RESEARCH
Peer reviewed scientific video journal
Video encyclopedia of advanced research methods
Visualizing science through experiment videos
EDUCATION
Video textbooks for undergraduate courses
Visual demonstrations of key scientific experiments
BUSINESS
Video textbooks for business education
OTHERS
Interactive video based quizzes for formative assessments
Products
RESEARCH
JoVE Journal
Peer reviewed scientific video journal
JoVE Encyclopedia of Experiments
Video encyclopedia of advanced research methods
EDUCATION
JoVE Core
Video textbooks for undergraduates
JoVE Science Education
Visual demonstrations of key scientific experiments
JoVE Lab Manual
Videos of experiments for undergraduate lab courses
BUSINESS
JoVE Business
Video textbooks for business education
Solutions
Language
pl_PL
Menu
Menu
Menu
Menu
Please note that some of the translations on this page are AI generated. Click here for the English version.
Źródło: Laboratorium Jonathana Flombauma – Uniwersytet Johnsa Hopkinsa
Uwaga odnosi się do ograniczonej zdolności człowieka do selekcji pewnych informacji do przetworzenia kosztem innych bodźców w środowisku. Uwaga działa we wszystkich modalnościach sensorycznych: wzroku, słuchu, dotyku, a nawet smaku i węchu. Najczęściej jednak bada się ją w sferze wizualnej. Powszechnym sposobem badania uwagi wzrokowej jest paradygmat wskazówek przestrzennych. Ten paradygmat pozwala naukowcom mierzyć konsekwencje skupiania uwagi wzrokowej w niektórych miejscach, a w innych nie. Paradygmat ten został opracowany przez psychologa Michaela Posnera na przełomie lat 70. i 80. w serii artykułów, w których porównał uwagę do reflektora, selektywnie oświetlającego jakąś część sceny. 1,2 Ten film demonstruje standardowe procedury eksperymentu z podpowiedziami przestrzennymi w celu zbadania uwagi wzrokowej.
1. Sprzęt
2. Projekt bodźca i eksperymentu

Rysunek 1. Sekwencja zdarzeń w paradygmacie wskazówek przestrzennych używanym do pomiaru konsekwencji uwagi wzrokowej. Każda próba rozpoczyna się w ten sam sposób, jak pokazano w pierwszej klatce, z centralnym krzyżykiem fiksacyjnym i dwoma zielonymi polami po obu stronach. W drugiej klatce krzyżyk fiksacyjny jest zastąpiony strzałką, wskazującą jedno z dwóch pól (każde w 50% przypadków). Wreszcie w trzeciej klatce pokazana jest litera - L lub T - w jednym z dwóch pól. W pokazanym przykładzie litera to L. W przykładzie z prawym panelem litera pojawia się w polu, na które wskazuje strzałka, tworząc spójną próbę. W panelu po lewej stronie litera pojawia się naprzeciwko strzałki, tworząc niespójną próbę. Miarą zainteresowania jest czas potrzebny uczestnikowi na udzielenie poprawnej odpowiedzi (czas reakcji), w szczególności średnia różnica między badaniami kongruentnymi i niezgodnymi.

Rysunek 2. Przykładowa tabela do organizowania danych wyjściowych w eksperymencie z podpowiedziami przestrzennymi. Podstawową miarą zainteresowania jest czas reakcji w każdej próbie. Ponadto warunek musi zostać zapisany w celu porównania czasu reakcji w próbach zgodnych i niezgodnych, a rodzaj litery i udzielona odpowiedź są niezbędne do oceny dokładności odpowiedzi. Dobrym pomysłem jest również zapisanie pozycji litery, aby upewnić się, że próby pojawiają się we właściwych proporcjach. Kliknij tutaj, aby zobaczyć większą wersję tego rysunku.
3. Przeprowadzanie eksperymentu
4. Analiza wyników

Rysunek 3. Tabela danych wypełniona wynikami z 25 prób wskazówek przestrzennych. Ostatnia kolumna, oznaczona jako "Dokładność", została dodana po zakończeniu eksperymentu, a formuła została użyta do zautomatyzowania sprawdzania dokładności. Kliknij tutaj, aby zobaczyć większą wersję tego rysunku.
Nasza zdolność do wybierania pewnych informacji w środowisku do przetworzenia, ignorując jednocześnie inne bodźce, jest określana jako uwaga.
Uwaga wzrokowa może być albo jawna – gdy oczy są świadomie skierowane na obiekt, taki jak wschodzący księżyc w pełni – albo ukryta, w której osoba zauważa coś, na co nie patrzy bezpośrednio.
Na przykład osoba może wpatrywać się w znak wskazujący na lewą stronę rozwidlenia dróg. Jednak nadal będą dostrzegać pobliską sowę dalej na tej ścieżce, ponieważ jest to kierunek, w którym mają się udać. Ta koncepcja jest określana jako wskazówki przestrzenne - gdzie ukryta uwaga jest przenoszona przez określony sygnał.
Opierając się na wcześniejszych pracach psychologa Michaela Posnera, ten film pokazuje, jak wykonać skomputeryzowane zadanie wskazówek przestrzennych, w tym jak interpretować dane badające miarę ukrytej uwagi wzrokowej — czasy reakcji w przystających i nieprzystających próbach.
W tym eksperymencie uczestnicy muszą wykryć i zgłosić krótkie cele wizualne, które pokazują skupienie i późniejsze zmiany uwagi.
Podczas każdej próby uczestnicy proszeni są o obserwację trzech ramek, które występują w kolejności: W klatce 1 czerwony krzyżyk fiksacyjny, wykonany z 1/2 cala. długie linie, znajduje się na środku wyświetlacza. Dwa zielone pola, każde o wymiarach 1 na 1 cal, są wyśrodkowane pionowo, 1,5 cala. z dala od krawędzi wyświetlacza.
Po 100 minutach pojawia się druga klatka na ten sam czas, ale tym razem krzyż fiksacji jest zastępowany cue – czerwoną strzałką, która wskazuje na jedno z dwóch zielonych pól.
W trzeciej klatce strzałka cue jest jednocześnie zastępowana krzyżykiem fiksacyjnym. W połowie prób do jednego z dwóch pól dodaje się literę "T", podczas gdy w drugiej połowie umieszcza się literę "L"; Oba są równomiernie rozłożone. Uczestnicy proszeni są o zidentyfikowanie pokazanej litery.
Po każdej odpowiedzi następuje krótka 500-milisekundowa przerwa między próbami, a sekwencja jest powtarzana przez łącznie 400 prób.
Tutaj sztuczka polega na tym, że są one albo zgodne, gdzie litera pojawia się w polu, na które wskazuje strzałka, w 80% przypadków, albo niezgodne, gdy pojawiają się przeciwnie do kierunku strzałki przez 20% prób.
Zmienną zależną jest zatem czas potrzebny uczestnikowi na udzielenie poprawnej odpowiedzi we wszystkich typach próby, co osiąga się po prostu wybierając literę pokazaną w polu, niezależnie od strony.
Oczekuje się, że uczestnicy będą średnio szybciej reagować podczas badań kongruentnych w porównaniu z nieprzystającymi próbami, pokazując w ten sposób korzyści związane ze wskazaniem przestrzennej lokalizacji, na której należy skupić swoją uwagę.
Przygotowując się do eksperymentu, otwórz program i sprawdź, czy paradygmat wskazówek przestrzennych działa poprawnie.
Po zrekrutowaniu uczestników zaproś każdego z nich do laboratorium i wyjaśnij, że zadanie ma na celu zbadanie natury uwagi wzrokowej. Zanim przejdziesz dalej, poproś ich o wypełnienie formularza świadomej zgody.
Aby rozpocząć, posadź uczestnika przed komputerem testującym, tak aby oparcie krzesła znajdowało się w odległości 60 cm od monitora. Wyjaśnij instrukcje dotyczące zadania i odpowiedz na wszelkie pytania.
Gdy uczestnik będzie gotowy, pozwól mu uruchomić program, naciskając spację. Obserwuj je przez kilka prób, aby upewnić się, że naciskają klawisz "L" lub "T", gdy tylko litera pojawi się na ekranie.
Opuść pomieszczenie testowe, gdy zakończą 400 prób. W połowie eksperymentu zapewnij 2-minutową przerwę, dzięki czemu całkowity czas zadania będzie krótszy niż 10 minut.
Aby rozpocząć analizę danych, najpierw pobierz przechwycone dane, które zostały początkowo zaprogramowane w pliku wyjściowym.
Należy pamiętać, że dane dotyczące następujących pozycji powinny być automatycznie wprowadzane do tabeli: numer próby, pozycja litery, typ litery, warunek, rzeczywista odpowiedź udzielona przez uczestnika i, co ważne, czas reakcji - mierzony od początku litery do naciśnięcia klawisza.
Następnie sprawdź, czy udzielone odpowiedzi są dokładne, dodając do tabeli kolumnę o nazwie "Dokładność". Aby wypełnić tę kolumnę, utwórz formułę porównującą wartość "Typ litery" z "Udzieloną odpowiedzią", tak aby 1 oznaczało poprawną odpowiedź, a 0 oznaczało nieprawidłową odpowiedź.
Teraz sprawdź, czy łączne uśrednione wartości dokładności dla każdego uczestnika przekraczają 0,8, aby upewnić się, że uczestnicy zrozumieli instrukcje zadania.
Aby zwizualizować dane, należy przedstawić na wykresie średni czas reakcji uczestników według typu badania. Zauważ, że zareagowali o około 200 ms szybciej w próbach kongruentnych w porównaniu z niezgodnymi.
Różnica ta sugeruje, że strzałka wskazywała uczestnikom do zwrócenia uwagi na określoną lokalizację przestrzenną, co pozwalało im szybciej przetworzyć i zidentyfikować literę, gdy się tam pojawiła.
Teraz, gdy jesteś już zaznajomiony z projektowaniem eksperymentu w celu zbadania wskazówek przestrzennych, przyjrzyjmy się, w jaki sposób naukowcy wykorzystali warianty paradygmatu, aby zbadać, jak zmienia się zdolność uwagi w przypadkach uszkodzenia mózgu wraz ze zmianami w wymaganiach dotyczących zadań.
Badania z wykorzystaniem funkcjonalnego rezonansu magnetycznego wykazały, że obszary w obrębie płata ciemieniowego są zaangażowane w zdolność do ukierunkowania uwagi na lokalizację przestrzenną.
U pacjentów z ogniskowymi uszkodzeniami spowodowanymi udarami lub nowotworami, Posner i współpracownicy odkryli, że czasy reakcji były dłuższe podczas badań niezgodnych w porównaniu z badaniami zgodnymi, a zwłaszcza w porównaniu z kontrolami neurologicznymi - tymi ze zmianami poza obszarem ciemieniowym - co potwierdza funkcjonalne znaczenie tego regionu.
Ponadto, jak już się dowiedziałeś, włączenie wskazówek do zadania prowadzi do antycypacyjnych myśli o tym, na czym skupić uwagę, nawet jeśli te oczekiwania mogą nie zostać spełnione.
Naukowcy dostosowali paradygmat, aby zidentyfikować rodzaje bodźców, takich jak nieoczekiwane jasne błyski, które mogą automatycznie powodować zmianę uwagi. Takie modyfikacje mogą przynieść korzyści osobom, które mogą mieć problemy z koncentracją pod ograniczonymi wymaganiami, na przykład osoby z zespołem nadpobudliwości psychoruchowej z deficytem uwagi.
Właśnie obejrzałeś wprowadzenie JoVE do wskazówek przestrzennych. Teraz powinieneś dobrze zrozumieć, jak zaprojektować i przeprowadzić ukryty paradygmat uwagi wizualnej, a także jak analizować i interpretować wymagania uwagi, gdy wskazówki są zarówno oczekiwane, jak i niedopasowane.
Dzięki za oglądanie!
Nasza zdolność do wybierania pewnych informacji w środowisku do przetworzenia, ignorując jednocześnie inne bodźce, jest określana jako uwaga.
Uwaga wzrokowa może być albo jawna – gdy oczy są świadomie skierowane na obiekt, taki jak wschodzący księżyc w pełni – albo ukryta, w której osoba zauważa coś, na co nie patrzy bezpośrednio.
Na przykład osoba może wpatrywać się w znak wskazujący na lewą stronę rozwidlenia dróg. Jednak nadal będą dostrzegać pobliską sowę dalej na tej ścieżce, ponieważ jest to kierunek, w którym mają się udać. Koncepcja ta jest określana jako wskazówki przestrzenne - gdzie ukryta uwaga jest przenoszona przez określony sygnał.
Opierając się na wcześniejszych pracach psychologa Michaela Posnera, ten film pokazuje, jak wykonać skomputeryzowane zadanie podpowiedzi przestrzennej, w tym jak interpretować dane badające miarę ukrytej uwagi wzrokowej i czasy reakcji w przystających i nieprzystających próbach.
W tym eksperymencie uczestnicy muszą wykryć i zgłosić krótkie cele wizualne, które pokazują skupienie i późniejsze zmiany uwagi.
Podczas każdej próby uczestnicy są proszeni o obserwację trzech klatek, które występują w kolejności: W klatce 1 czerwony krzyżyk fiksacyjny, wykonany z ?-in. długie linie, znajduje się na środku wyświetlacza. Dwa zielone pola, każde o wymiarach 1 na 1 cal, są wyśrodkowane pionowo, 1,5 cala. z dala od krawędzi wyświetlacza.
Po 100 ms pojawia się druga klatka na ten sam czas, ale tym razem krzyżyk fiksacji jest zastępowany czerwoną strzałką, która wskazuje na jedno z dwóch zielonych pól.
W trzeciej klatce strzałka cue jest jednocześnie zastępowana krzyżykiem fiksacyjnym. W połowie prób do jednego z dwóch pól dodaje się literę "T", podczas gdy w drugiej połowie umieszcza się literę "L"; Oba są równomiernie rozłożone. Uczestnicy proszeni są o zidentyfikowanie pokazanej litery.
Po każdej odpowiedzi następuje krótka 500-milisekundowa przerwa między próbami, a sekwencja jest powtarzana przez łącznie 400 prób.
Tutaj sztuczka polega na tym, że są one albo zgodne, gdzie litera pojawia się w polu, na które wskazuje strzałka w 80% przypadków, albo niezgodne, gdy pojawiają się naprzeciwko kierunku strzałki przez 20% prób.
Zmienną zależną jest zatem czas potrzebny uczestnikowi na udzielenie poprawnej odpowiedzi we wszystkich typach próby, co osiąga się po prostu wybierając literę pokazaną w polu, niezależnie od strony.
Oczekuje się, że uczestnicy będą średnio szybciej reagować podczas badań kongruentnych w porównaniu z nieprzystającymi próbami, pokazując w ten sposób korzyści związane ze wskazaniem przestrzennej lokalizacji, na której należy skupić swoją uwagę.
Przygotowując się do eksperymentu, otwórz program i sprawdź, czy paradygmat wskazówek przestrzennych działa poprawnie.
Po zrekrutowaniu uczestników zaproś każdego z nich do laboratorium i wyjaśnij, że zadanie ma na celu zbadanie natury uwagi wzrokowej. Zanim przejdziesz dalej, poproś ich o wypełnienie formularza świadomej zgody.
Aby rozpocząć, posadź uczestnika przed komputerem testującym, tak aby oparcie krzesła znajdowało się w odległości 60 cm od monitora. Wyjaśnij instrukcje dotyczące zadania i odpowiedz na wszelkie pytania.
Gdy uczestnik będzie gotowy, pozwól mu uruchomić program, naciskając spację. Obserwuj je przez kilka prób, aby upewnić się, że naciskają klawisz "L" lub "T", gdy tylko litera pojawi się na ekranie.
Opuść pomieszczenie testowe, gdy zakończą 400 prób. W połowie eksperymentu zapewnij 2-minutową przerwę, dzięki czemu całkowity czas zadania będzie krótszy niż 10 minut.
Aby rozpocząć analizę danych, najpierw pobierz przechwycone dane, które zostały początkowo zaprogramowane w pliku wyjściowym.
Należy pamiętać, że dane dotyczące następujących pozycji powinny być automatycznie wprowadzane do tabeli: numer próby, pozycja litery, rodzaj litery, warunek, rzeczywista odpowiedź udzielona przez uczestnika i co ważne, czas reakcji – mierzony od początku litery do naciśnięcia klawisza.
Następnie sprawdź, czy udzielone odpowiedzi są dokładne, dodając do tabeli kolumnę o nazwie "Dokładność". Aby wypełnić tę kolumnę, utwórz formułę porównującą wartość "Typ litery" z "Udzieloną odpowiedzią", tak aby 1 oznaczało poprawną odpowiedź, a 0 oznaczało nieprawidłową odpowiedź.
Teraz sprawdź, czy łączne uśrednione wartości dokładności dla każdego uczestnika przekraczają 0,8, aby upewnić się, że uczestnicy zrozumieli instrukcje zadania.
Aby zwizualizować dane, należy przedstawić na wykresie średni czas reakcji uczestników według typu badania. Zauważ, że zareagowali o około 200 ms szybciej w próbach kongruentnych w porównaniu z niezgodnymi.
Różnica ta sugeruje, że strzałka wskazywała uczestnikom do zwrócenia uwagi na określoną lokalizację przestrzenną, co pozwalało im szybciej przetworzyć i zidentyfikować literę, gdy się tam pojawiła.
Teraz, gdy jesteś już zaznajomiony z projektowaniem eksperymentu w celu zbadania wskazówek przestrzennych, przyjrzyjmy się, w jaki sposób naukowcy wykorzystali warianty paradygmatu, aby zbadać, jak zmienia się zdolność uwagi w przypadkach uszkodzenia mózgu wraz ze zmianami w wymaganiach dotyczących zadań.
Badania z wykorzystaniem funkcjonalnego rezonansu magnetycznego wykazały, że obszary w obrębie płata ciemieniowego są zaangażowane w zdolność do ukierunkowania uwagi na lokalizację przestrzenną.
U pacjentów z ogniskowymi uszkodzeniami spowodowanymi udarami lub nowotworami, Posner i współpracownicy odkryli, że czasy reakcji były dłuższe podczas badań niezgodnych w porównaniu z badaniami zgodnymi, a zwłaszcza w porównaniu z kontrolami neurologicznymi - tymi ze zmianami poza obszarem ciemieniowym - co potwierdza funkcjonalne znaczenie tego regionu.
Ponadto, jak już się dowiedziałeś, włączenie wskazówek do zadania prowadzi do antycypacyjnych myśli o tym, na czym skupić uwagę, nawet jeśli te oczekiwania mogą nie zostać spełnione.
Naukowcy dostosowali paradygmat, aby zidentyfikować rodzaje bodźców, takich jak nieoczekiwane jasne błyski, które mogą automatycznie powodować zmianę uwagi. Takie modyfikacje mogą przynieść korzyści osobom, które mogą mieć problemy z koncentracją pod ograniczonymi wymaganiami, na przykład osoby z zespołem nadpobudliwości psychoruchowej z deficytem uwagi.
Właśnie obejrzałeś wprowadzenie JoVE do wskazówek przestrzennych. Teraz powinieneś dobrze zrozumieć, jak zaprojektować i przeprowadzić ukryty paradygmat uwagi wizualnej, a także jak analizować i interpretować wymagania uwagi, gdy wskazówki są zarówno oczekiwane, jak i niedopasowane.
Dzięki za oglądanie!
Related Videos
09:20
Sensation and Perception
12.1K Wyświetlenia
10:45
Sensation and Perception
18.5K Wyświetlenia
11:32
Sensation and Perception
14.0K Wyświetlenia
06:03
Sensation and Perception
7.7K Wyświetlenia
08:09
Sensation and Perception
20.0K Wyświetlenia
06:36
Sensation and Perception
18.7K Wyświetlenia
14:51
Sensation and Perception
14.6K Wyświetlenia
08:52
Sensation and Perception
17.0K Wyświetlenia
10:23
Sensation and Perception
6.3K Wyświetlenia
06:13
Sensation and Perception
16.3K Wyświetlenia
08:13
Sensation and Perception
16.7K Wyświetlenia
07:30
Sensation and Perception
16.0K Wyświetlenia
06:48
Sensation and Perception
25.2K Wyświetlenia
10:14
Sensation and Perception
7.0K Wyświetlenia