RESEARCH
Peer reviewed scientific video journal
Video encyclopedia of advanced research methods
Visualizing science through experiment videos
EDUCATION
Video textbooks for undergraduate courses
Visual demonstrations of key scientific experiments
BUSINESS
Video textbooks for business education
OTHERS
Interactive video based quizzes for formative assessments
Products
RESEARCH
JoVE Journal
Peer reviewed scientific video journal
JoVE Encyclopedia of Experiments
Video encyclopedia of advanced research methods
EDUCATION
JoVE Core
Video textbooks for undergraduates
JoVE Science Education
Visual demonstrations of key scientific experiments
JoVE Lab Manual
Videos of experiments for undergraduate lab courses
BUSINESS
JoVE Business
Video textbooks for business education
Solutions
Language
pl_PL
Menu
Menu
Menu
Menu
DOI: 10.3791/63978-v
Jay L. Alberts1,2, Morgan McGrath1,3, Mandy Miller Koop1, Colin Waltz1, Logan Scelina1, Kathryn Scelina1, Anson B. Rosenfeldt1
1Department of Biomedical Engineering,Cleveland Clinic, Lerner Research Institute, 2Neurological Institute, Center for Neurological Restoration,Cleveland Clinic, 3Case Western Reserve University, School of Medicine
Please note that some of the translations on this page are AI generated. Click here for the English version.
Wirtualna rzeczywistość (VR) to potężne, ale niedostatecznie wykorzystywane podejście do rozwoju diagnostyki i leczenia chorób neurologicznych. Platforma zakupowa Cleveland Clinic Virtual Reality łączy najnowocześniejsze treści VR z wielokierunkową bieżnią w celu ilościowego określenia instrumentalnych czynności życia codziennego - proponowanego markera prodromalnego choroby neurologicznej.
Platforma zakupowa Cleveland Clinic Virtual Reality łączy najnowocześniejsze treści rzeczywistości wirtualnej z wielokierunkową bieżnią, aby obiektywnie określić ilościowo instrumentalne czynności życia codziennego. Nowością w tym systemie jest rozwiązanie problemu lokomocji. Zazwyczaj w przypadku aplikacji VR występuje rozdźwięk między informacjami wizualnymi a informacjami przedsionkowymi, co skutkuje chorobą lokomocyjną.
Tutaj, łącząc wirtualną rzeczywistość z bieżnią dookólną, mamy kongruentne informacje wizualne i przedsionkowe, co eliminuje chorobę lokomocyjną. Wykazano, że spadek wydajności instrumentalnych czynności życia codziennego jest markerem prodromalnym choroby Parkinsona i Alzheimera. Opracowując obiektywną ilościową metodę oceny IADL, możemy potencjalnie uzyskać wcześniejszą diagnozę i lepsze leczenie tych chorób.
Dzisiejszą procedurę zademonstruje Morgan McGrath, doktorant z mojego laboratorium, oraz Anson Rosenfeldt, fizjoterapeuta z mojego laboratorium, który zademonstruje zadanie CC-VRS. Włącz każde urządzenie VR i poszukaj zielonej lampki kontrolnej. Skalibruj granice i orientację wirtualnej przestrzeni, wybierając opcję Konfiguracja pokoju w menu Steam VR.
Postępuj zgodnie z instrukcjami wyświetlanymi na ekranie za pomocą kontrolerów ręcznych, chodząc po granicach wirtualnej przestrzeni. Następnie włącz bieżnię dookólną za pomocą zielonego przycisku zasilania na dołączonym pedale nożnym. Uruchom oprogramowanie Infinadeck na komputerze.
Użyj funkcji Select User Tracker w aplikacji i zidentyfikuj tracker talii jako odpowiednie urządzenie śledzące. Wyśrodkuj ten tracker na powierzchni Infinadeck. Użyj funkcji Ustaw punkt środkowy, aby skalibrować środek platformy bieżni.
Ustaw tracker talii na pierścieniu i użyj opcji Ustaw wysokość pierścienia, aby skalibrować wysokość pierścienia. Po kalibracji dopasuj uprząż na całe ciało do użytkownika. Przymocuj urządzenia śledzące lewą i prawą stopę do stóp użytkownika za pomocą opasek zaciskowych wokół sznurowadeł.
Przykręć tracker talii do specjalnie zaprojektowanego pasa biodrowego i wyreguluj pasek, aż tracker znajdzie się na środku odcinka lędźwiowego użytkownika. Umieść lewy i prawy kontroler i zaciśnij paski, aż będą bezpieczne i wygodne. Przypnij uprząż użytkownika do montowanego na suficie nad środkiem bieżni dookólnej, aby zapobiec upadkom i zwiększyć poziom komfortu użytkownika bez utrudniania naturalnego chodu.
Pozwól użytkownikowi chodzić i włączyć bieżnię dookólną. Wyjaśnij znaczenie pozycji trackera talii w stosunku do środka platformy bieżni i zachęć użytkownika do wygodnego chodzenia po zewnętrznych krawędziach granicy bieżni, trzymając się poręczy w celu podparcia. Odłącz bieżnię za pomocą aplikacji, aby kontynuować przygotowanie użytkownika.
Gdy użytkownik stoi na nieruchomej bieżni, umieść zestaw słuchawkowy na głowie użytkownika i pomóż w regulacjach, takich jak tylne pokrętło stabilizujące, górny pasek nośny i suwak odległości między źrenicami. Upewnij się, że dopasowanie jest wygodne, a wyświetlacz jest wyraźny. Upewnij się, że głośniki zamontowane w zestawie słuchawkowym są umieszczone nad uszami i ustawione na odpowiedni poziom głośności.
Poinstruuj użytkownika, aby stanął w pobliżu środka wielokierunkowej platformy bieżni i kliknij Start w aplikacji, aby ponownie włączyć bieżnię. Uruchom aplikację CC-VRS i wykonaj krótki samouczek przed podstawowym i złożonym CC-VRS, aby upewnić się, że rozumiesz wymagania. Wybierz opcję Kompleksowy samouczek, aby załadować małe środowisko treningowe.
Aktywuj listę zakupów, podnosząc lewą rękę i przytrzymując przycisk A lub B na kontrolerze. Zamknij listę zakupów, zwalniając przycisk A lub B. Wybierz przedmioty z półek za pomocą wyzwalaczy kontrolera, a następnie umieść przedmioty w koszyku spożywczym za pomocą wyzwalaczy kontrolera, a następnie wykonaj zadanie porównania cen dla przedmiotów z wyprzedaży, wybierając najbardziej opłacalną opcję.
Unikaj przeszkód w sklepie, w tym rozlanych płynów na podłodze i zwężonych alejek, które są spowodowane umieszczeniem innych kupujących lub wózków wzdłuż ścieżki. Wykonaj opóźnione słowne przypomnienie pięciu słów przedstawionych za pośrednictwem komunikatu dźwiękowego na początku scenariusza. Pasta.Milk.Butter. Każdy użytkownik realizuje jeden podstawowy i jeden złożony scenariusz zakupowy.
Podstawowy scenariusz zakłada podążanie trasą i wybieranie pozycji z listy zakupów. Aby uruchomić scenariusz podstawowy, wybierz Scenariusz podstawowy z listy rozwijanej oraz długość ścieżki i liczbę elementów listy. W złożonym scenariuszu użytkownik otrzymuje listę różnych artykułów spożywczych, podążając identyczną trasą przez sklep, ale wprowadzane są dodatkowe wymagania poznawcze i motoryczne.
Aby uruchomić złożony scenariusz, wybierz Złożony scenariusz z listy rozwijanej, a następnie wybierz długość ścieżki i liczbę elementów listy. Po zakończeniu scenariusza wyświetlane są metryki podsumowujące, które lekarz może wyświetlić. Uczestnik z chorobą Parkinsona został oceniony za pomocą platformy CC-VRS, a ścieżka nawigacyjna i prędkość chodzenia zostały zarejestrowane podczas wykonywania zadania.
Pokazana jest prędkość chodzenia w trakcie badania oraz liczba odpowiadających im aktywacji listy. Inspekcja wyników młodych dorosłych w CC-VRS wykazała, że mieli oni mniej ogólnych przystanków i mogli jednocześnie chodzić i przeglądać listę. I odwrotnie, pacjenci z chorobą Parkinsona mieli więcej przystanków, a każdy z nich odpowiadał widokowi listy, co sugeruje, że nie byli w stanie skutecznie wykonywać podwójnych zadań.
Wyniki kwestionariusza choroby symulacyjnej po CC-VRS wykazały, że większość pacjentów aprobowała łagodne objawy na początku badania, a objawy nieco nasiliły się bezpośrednio po CC-VRS. Objawy powróciły do poziomu wyjściowego w ciągu 30 minut od ukończenia platformy, co sugeruje, że połączenie treści VR z bieżnią dookólną jest wykonalne. Platforma CC-VRS może być wykorzystywana do rehabilitacji pacjentów z chorobami neurologicznymi.
Możemy bezpiecznie zanurzyć je w rzeczywistym środowisku i wyszkolić je w tych zadaniach, które są ważne w codziennych czynnościach. CC-VRS jest naprawdę skalowalny i wciągający. Obiektywna kwantyfikacja instrumentalnych czynności życia codziennego zaowocuje wcześniejszą diagnozą choroby Parkinsona i Alzheimera oraz lepszym leczeniem tych chorób.
Related Videos
11:35
Related Videos
58.4K Views
12:10
Related Videos
11.6K Views
10:42
Related Videos
9.2K Views
08:22
Related Videos
6.8K Views
05:21
Related Videos
8.1K Views
08:13
Related Videos
6.8K Views
09:41
Related Videos
11.7K Views
11:28
Related Videos
798 Views
14:25
Related Videos
16.9K Views
09:45
Related Videos
7.8K Views