Paradygmat plastra miodu w badaniach nad zbiorowymi zachowaniami ludzkimi

11.1K wyświetleń

Cytowany 5 razy

06:48 min

19 stycznia 2019

10.3791/58719-v

19 stycznia 2019

11.1K wyświetleń

Tutaj prezentujemy komputerową, wieloagentową grę HoneyComb, która umożliwia eksperymentalne badanie zachowań zbiorowego ruchu człowieka za pomocą awatarów z czarnymi kropkami na wirtualnym sześciokątnym boisku 2D. Można ustawić różne warunki eksperymentalne, takie jak zmienne bodźce na polach bramkowych lub promieniu widzenia, a także zbadać ich wpływ na zachowanie ruchowe człowieka.

Przeglądaj więcej filmów

Koordynacja ruchu ludzi

Chapters in this video

0:04

Title

1:18

Experimental Setup and Procedure

2:54

Testing and Post-Test Phases

4:31

Results: Representative Collective Movement in the Presence of Two Informed Players

5:55

Conclusion

Related Videos