymentatora. Aby wyeliminować ten problem, musieliśmy opowiedzieć uczestnikom historię przykrywkową eksperymentu. Tematem przewodnim tego eksperymentu było to, że twój esej był naprawdę oceniany. Jednak opinie, które przekazaliśmy, nie miały nic wspólnego z tym, co napisałeś. Wprowadzamy Cię również w błąd, sugerując, że w sąsiednim pokoju znajdował się oceniający i jego przyjaciel. W rzeczywistości badacz przekazał ci informację zwrotną, a w sąsiednim pokoju nie było nikogo. Ze względu na naturę oszustwa, jest całkiem naturalne, że uczestnicy nie zdają sobie sprawy, że zostali oszukani".

Drażliwe tematy w badaniach wymagają starannego planowania, aby utrzymać etyczne zachowanie – standardy moralne, które kierują podejmowaniem decyzji.

Projektowanie badań w sposób etyczny wymaga zachowania równowagi między korzyściami płynącymi z badania a kosztami lub ryzykiem szkód dla uczestników.

Ten proces decyzyjny jest określany jako analiza kosztów i korzyści, w której cel badania przeważa nad wysokimi kosztami lub ryzykiem szkód dla zaangażowanych stron.

Stosując zasady etyczne, ten film pokazuje, jak zaprojektować, wykonać, przeanalizować i zinterpretować eksperyment dotyczący agresji interpersonalnej. Co ważne, naukowcy badają gniew wobec innych bez uciekania się do krzywdy fizycznej, włączając bardziej łagodne formy agresywnego zachowania.

W tym eksperymencie należy wziąć pod uwagę dwa drażliwe tematy, negatywne opinie i agresję, które wymagają analizy kosztów i korzyści w celu wykazania zgodności z zasadami etycznymi.

Negatywna informacja zwrotna wobec uczestników może pociągać za sobą wiele różnych form, w tym: wyniki medyczne wskazujące na chorobę, test diagnostyczny wskazujący na niskie IQ, ostry komentarz na temat wyglądu fizycznego lub ostrą krytykę pracy pisemnej.

Agresja może obejmować szereg zachowań, takich jak słowne znęcanie się nad uczestnikiem, fizyczne popychanie uczestnika, porażenie uczestnika prądem elektrycznym lub podawanie uczestnikowi nieprzyjemnego w smaku napoju

.

W tym przypadku eksperyment skupi się na surowej krytyce pisemnej pracy uczestnika.

Korzystając z projektu w dwóch grupach, wszyscy uczestnicy piszą akapit o dniu spędzonym na plaży. Jedna grupa otrzymuje negatywną informację zwrotną w postaci negatywnych komentarzy, podczas gdy druga grupa otrzymuje neutralną informację zwrotną lub brak komentarzy.

Po otrzymaniu krytyki uczestnicy proszeni są o wybór napoju dla swojego przyjaciela oceniającego akapity. Wybór napoju koreluje z poziomem agresji wykazywanej przez uczestnika.

Hipoteza eksperymentu jest taka, że ujemne sprzężenie zwrotne wywołuje agresję, która zostałaby wyładowana na innej osobie.

W związku z tym oczekuje się, że ci, którzy otrzymają negatywne komentarze, odwetują się i wybiorą bardziej niesmaczne wybory napojów niż ci, którzy nie otrzymują żadnych komentarzy.

Aby przeprowadzić eksperyment, zbierz świadomą zgodę i końcowe dokumenty podsumowujące, czarny długopis i czystą kartkę papieru. W innym pomieszczeniu potrzebne będą: kostka do gry, czerwony długopis, karty indeksowe, 5 szklanek wody, taca lub półmisek oraz porcje cukru, sok z cytryny, ocet i ostry sos.

Aby rozpocząć eksperyment, spotkaj się z uczestnikiem w laboratorium. Przeprowadź wszystkich uczestników przez proces uzyskiwania zgody i omów ogólny plan sesji.

Gdy uczestnik będzie siedział przy biurku, poproś go o napisanie krótkiego akapitu, który opisuje dzień spędzony na plaży. Po tym, jak uczestnik skończy, poinformuj go, że inny badacz będzie oceniał akapit w ciągu najbliższych 5 minut.

Będąc w innym pokoju, rzuć kostką, aby losowo określić rodzaj informacji zwrotnej, jaką otrzyma uczestnik. Przypisz negatywną opinię do liczby parzystej i pisz komentarze do akapitu czerwonym długopisem. Jeśli w wyniku rzutu kośćmi wypadnie liczba nieparzysta, przypisz neutralną informację zwrotną i nie zostawiaj żadnych znaków na stronie.

Po przekazaniu informacji zwrotnej zwróć akapit uczestnikowi. Zasugeruj, aby przeczytali komentarze, gdy wyjdziesz z pokoju, aby przygotować się do następnej fazy eksperymentu.

Podczas gdy uczestnik czeka, przygotuj pięć różnych napojów, które mają różne smaki, od przyjemnych do nieprzyjemnych: woda z dużą ilością cukru, woda z cytryną, zwykła woda, ocet w wodzie i ostry sos w wodzie.

Następnie oznacz pięć różnych kart indeksowych liczbą po jednej stronie i opisem po drugiej. Ułóż każdą parę na półmisku.

Po ułożeniu talerza zanieś go do pokoju z uczestnikiem. Wyjaśnij, co zawiera każdy napój. Poinstruuj ich, aby wybrali jeden napój, który przyjaciel oceniającego będzie mógł wypić w drugim pokoju. Zapisz liczbę powiązaną z wybranym napojem.

Na zakończenie eksperymentu przeprowadź podsumowanie uczestników i wyjaśnij, dlaczego oszustwo było konieczne w eksperymencie.

Aby przeanalizować, w jaki sposób agresywne zachowanie jest wyrażane po otrzymaniu informacji zwrotnej, uśrednij liczby zarejestrowane dla wybranych napojów w każdym stanie.

Dane są następnie przedstawiane na wykresie, wykreślając średnią liczbę w każdym warunku. W tym eksperymencie uczestnicy, którzy otrzymali negatywną informację zwrotną, zemścili się i wybrali bardziej niesmaczny napój dla przyjaciela oceniającego niż ci z grupy neutralnej, którzy nie otrzymali żadnej informacji zwrotnej.

Teraz, gdy jesteś już zaznajomiony z tym, jak psychologowie badają drażliwe tematy w sposób etyczny, przyjrzyjmy się, jak inni badacze zwracają uwagę na standardy moralne, które promują bezpieczne alternatywy dla badania niepokojących i niepożądanych zachowań.

Niedawne badanie wykazało, że gdy gracze grający w gry wideo przegrywali grę, byli bardziej skłonni do agresywnego działania poprzez "trash-talking". Badacz wziął pod uwagę etyczne implikacje projektu, ponieważ trash-talking jest mniej ryzykowny niż agresja fizyczna.

W tym badaniu wykorzystano test społeczny, który niezawodnie wywołuje reakcję stresową u uczestników.

Pomiary fizjologiczne, takie jak przewodnictwo skóry, tętno i poziom hormonu stresu, uzyskuje się nieinwazyjnie za pomocą prostego sprzętu monitorującego i próbek śliny.

W związku z tym eksperyment ten stanowi etyczną alternatywę dla bolesnych stresorów fizycznych, takich jak bieganie na bieżni lub test zimnego tłoczenia.

W obliczu licznych problemów etycznych, badacze zwierząt stosują: projekty wewnątrzgrupowe w celu zmniejszenia liczby niepotrzebnych przedmiotów, zadania behawioralne w celu uzyskania odpowiedzi etologicznych oraz podawanie środków farmaceutycznych w celu zminimalizowania bólu i cierpienia.

Właśnie obejrzeliście wstęp JoVE'a do Etyki w badaniach psychologicznych. Teraz powinieneś dobrze zrozumieć, jak zaprojektować i przeprowadzić eksperyment, a także analizować wyniki i stosować to zjawisko.

Dzięki za oglądanie!

Transcript

Drażliwe tematy w badaniach wymagają starannego planowania, aby utrzymać etyczne zachowanie – standardy moralne, które kierują podejmowaniem decyzji.

Projektowanie badań w sposób etyczny wymaga zachowania równowagi między korzyściami płynącymi z badania a kosztami lub ryzykiem szkód dla uczestników.

Ten proces decyzyjny jest określany jako analiza kosztów i korzyści, w której intencja badania przeważa nad wysokimi kosztami lub ryzykiem szkód dla zaangażowanych stron.

Stosując zasady etyczne, ten film pokazuje, jak zaprojektować, wykonać, przeanalizować i zinterpretować eksperyment dotyczący agresji interpersonalnej. Co ważne, naukowcy badają gniew wobec innych bez uciekania się do krzywdy fizycznej, włączając bardziej łagodne formy agresywnego zachowania.

W tym eksperymencie należy wziąć pod uwagę dwa drażliwe tematy, negatywne opinie i agresję, które wymagają analizy kosztów i korzyści w celu wykazania zgodności z zasadami etycznymi.

Negatywna informacja zwrotna wobec uczestników może pociągać za sobą wiele różnych form, w tym: wyniki medyczne wskazujące na chorobę, test diagnostyczny wskazujący na niskie IQ, ostry komentarz na temat wyglądu fizycznego lub ostrą krytykę pracy pisemnej.

Agresja może obejmować szereg zachowań, takich jak słowne znęcanie się nad uczestnikiem, fizyczne popychanie uczestnika, porażenie uczestnika prądem elektrycznym lub podawanie uczestnikowi nieprzyjemnego w smaku napoju.

W tym przypadku eksperyment skupi się na ostrej krytyce pisemnej pracy uczestnika.

Korzystając z projektu w dwóch grupach, wszyscy uczestnicy piszą akapit o dniu spędzonym na plaży. Jedna grupa otrzymuje negatywną informację zwrotną w postaci negatywnych komentarzy, podczas gdy druga grupa otrzymuje neutralną informację zwrotną lub brak komentarzy.

Po otrzymaniu krytyki uczestnicy są proszeni o wybranie napoju dla swojego przyjaciela oceniającego akapity. Wybór napoju koreluje z poziomem agresji wykazywanej przez uczestnika.

Hipoteza eksperymentu jest taka, że ujemne sprzężenie zwrotne wywołuje agresję, która zostałaby wyładowana na innej osobie.

W związku z tym oczekuje się, że ci, którzy otrzymają negatywne komentarze, odwetują się i wybiorą bardziej niesmaczne wybory napojów niż ci, którzy nie otrzymują żadnych komentarzy.

Aby przeprowadzić eksperyment, zbierz świadomą zgodę i końcowe dokumenty podsumowujące, czarny długopis i czystą kartkę papieru. W innym pomieszczeniu potrzebne będą: kostka do gry, czerwony długopis, karty indeksowe, 5 szklanek wody, taca lub półmisek oraz porcje cukru, sok z cytryny, ocet i ostry sos.

Aby rozpocząć eksperyment, spotkaj się z uczestnikiem w laboratorium. Przeprowadź wszystkich uczestników przez proces uzyskiwania zgody i omów ogólny plan sesji.

Gdy uczestnik będzie siedział przy biurku, poproś go o napisanie krótkiego akapitu, który opisuje dzień spędzony na plaży. Gdy uczestnik skończy, poinformuj go, że inny badacz będzie oceniał akapit w ciągu najbliższych 5 minut.

Będąc w innym pokoju, rzuć kostką, aby losowo określić rodzaj informacji zwrotnej, jaką otrzyma uczestnik. Przypisz negatywną opinię do liczby parzystej i pisz komentarze do akapitu czerwonym długopisem. Jeśli w wyniku rzutu kośćmi wypadnie liczba nieparzysta, przypisz neutralną informację zwrotną i nie zostawiaj żadnych znaków na stronie.

Po przekazaniu informacji zwrotnej zwróć akapit uczestnikowi. Zasugeruj, aby przeczytali komentarze, gdy wyjdziesz z pokoju, aby przygotować się do następnej fazy eksperymentu.

Podczas gdy uczestnik czeka, przygotuj pięć różnych napojów, które mają różne smaki, od przyjemnych do nieprzyjemnych: woda z dużą ilością cukru, woda z cytryną, zwykła woda, ocet w wodzie i ostry sos w wodzie.

Następnie oznacz pięć różnych kart indeksowych liczbą po jednej stronie i opisem po drugiej. Ułóż każdą parę na półmisku.

Po ułożeniu talerza zanieś go do pokoju z uczestnikiem. Wyjaśnij, co zawiera każdy napój. Poinstruuj ich, aby wybrali jeden napój, który przyjaciel oceniającego będzie mógł wypić w drugim pokoju. Zapisz liczbę powiązaną z wybranym napojem.

Na zakończenie eksperymentu przeprowadź podsumowanie uczestników i wyjaśnij, dlaczego oszustwo było konieczne w eksperymencie.

Aby przeanalizować, w jaki sposób agresywne zachowanie jest wyrażane po otrzymaniu informacji zwrotnej, uśrednij liczby zarejestrowane dla wybranych napojów w każdym stanie.

Dane są następnie przedstawiane na wykresie, wykreślając średnią liczbę w każdym warunku. W tym eksperymencie uczestnicy, którzy otrzymali negatywną informację zwrotną, zemścili się i wybrali bardziej niesmaczny napój dla przyjaciela oceniającego niż ci z grupy neutralnej, którzy nie otrzymali żadnej informacji zwrotnej.

Teraz, gdy jesteś już zaznajomiony z tym, jak psychologowie badają drażliwe tematy w sposób etyczny, przyjrzyjmy się, jak inni badacze zwracają uwagę na standardy moralne, które promują bezpieczne alternatywy dla badania niepokojących i niepożądanych zachowań.

Niedawne badanie wykazało, że gdy gracze gier wideo przegrywali grę, byli bardziej skłonni do agresywnego działania poprzez "trash-talking". Badacz wziął pod uwagę etyczne implikacje projektu, ponieważ trash-talking jest mniej ryzykowny niż agresja fizyczna.

W tym badaniu wykorzystano test społeczny, który niezawodnie wywołuje reakcję stresową u uczestników.

Pomiary fizjologiczne, takie jak przewodnictwo skóry, tętno i poziom hormonu stresu, uzyskuje się nieinwazyjnie za pomocą prostego sprzętu monitorującego i próbek śliny.

W związku z tym eksperyment ten stanowi etyczną alternatywę dla bolesnych stresorów fizycznych, takich jak bieganie na bieżni lub test zimnego tłoczenia.

W obliczu licznych problemów etycznych, badacze zwierząt stosują: projekty wewnątrzgrupowe w celu zmniejszenia liczby niepotrzebnych przedmiotów, zadania behawioralne w celu uzyskania odpowiedzi etologicznych oraz podawanie środków farmaceutycznych w celu zminimalizowania bólu i cierpienia.

Właśnie obejrzałeś wprowadzenie JoVE do Etyki w badaniach psychologicznych. Teraz powinieneś dobrze zrozumieć, jak zaprojektować i przeprowadzić eksperyment, a także analizować wyniki i stosować to zjawisko.

Dzięki za oglądanie!?

Explore More Videos

etyka badania psychologiczne tematy wrażliwe zachowania etyczne standardy moralne podejmowanie decyzji analiza kosztów i korzyści korzyści z badań ryzyko szkody zasady etyczne agresja interpersonalna negatywne informacje zwrotne zachowania agresyjne przestrzeganie zasad etycznych ostra krytyka praca pisemna uczestnika

Related Videos

Od teorii do projektowania: rola kreatywności w projektowaniu eksperymentów

Od teorii do projektowania: rola kreatywności w projektowaniu eksperymentów

Experimental Psychology

23.1K Wyświetlenia

Realizm w eksperymentach

Realizm w eksperymentach

Experimental Psychology

8.9K Wyświetlenia

Perspektywy psychologii eksperymentalnej

Perspektywy psychologii eksperymentalnej

Experimental Psychology

6.1K Wyświetlenia

Testy pilotażowe

Testy pilotażowe

Experimental Psychology

10.9K Wyświetlenia

Badania obserwacyjne

Badania obserwacyjne

Experimental Psychology

17.7K Wyświetlenia

Prosty eksperyment: projektowanie dwugrupowe

Prosty eksperyment: projektowanie dwugrupowe

Experimental Psychology

83.1K Wyświetlenia

Eksperyment wielogrupowy

Eksperyment wielogrupowy

Experimental Psychology

23.5K Wyświetlenia

Projektowanie w obrębie obiektów Powtarzalne pomiary

Projektowanie w obrębie obiektów Powtarzalne pomiary

Experimental Psychology

24.1K Wyświetlenia

Eksperyment czynnikowy

Eksperyment czynnikowy

Experimental Psychology

75.9K Wyświetlenia

Samoocena a behawioralne miary recyklingu

Samoocena a behawioralne miary recyklingu

Experimental Psychology

12.3K Wyświetlenia

Rzetelność w eksperymentach psychologicznych

Rzetelność w eksperymentach psychologicznych

Experimental Psychology

9.4K Wyświetlenia

Placebo w badaniach

Placebo w badaniach

Experimental Psychology

12.6K Wyświetlenia

Manipulowanie zmienną niezależną za pomocą przykładu wykonania

Manipulowanie zmienną niezależną za pomocą przykładu wykonania

Experimental Psychology

9.2K Wyświetlenia

Eksperymenty z użyciem Konfederaty

Eksperymenty z użyciem Konfederaty

Experimental Psychology

18.3K Wyświetlenia

JoVE logo
Contact Us Recommend to Library
Research
  • JoVE Journal
  • JoVE Encyclopedia of Experiments
  • JoVE Visualize
Business
  • JoVE Business
Education
  • JoVE Core
  • JoVE Science Education
  • JoVE Lab Manual
  • JoVE Quizzes
Solutions
  • Authors
  • Teaching Faculty
  • Librarians
  • K12 Schools
  • Biopharma
About JoVE
  • Overview
  • Leadership
Others
  • JoVE Newsletters
  • JoVE Help Center
  • Blogs
  • JoVE Newsroom
  • Site Maps
Contact Us Recommend to Library
JoVE logo

Copyright © 2026 MyJoVE Corporation. All rights reserved

Privacy Terms of Use Policies
WeChat QR code