18.18: Jogo sequencial: indução para trás

Sequential Game: Backward Induction
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Microeconomics
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Sequential Game: Backward Induction
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01:24 min

February 18, 2025

A indução reversa é uma técnica para resolver jogos sequenciais. Envolve analisar o jogo começando do fim e trabalhando de trás para frente até o início. Esse método ajuda os jogadores a determinar suas melhores estratégias, antecipando como os outros reagirão em cada estágio do jogo, levando ao equilíbrio de Nash.

Imagine duas empresas de bebidas, FreshFizz e CoolBrew, decidindo se entram em um novo mercado. O FreshFizz se move primeiro e deve optar por entrar ou ficar de fora. Se o FreshFizz entrar, o CoolBrew deve decidir se entra no mercado ou permanece de fora.

Usando a indução reversa, a análise começa com as opções do CoolBrew. Se o CoolBrew também entrar, ele ganha um pagamento de $ 900, enquanto o FreshFizz recebe $ 100 devido ao aumento da concorrência. No entanto, se o CoolBrew ficar de fora, ele ganha US$ 0 e o FreshFizz garante um pagamento de US$ 700 apenas no novo mercado. Como $ 900 é melhor que $ 0, o CoolBrew entrará no mercado se o FreshFizz entrar.

Sabendo disso, a FreshFizz analisa sua escolha inicial. Se entrar no mercado, acabará ganhando apenas US $ 100, já que o CoolBrew também entrará. Como alternativa, ao ficar de fora, a FreshFizz evita a concorrência e mantém um lucro estável de US$ 300 em suas operações atuais. Entendendo que entrar leva a um retorno muito menor, a FreshFizz opta por ficar de fora.

A indução reversa permite que a FreshFizz antecipe o movimento da CoolBrew e escolha a estratégia que maximiza seu próprio retorno, levando ambas as empresas ao ponto de equilíbrio. Esse método é valioso para prever resultados em jogos sequenciais, garantindo que as ações de cada jogador sejam informadas pelo que eles sabem que seu concorrente fará racionalmente.

Transcript

A indução reversa pode ser usada para resolver jogos sequenciais e encontrar o equilíbrio de Nash perfeito. Ele funciona raciocinando de trás para frente a partir do final do jogo para determinar as ações ideais.

Considere duas empresas farmacêuticas, Nova e Erks, competindo com duas opções: conspirar ou se envolver em uma guerra de preços.

A Nova, líder de mercado com mais controle, decide primeiro se inicia uma guerra de preços ou conspira. Se Nova optar por conspirar, Erks terá a chance de decidir.

Aplicando a indução reversa, a análise começa no nó B, onde Erks deve escolher entre conluio, que resulta em um retorno de 500 dólares, ou optar por uma guerra de preços, que oferece um retorno maior de 600 dólares.

Como a guerra de preços rende mais, Erks a escolherá. Sabendo disso, a Nova Pharma também escolherá uma guerra de preços no nó A, resultando em um pagamento de 100 dólares.

Se, por algum motivo, Nova decidir conspirar, o pagamento será zero, pois Erks escolherá uma guerra de preços devido ao alto pagamento.

Dadas as opções disponíveis, Nova escolherá uma guerra de preços, levando a pagamentos de 100 dólares para Nova e 300 dólares para Erks e alcançando o equilíbrio no Nó A.