5 października 2020
Prezentowany protokół integruje różne metody oceny i demonstruje metodę oceny projektu klawiatury na smartfonach. Pary dopasowane znakami angielskimi są proponowane jako materiał wejściowy, a czas przejścia między dwoma kluczami jest używany jako zmienna zależna.
Ten protokół i zestaw narzędzi typu open source może zainspirować nowicjuszy do rozpoczęcia studiów nad projektami klawiatur, zoptymalizować wrażenia użytkownika i poprawić przychody z metody wprowadzania danych w firmach. Protokół ten zapewnia systematyczną metodę dokładniejszej oceny projektu klawiatury w smartfonach. W tym protokole zaangażowane są różne wysoce akceptowane wskaźniki i nowe wskaźniki specjalne.
Początkujący badacz może być zdezorientowany wyborem odpowiednich wskaźników oceny i programowania eksperymentalnego. Udostępniamy wskaźniki subiektywne, wskaźniki obiektywne i skrypt Pythona do odniesienia. Procedurę zademonstrują Yincheng Wang i Ke Wang, studenci z mojego laboratorium.
Rozpocznij od przeczytania uczestnikowi formularza zgody na przeprowadzenie eksperymentu i jego decyzji o udziale w badaniu, w tym zadania procedury eksperymentalnej, oraz o to, czy napotka jakiekolwiek urazy psychiczne lub fizyczne. Jeśli uczestnik wyrazi zgodę na udział, poproś go o podpisanie formularza świadomej zgody. Zmierz rozmiar dłoni każdego uczestnika, aby wyeliminować efekt różnicy w rozmiarze dłoni i dostarczyć powtarzalnych danych do przyszłych badań.
Zbieraj dane demograficzne, takie jak wiek, płeć, dokładne doświadczenie wejściowe i zawód uczestników. Zdezynfekuj wszystkie urządzenia i oczyść części ciała uczestnika, które będą miały kontakt z urządzeniami. Poproś uczestników, aby umyli ręce i umyli ekrany swoich smartfonów.
Poproś uczestników, aby założyli przenośne bezprzewodowe detektory fizjologiczne lub system przechwytywania ruchu. Następnie poproś ich, aby założyli przenośną bezprzewodową opaskę do wykrywania fizjologicznego na rękę, która nie jest dominująca, aby rejestrować galwaniczną reakcję skóry i tętno bez zakłóceń hałasu. Aby uzyskać precyzyjne ruchy ciała i palców, umieść pasywne znaczniki systemu przechwytywania ruchu na paznokciach, bliższym paliczku palca, kręgach szyjnych od C3 do C5 i ramieniu.
Przyklej bezprzewodowe elektrody do skóry ramion i przedramion, aby wykryć aktywność elektromiograficzną. Następnie skalibruj wszystkie urządzenia. Pozwól uczestnikowi na wykonanie zadania szkoleniowego, które służy do poprawy jego znajomości zadań wejściowych i klawiatur.
Do formalnych badań mogą przystąpić tylko uczestnicy, których dokładność osiągnie 80% lub więcej w ciągu 150 sekund. Pozwól uczestnikom ukończyć formalne próby we wszystkich warunkach eksperymentalnych opisanych w manuskrypcie tekstu, prosząc ich o wykonanie zadania wejściowego w losowej lub zrównoważonej kolejności. Każda para, słowo lub zdanie reprezentuje próbę, a różne projekty eksperymentalne dają różne warunki eksperymentalne.
Po każdym warunku poproś uczestników o losowe wypełnienie wszystkich kwestionariuszy, aby uzyskać subiektywną informację zwrotną. I pozwól im odpocząć przez minutę. Wyraź wdzięczność uczestnikom za pomocą nagród pieniężnych lub rzeczowych.
Badanie to wykorzystano do oceny dwóch układów klawiatury, a mianowicie zakrzywionej klawiatury QWERTY i tradycyjnej klawiatury QWERTY, z różnymi rozmiarami przycisków. Analiza statystyczna wydajności danych wejściowych, subiektywne informacje zwrotne i dopasowana elipsa każdego przycisku jest pokazana tutaj. Czas przejścia między dwoma o małym rozmiarze przycisku był znacznie dłuższy niż między o dużym rozmiarze przycisku w zakrzywionej klawiaturze QWERTY.
Wskaźnik błędów słownych w tradycyjnej klawiaturze QWERTY był znacznie niższy niż w przypadku zakrzywionej klawiatury QWERTY. Główny wpływ układu klawiatury jest znaczący pod względem intencji użycia i subiektywnego obciążenia pracą, co pokazuje, że uczestnicy postrzegają mniej subiektywne obciążenie pracą i są bardziej skłonni do korzystania z zakrzywionej klawiatury QWERTY w porównaniu z tradycyjną klawiaturą QWERTY. Poniżej przedstawiono sześć wymiarów subiektywnego obciążenia pracą.
W obszarze dopasowanej elipsy interakcja między układem klawiatury a rozmiarem przycisku jest znacząca, co pokazuje, że zarówno w przypadku małych, jak i dużych rozmiarów przycisków, obszar tradycyjnej klawiatury QWERTY jest większy niż obszar zakrzywionej klawiatury QWERTY. W przypadku obu układów klawiatury obszar małego przycisku jest mniejszy niż obszar dużego przycisku. W przypadku odsunięcia dopasowanej elipsy interakcja między układem klawiatury a rozmiarem przycisku jest istotna tylko w przypadku przesunięcia w kierunku Y.
W zakrzywionej klawiaturze QWERTY przesunięcie w kierunku Y małego przycisku jest znacznie krótsze niż w przypadku dużego przycisku. Pamiętaj, aby przed eksperymentem utrzymać ekran i rękę uczestnika w czystości. Zadania szkoleniowe i zrównoważone warunki eksperymentalne pomagają uniknąć efektu praktyki i innych czynników zakłócających.
Protokół ten można zastosować do oceny projektu klawiatury na ekranie dotykowym innych urządzeń inteligentnych, takich jak inteligentne zegarki do noszenia, tablety PC i urządzenia rzeczywistości wirtualnej.
Wyświetl pełny transkrypt i uzyskaj dostęp do tysięcy filmów naukowych
Niniejszy protokół przedstawia systematyczną metodę oceny projektu klawiatury w smartfonach, integrując różnorodne metody ewaluacji. Jego celem jest optymalizacja doświadczeń użytkownika oraz zwiększenie przychodów firm z metod wprowadzania danych.
Niniejszy protokół przedstawia systematyczną metodę oceny projektu klawiatury w smartfonach, integrując wskaźniki subiektywne i obiektywne w celu optymalizacji doświadczeń użytkownika i wsparcia decyzji projektowych. Wspiera on badania nad interakcją człowiek-komputer, oferując ustandaryzowane narzędzia oceny, które ograniczają niejednoznaczność w analizie wydajności i komfortu wprowadzania danych. Podejście to umożliwia powtarzalne gromadzenie i analizę danych, co ułatwia porównania między badaniami i pozwala na iteracyjne ulepszanie projektów interfejsów ekranów dotykowych.
Metoda ta wpisuje się w procesy wczesnego etapu odkryć, zapewniając ustandaryzowane testy użyteczności, które pozwalają na optymalizację projektu przed wdrożeniem na szeroką skalę.